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[Desmentido] Confirmado el uso del mando de GameCube en varios juegos de Wii U

Abierto por shezard el 17 de julio de 2014 · 53 mensajes · 2.467 visitas

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#1
El Wave Bird también es compatible con el nuevo adaptador a Wii U.

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#2
Regreso al futuro.

Espero que para la próxima consola, alcancen un mando ideal, híbrido entre Wii U Gamepad y mando de Gamecube. El mando de Wii U tiene todo lo que le falta al de Gamecube, y el de Gamecube a su vez todo lo que le falta al de Wii U...
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#3
Y luego está el Wiimote.

En fin, bastante penoso apelar a GC. A parte de que a mitad de la generación Wii Nintendo empezó a sacar juegos para el mando clásico, y parece que a mitad de la generación U van a hacer lo mismo. Que si sí que si no no me parece una buena estrategia.
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#4
Mí no entender nada. ¿Y el pro? Es un mando muy cómodo y después te encuentras que apenas hay compatibilidad.
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#5
La consola de los mandos, tío. Gamepad, con Wiimote, con Nunchuck, con Balance Board, con Mando Clásico, con Mando Clásico Pro, con Mando Pro, con mando de GC, con adaptador para mando de GC.

Se están pasando un poco.
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#6
Que lo use quien quiera, esto sólo suma, no resta nada.

A Smash Bros se podrá jugar con el GamePad perfectamente, y me atrevo a decir que el 95% de la gente lo jugará así. Entonces, ¿qué hay de malo en intentar contentar a los core-fans nostálgicos con cosas como esta? El mando de GameCube es un símbolo para la saga Smash Bros, y uno muy importante. Melee fue el juego más vendido de GameCube, y fue en esa entrega y en esa consola donde la saga se convirtió en un título de culto. Es normal que hagan este tipo de cosas, que además van a gustar a mucha gente; si además pueden arañar un poco de pasta extra, pues todos contentos.

Sobre si se usará en otros juegos de Wii U... la verdad es que esto aún está por ver. Los juegos de Wii que eran compatibles con el mando de GameCube al final fueron pocos, muy pocos. Había incluso muchos juegos que eran compatibles (y recomendables de jugar con) el mando clásico, y no se molestaron en hacerlos compatibles también con el de GameCube, como Xenoblade o The Last Story; así que, honestamente, no le veo mucho futuro a la compatibilidad con el mando de GameCube a los juegos de Wii U. En cualquier caso, esta será la típica frikada que sólo sabrán cuatro gatos y que no creo que dañe en absoluto a la imagen de la consola en general.
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#7
No sé, no sé si a la confusión general de Wii/WiiU ha contribuido el merder que hay en las estanterías de periféricos. La parte "buena" es que la consola vende tan rematadamente mal que tienes que buscarte las castañas paseando de tienda en tienda o por internet.

En fin, yo espero que para la siguiente consola se aclaren un poco, piensen en qué quieren hacer y cómo quieren hacerlo, y no tener 3 mandos clásicos diferentes en una consola, con un mapeado de botones idéntico al del Gamepad y añadirle ahora los de GC (en idénticas condiciones salvo los gatillos), para luego que este juego use éste sí y aquél no, éste otro los use todos, y aquél ninguno.

En serio, Nintendo debería centrarse al menos en dar soporte para todo este lío de mandos, en especial los que son de uso idéntico. Es que ni sus propios juegos siguen una línea más o menos lógica.
#8
Por cierto, ahora que se me ocurre, ¿qué tal esos gatillos analógicos para Project CARS?
#9
Por eso lo han retrasado, para implementar el mando de Gamecube, que no os enteráis.

Wii también era la consola de los mandos. Sólo superada por Wii U. Es lo que tiene la retrocompatibilidad total. Prefiero la situación de Wii U a la situación de PS4 y ONE en este sentido. Mil veces.

Por cierto, os recuerdo que es "aparte" y "sobre todo". ;-)
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#10
Hombre, sí, claro, tener el mismo mando con distinta forma y no poder usarlo es una tontería. A mi lo de tener 10 mandos en una consola me parece excesivo, pero lo de poder usar el Clásico y no el Pro y cosas de este estilo convierten esa retrocompatibilidad de periféricos en una tontería casi tan grande como lo de PS4 y Juan. Si son compatibles con la consola que lo sean con los juegos, o nos quedaremos igual.

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