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En Platinum hay deseos de hacer Bayonetta 3 con Nintendo

Abierto por Tildom el 26 de junio de 2014 · 37 mensajes · 1.653 visitas

#21
El Star Fox necesitaba de un estudio que hiciese el juego decían..
#22
Tildom escribió:
¿Downgrade el primer Bayonetta en Wii U? ¡Pero si han conseguido que vaya a 1080 y 60 fps! Eso lo intentaron hacer en la 360 y explotó. En la PS3 ni lo intentaron.

Que es trolleo, hombre. :)
#23
Volfir escribió:
Que es trolleo, hombre. :)

Si prro ese trolleo llega a cotas insospechadas cuando se trata de juegos exclusivos de plataformas Nintendo.........

Con lo de que el juego ese de la tal Korra que hace Platinum no sale en Wii U, la razón es sencilla y se llama Activision por que ellos son los que deciden las plataformas de destino de éste juego por encargo....

Con lo Kamiya y su juego en Xbox pues ése juego lleva más de año y medio de negociaciones entre Platinum y Microsoft y no es que tengan un contrato de exclusividad con Ninty o algo parecido, así que pueden tomar cualquier encargo o financiación que les plazca......eso sí una vez finalizados esos proyectos quiero ver a Nintendo haciendo de Platinum Games una de sus más mimadas second party......
#24
Yo creo que más bien el Downgrade está en el cerebro de alguno....
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#25
Es curioso que desde que en WiiU empiezan a salir juegos con mejores gráficos, se empieza a hablar de "downgrade", es muy curioso (no lo digo por ti, Volfir, que lo tuyo era ironía fruto de ese fenómeno "downgrade" ;-) ).

He leído comentarios en otra web sobre esta misma noticia y me ha resultado curioso que hay gente que no considera que Bayonetta2 sea AAA, es como si en Nintendo no pudieran hacer juegos AAA, es otro tema a apuntar. Yo considero AAA a muchos juegos de Nintendo incluso juegos de Wii, así que, como siempre, es un doble rasero que también empieza a rodar y rodar a base de repetidores, ya veremos hasta dónde llega éste tema.

En cuanto a lo de trabajar otra vez con Nintendo, pues tienen razón, yo también estaría deseando que viniera una empresa como Nintendo me pusiera pasta encima de la mesa para pagar el desarrollo de un juego: me llevo pasta sí o sí y luego un porcentaje de lo que venda. Con ese tipo de financiación ¿dónde hay que firmar? No creo que las ventas que tenga B2 tengan mucho que ver con una continuación, si Nintendo considera que el juego lo merece, lo tendrá y, es más, yo que ellos, si B1+B2 empieza a escocer mucho mucho a la prensa "especializada", inmediatamente pongo la rueda de B3 en funcionamiento y lo anuncio, para que escueza un poco más.
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#26
Yo apostaria por que Stafox fuera creado por Platinum, mas que una continuacion de Bayonetta (que posiblemente llegue, pero no a corto plazo).
Con lo que dijo Miyamoto de que con las ideas del uso del mando en el Starfox creadas, solo faltaba encontrar una desarrolladora que le interesase darle forma, creo que les mando una indirecta bastante grande. Yo lo veo, yo lo veo!

Tampoco creo que haga falta que se convirtieran en second party (aunque molaria). Conque varios de los juegos que crean salgan en WiiU todo esta bien. Platinum son una desarrolladora bastante grande, siempre estan metidos con varios juegos al mismo tiempo. Cuantos juegos saco la generacion anterior?? Un monton, si no recuerdo mal.
#27
Volfir escribió:
Que es trolleo, hombre. :)

¿Hacemos un experimento? ¿Me paso por los foros de otras webs y hago un "estudio" que evidencie el downgrade de Bayonetta en Wii U? Ve pillando palomitas. Unas dos toneladas.
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#28
Que lo del downgrade era ironía, eh. Aunque todavía ahí algún downgamer que se cree que la Wii U no mueve un juego de PS360.
#29
Downgrade... En serio la gente que hace con los videojuegos? Porque yo me pongo a jugar y hale. A disfrutar como un enano, no me voy a fijar en cosas de esas xD.

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#30
Es que ahora hay algunos juegos que sinó fuera porque de vez en cuando tienes que apretar algún botón, los confundirian con una película! XDDD
Nosotros somos viejales, hemos jugado con píxeles del tamaño de Gibraltar, y disfrutado del videojuego desde su nacimiento; nos importa un carajo si la sombra del personaje no se mueve, si el horizonte se va cargando paulatinamente conforme vamos avanzando, si nos pegamos un ostiazo con el coche y no salen piezas volando, si hay dientes de sierra y esta clases de cosas, nos dan igual; eso sí, mientras no haya fallos que nos entorpezcan la jugabilidad, no hay problema. Pero bueno, esto són cosas de chavales, chavales que ponen detalles cómo esos por encima de lo jugable que ha ser lo primordial. En fin, que aún tienen mucho que aprender; no saben lo que se pierden.
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