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El Zelda de Wii U tendrá menos tutoriales

Abierto por Tildom el 17 de junio de 2014 · 33 mensajes · 1.356 visitas

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#1
Eiji Aonuma garantiza que el nuevo Zelda de Wii U no tendrá tanto tutorial como anteriores títulos de la saga.

::A la noticia completa::
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#2
El nuevo Zelda cada vez pinta mejor, creo que se convertirá en uno de mis Zeldas favoritos aunque aún queda mucho por ver obviamente xD Pero las declaraciones de Aonuma sobre el juego me dan buenas vibraciones.
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#3
Voy a poner un copy/paste vil de lo que he dicho en twitter en el tuit relacionado con esta noticia:


"Bieeeeeeen, podré dejar de leer a la gente decir: "Jooo, que fáaacil". Pues nada, ¡menos tutos y a pastar! :):):):):):):):)) xDDD"


Fantástico, este era uno de los puntos en que era realmente necesario una revisión y parece que están haciendo caso a la gente (otra vez :) ) a la hora de ajustar el nivel de dificultad. Muy contento con estas declaraciones y espero que cumplan con lo que han dicho en este punto.

P.D.: Lo suyo sería no poner ningún personaje guía... ¡y a pastar! :D :D :D
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#4
Pues a mi personalmente los tutoriales iniciales de Skyward Sword y los de Zelda en general no me molestan en absoluto. Están dispuestos de tal manera que forman parte de la trama. Volviendo a SS, aprender a fijar el blanco, trepar, subir por las paredes, coger y lanzar cosas, el indicador de resistencia... todo tiene un objetivo: recoger a Miwi. Si, casi todo ya lo sabemos hacer, pero no me molesta recordarlo.
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#5
A mí tampoco me molestaban los tutoriales de Skyward Sword. Quejarse por quejarse.
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#6
El de Oot es, junto al de SM64, uno de los mejores tutoriales jamás hechos en un videojuego: ágil, divertido, bien integrado en el desarrollo, y no excesivamente largo. Los de WW y SS no son tan redondos pero no es que me parezcan un desastre. Pero el de TP es realmente insufrible y además dura varias horas de puro tedio, así que está bien que se replanteen esto para que no vuelva a ocurrir algo similar.

Eso sí, lo que no quiero son personajes guía que te interrumpan cada dos por tres mostrándote las soluciones a los puzzles. Navi, Mascarón Rojo, Midna..., eran tolerables. Pero Fay es LO PUTO PEOR.
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#7
Yo lo que aborrecí eran los cartelitos de has conseguido una rupia roja, su valor es de 20 rupias. Has cogido un diente monstruoso, ya tienes 22. Cada dos por tres, cortaban mucho el rollo.
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#8
si y lo de los mensajes como: hay un 98% de probabilidad de que Zelda ande por esta zona
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#9
Me da la impresión o ahora Aonuma ha pasado de ser el odiado a adorar lo que hace?...xD

En fin...fans de Zelda...xD
#10
Bah, yo los cartelitos ni los leo, machaco el a y pista xD

Y si, ese tutorial de TP era anormal.

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