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Japón marca mínimo de ventas de videojuegos

Abierto por shezard el 1 de julio de 2014 · 13 mensajes · 848 visitas

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#1
No ha hecho falta esperar al verano para ver cifras bajas.

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#2
De un tiempo a esta parte que llevo pensando que la flecha del icono que acompaña a este tipo de noticias debería ser hacia abajo y no hacia arriba...
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#3
Se va el caimán, se va el caimán...

Habrá que ir pensando qué demonios pasa aquí. ¿Crisis de creatividad, fórmula exhausta? ¿El mercado ha emigrado o ha encogido? Lo de hacer juegos "sostenibles" en cuanto a presupuesto está bien para mantener la cabeza a flote, pero esto está petando a base de bien, el objetivo debería ser más ambicioso que la supervivencia.

No creo tampoco que el tema móvil afecte en un mercado dónde ciertos juegos vendían millones y ahora se estrenan con 15k copias. La gente no deja ciertos géneros para explotar globos en el teléfono.
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#4
Lo cierto es que para los desarrolladores japoneses, la generación pasada ha sido todo un suplicio. Deberían olvidarse de "occidente" y hacer lo mismo que hacían en la generación de PS2 y NGC. He de decir, por otro lado, que los occidentales tampoco están menos estancados.

Acaban de pasar las rebajas de STEAM, y no había ningún título que me atrajese que no tuviera ya. Aparte, ha habido muchas decepciones. Juegos muy parecidos, con mecánicas simples (Ahí os veo Batman y, sobre todo, Castlevania), dificultades muy mal diseñadas, etc.

Es como si se hubiera perdido un poco el rumbo, tal vez por el gran presupuesto que requieren los juegos de hoy en día. Siempre se han hecho juegos buenos y juegos no tan buenos y siempre recordamos a los primeros. Pero claro, al haber una menor cantidad de juegos, aunque la proporción fuera la misma (cosa que no creo), la cantidad de juegos buenos es menor también.

En fin, no sé cómo lo solucionarán, pero me gustaría volver a ver Final Fantasys como lo era FFX, por ejemplo. Resident Evils como el RE4 también estaría bien.

La única que, para mí, mantiene el nivel(y, sin embargo, con reticencias) es Nintendo. Igual lo que pasa es que occidente necesita que VALVE saque Half Life 3 y revolucione la forma de hacer juegos por tercera vez xD.
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#5
Bueno, yo ahora mismo no recuerdo tampoco qué hizo HL2 para revolucionar nada. Era como HL pero más en exteriores xD No sé, está todo tan podrido que uno te hace un shooter con mecánicas no muy manidas y ya parece la revolución. Creo que Deus Ex hizo muchísimo más que HL2, incluso que el primero, aunque claro, es en cierta forma heredero de él. Y el camino de Deus Ex a penas lo ha seguido nadie, y cuando se ha hecho normalmente ha sido decepcionante.

Yo sí creo que los grandes presupuestos le han echado freno a la creatividad y al riesgo. Las ideas más rompedoras de los últimos años están viniendo de equipos pequeños, desde Minecraft al No Man's Sky de este E3 (aunque sigo sin ver el juego ahí).
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#6
Yo recuerdo HL2 por las físicas, no se si fueron las primeras tan bien implementadas pero me sorprendieron bastante

En cuanto al mercado japonés me parece tan raro, con todo lo que es Japón con sus compañías, revistas, géneros casi exclusivos para su mercado...tal vez se dediquen al f2p pero eso se ve más en Corea
#7
Yo soy de la opinión que el mercado del videojuego se está resintiendo por el cambio de hábitos de los japoneses. No es que yo tenga un conocimiento exacto de la sociedad japonesa, pero creo que cada vez más los jóvenes, los que se supone que son el principal mercado del videojuego, dedican su tiempo libre a actividades extraescolares(deporte, música, estudio) y les queda muy poco tiempo para los videojuegos.

Hay un forero que ha estado recientemente allí y nos podría explicar que ha visto sobre el tema.
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#8
Como ya se ha dicho anteriormente, los grandes presupuestos no se arriesgan con ideas nuevas.
Lo más creativo que se ha visto han sido algunos intentos de cojer alguna franquicia ya establecida y darle un vuelco de tuerca por un estudio diferente de fomra que si este fracasa, no afecte a la "saga principal".
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#9
Me parece normal que los videojuegos esten de capa caida, solo puedo entender el exito de PS4 y por la inercia de considerar que es la ganadora de la generacion y la que atraera a los interesados en seguir en el mundillo. Por lo demas las mejores opciones del mercado son PS360 y PC.

Las demas estan todas muertas, la industria japonesa no tiene nada que hacer pero la occidental tampoco esta mucho mas alla. En este E3 teneis la prueba, SOLO 1 nueva IP, Splatoon.

Y el mundo del PC tampoco se puede sostener, cuando todo se compra en las rebajas, los indies tambien son clonicos y solo triunfan unos pocos en acceso anticipado o vendiendote juegos inacabados (DayZ). Los Triple A con el PC se moririan, los indies que venden 1 millon triunfan pero los que no...

En parte la grandeza del PC en parte es la comunidad, el boca a boca que hace que los desarrolladores no deban gastar en marketing pero no le veo la viabilidad.
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#10
Ultimamente se le tiene mas aprecio a lo japo en occidente que en su casa.. xDD
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