Revogamers

Wii U

Miyamoto está implicado en varios juegos

Abierto por ricardo2001 el 10 de mayo de 2014 · 63 mensajes · 5.024 visitas · ★★★★★

#41
Pues es verdad, los autodenominados "jarcore" los he visto pasar el Killzone pero no te pasan el Metroid Prime porque nadie les dice que tienen que hacer. ¡Usen el cerebro! Que si siguen así, razón tienen de que algún día se haga realidad el Planeta de los Simios. XDD
Sobre lo de Miyamoto, me recuerda mucho una frase que suelo decir, si de 100 intentos fallas solo una vez, nadie te recordara las 99 que lograste. ¡Noooo! Solamente te recordaran el fallo.
Miyamoto no le fue muy bien con el Wii Music (y sin embargo vendió) pero no hace mucho creo una joya: Pikmin 3.
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#42
Volfir escribió:
Pues es verdad, los autodenominados "jarcore" los he visto pasar el Killzone pero no te pasan el Metroid Prime porque nadie les dice que tienen que hacer. ¡Usen el cerebro! Que si siguen así, razón tienen de que algún día se haga realidad el Planeta de los Simios. XDD
Sobre lo de Miyamoto, me recuerda mucho una frase que suelo decir, si de 100 intentos fallas solo una vez, nadie te recordara las 99 que lograste. ¡Noooo! Solamente te recordaran el fallo.
Miyamoto no le fue muy bien con el Wii Music (y sin embargo vendió) pero no hace mucho creo una joya: Pikmin 3.

Es cierto eso, la gente SIEMPRE recuerda los errores pero no los aciertos... la sociedad actual es MUY vil en ese sentido ^^'

Y francamente, yo no he jugado ni comprado el Wii Music y tal, pero la gente se está poniendo tan plasta con eso de echar mierda sobre este juego que ya me están dando ganas de comprarme lo y jugarlo aunque solo sea para llevar la contaría, pesaos, que son unos pesaos (Y ya os digo que a mi este juego en principio me llama 0, pero de tanto criticarme lo al final me van a dar ganas de jugarlo, solo por deci: "eh, mirad, he jugado el juego, me-lo-he-com-pra-do... ¡Chincha rabiña! :p... leñe ¬¬", ¡y ya está! :cunao:).
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#43
Reztes escribió:
Hay que recordar que los TLoZ más laureados son precisamente aquellos que tuvieron a Miyamoto con mucha implicación (Ocarina of Time y A Link to the past). Después de A Link Between Worlds, mi confianza en Team Zelda (o como se llame) ha aumentado, así que tengo esperanzas. Lo que pasa es que también veo mucha crítica a Miyamoto, como si solo supiera hacer Wii Music y cosas así. Joder, ¡que Pikmin 3 es un juegazo!
¡Amén!
En especial a lo negrita.
asapir escribió:
Hace muchos años dije en otro foro una simple regla de oro que se da entre nintendo y sony.

Nintendo= Juegos de apariencia infantil con dificultad para adultos.

Sony= Juegos de apariencia adulta con dificultad para niños.

Increíblemente nadie estuvo de acuerdo con esta afirmación y que no me respondieron.
Eso llevo mucho tiempo diciendolo, y hace siglos lo vi tb en Hobby Consolas y es una verdad como un templo xD

Y como ejemplo, lo que ha puesto Volfir xD
Volfir escribió:
Pues es verdad, los autodenominados "jarcore" los he visto pasar el Killzone pero no te pasan el Metroid Prime porque nadie les dice que tienen que hacer. ¡Usen el cerebro!
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#44
Dee_que_si escribió:

¡Nintenneitor! XDDDD
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#45
Volfir escribió:
¡Nintenneitor! XDDDD

No le hagas mucho caso, Volfir, está flameando todo Revogamers xD

Para aportar algo al tema, diré que estoy muy de acuerdo en lo decís de los juegos de Nintendo que son de aspecto infantil pero a la vez retantes, al contrario que los juegos denominados "hardcore". Pero se ve que en el mundo de los videojuegos actual, es mucho más importante la historia que el juego en sí. Habrá historias y guiones buenos, pero yo para eso veo una peli directamente.

