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El único uso de la pantalla táctil en Super Smash Bros. 3DS

Abierto por shezard el 30 de mayo de 2014 · 21 mensajes · 1.011 visitas

#11
En según qué escenarios y con batallas a 4, me parece una opción muy interesante. Y se puede activar mientras nos hemos quedado un momento fuera de la lucha. Incluso puede que se pueda hacer al principio del combate.
#12
legion_bond escribió:
Ni Nintendo usa el truño de control que creó. Que podemos esperar de las demás compañías...
Que no lo usa Nintendo?
Que NO lo usa SAKURAI?

Es que cueva has estado los últimos años? xD

No entiendo las quejas de verdad, me parece de tener poco..."sentido común". Y es más gracioso sabiendo que si se controlara con táctil Sakurai ahora mismo estaría muerto xD
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#13
Link__20 escribió:
Que no lo usa Nintendo?
Que NO lo usa SAKURAI?

Es que cueva has estado los últimos años? xD

No entiendo las quejas de verdad, me parece de tener poco..."sentido común". Y es más gracioso sabiendo que si se controlara con táctil Sakurai ahora mismo estaría muerto xD

Tiene tela que promociones la consola con un mando tan desastroso que cuando sacas uno de tus juegos insignia lo promocionas con un adaptador para un control de Game Cube. Es tristisimo.
#14
Qué leches, es fan service e ingresos. S como decir: ey, mirad qué hardcore y clásicos somos, todo para vosotros, jugadores.
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#15
Cualquiera que haya jugado a Melee en GC te dirá que poder jugar al nuevo Smash con ese mando es lo mejor que podía pasar.

Es como cuando sacaron el arcade stick para Tatsunoko, no hay color.

El mando de Cube era magnífico para algunas cosas, pero para otras dejaba bastante que desear. No hay un mando bueno para todo.
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#16
Mas claro no canta un gallo, Anibal. El control es bueno según el caso. Si había juegos de pelea en donde necesitabas usar la cruceta allí se volvía un martirio. El mejor control para juegos de pelas tradicionales me pareció el de Saturn.
El de Wii era bueno para los shooters pero para juegos de pelea era un suplicio. El de Play y Xbox también. Las crucetas son muy incomodas. y la ubicación de los gatillos del lado izquierdo hace incomodo por ejemplo, marcar un Ha Do Ken con L1 y L2. Cosa que no pasaba con el de Saturn ya que eran los 6 botones en linea.
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#17
legion_bond escribió:
Tiene tela que promociones la consola con un mando tan desastroso que cuando sacas uno de tus juegos insignia lo promocionas con un adaptador para un control de Game Cube. Es tristisimo.
Como han dicho abajo, otros te lo venden con arcade stick y no pasa nada...porque aqui si?

Además te hablas de que no usan sus caracteristicas cuando el propio Sakurai utilizó casi todas las chuminadas de 3DS y en algunas (control) fue terriblemente criticado por ello.
O sea, si se usan mal, y si no se usan tambien? WTF? xD
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#18
Además que si no de qué iban a acabar de lanzar la actualización del Pikmin 3 para usar la táctil.
#19
Link__20 escribió:
Como han dicho abajo, otros te lo venden con arcade stick y no pasa nada...porque aqui si?

Además te hablas de que no usan sus caracteristicas cuando el propio Sakurai utilizó casi todas las chuminadas de 3DS y en algunas (control) fue terriblemente criticado por ello.
O sea, si se usan mal, y si no se usan tambien? WTF? xD

No me malinterpretes, yo estoy feliz de que no la use. El gamepad da asco para este tipo de juego. No entendiste mi critica. Esta no va dirigida a que no use el Gamepad, si no a que el Gamepad es una caca y hasta Nintendo se da cuenta.
#20
legion_bond escribió:
No me malinterpretes, yo estoy feliz de que no la use. El gamepad da asco para este tipo de juego. No entendiste mi critica. Esta no va dirigida a que no use el Gamepad, si no a que el Gamepad es una caca y hasta Nintendo se da cuenta.

No se por qué dices que hasta Nintendo se da cuenta de que el Gamepad es caca, ¿lo dices porque con el Smash van a sacar un mando de Gamecube de promoción? pues cuando salió el Street Fighter IV, también sacaron un Arcade Stick de promoción para PS3 y 360 y ello no significa que sus mandos sean caca (sobre todo el de 360)

El hecho de sacar un mando antiguo en la promoción de un nuevo título no significa que reconozcan que su actual mando es un fracaso sino que conocen cuál es el fan del juego, en este caso son aquellos que disfrutan del Smash desde Gamecube, y lo promocionan con productos al gusto de esos fans...y ya está.

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