Aún así, Miyamoto a veces se obsesiona con el tema de simplificar los juegos para que todo el mundo pueda jugar. Pero después te saca un Pikmin 3 que de accesible poco tiene, a parte de poder repetir días. Y en Zelda está claro que es el principal causante de la accesibilidad de los últimos Zeldas. Pero claro, no sabemos si Aonuma también xD Pero por sus declaraciones, creo que el Zelda U será de todo menos lineal.
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#46
Vegeta-95 escribió:
Y en Zelda está claro que es el principal causante de la accesibilidad de los últimos Zeldas.
Pos para ser el más accesible es el más dificil con diferencia (y un control que es de todo menos accesible xD).

Que se más lineal lo no hace más fácil ;) aunque solo sea porque es el primer Zelda en el que los enemigos te atacan y se defienden de verdad...xD
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#47
Link__20 escribió:
Pos para ser el más accesible es el más dificil con diferencia (y un control que es de todo menos accesible xD).

Que se más lineal lo no hace más fácil ;) aunque solo sea porque es el primer Zelda en el que los enemigos te atacan y se defienden de verdad...xD

Bueno, es cierto que en cuanto a combates la dificultad es más alta. Pero al final lo más difícil eran los enemigos finales, los normales sólo tenías que esperar a que te atacarán y contraatacar con el escudo o buscar su punto descubierto. Pero igualmente, ha sido una mejora respecto a otros Zelda.

Y sí, es cierto que la linealidad no implica dificultad pero yo en un Zelda me gusta perderme y hacer lo que quiera de una mazmorra a otra. No dejarme guiar por Fay, para linealidad ya está la saga Mario (desde Galaxy, porque 64 y Sunshine son bastante abiertos). En mi opinión, obviamente.
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#48
No digo que sea mejor ni peor, logicamente cada uno puede tener sus gustos ^^
Solo que más guiado ni significa más facil. Solo que estamos acostumbrados en Zelda a un falso mundo abierto (porque al final tienes que ir por un sitio si o si...salvo en el ALBW), y un cambio asi pues no gustó a todos.

A ver si ahora va a hacer un skyrim, que te puedes pegar 30 min andando sin hacer NADA ^^u Pos tampoco quiero eso xD

Aun asi, poco podemos hablar hasta que no veamos algo asi que...xD
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#49
Volfir escribió:
¡Nintenneitor! XDDDD

Donde esté matasonyers que se quite todo lo demás.

XDDDD
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#50
Link__20 escribió:
No digo que sea mejor ni peor, logicamente cada uno puede tener sus gustos ^^
Solo que más guiado ni significa más facil. Solo que estamos acostumbrados en Zelda a un falso mundo abierto (porque al final tienes que ir por un sitio si o si...salvo en el ALBW), y un cambio asi pues no gustó a todos.

A ver si ahora va a hacer un skyrim, que te puedes pegar 30 min andando sin hacer NADA ^^u Pos tampoco quiero eso xD

Aun asi, poco podemos hablar hasta que no veamos algo asi que...xD

Lo último que quiero para Zelda es que sea un Skyrim, ¡qué horror! :cunao:

Para que me hagan un mundo abierto sin contenido, que no lo hagan. Yo preferiría una cosa como TWW que tenía poco contenido pero que de una isla a otra te podías entretener buscando tesoros y atacando atalayas. Obviamente, si pueden dar recompensas más jugosas (como un objeto o un potenciador) y hacer mini-mazmorras, pues mejor. Y ya si pueden, podrían seguir el sistema de mazmorras de ALbW pero mejorando el detalle de la curva de dificultad (si encuentran una solución).

Ya acabo el off-topic xDDD

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

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