Como al final no llegue en castellano habiendo salido ya así es para que Nintendo se lo haga mirar... menuda cagada sería. Yo me lo pensaba comprar ya que no me lo pasé en su día pero si viene en inglés va a ser que NO.
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[Retroanálisis] Golden Sun (Consola Virtual Wii U)
Abierto por Tildom el 7 de abril de 2014 · 24 mensajes · 1.264 visitas
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Gran juego. Un JRPG clásico con mazmorras y puzles. Pocos hay... por no decir ninguno. Creo que esa es la mayor virtud de la saga y la razón por la cual la tercera entrega a pesar de sus facilonas batallas y pesados diálogos se salva de la hoguera. Es genial tener algo que hacer entre combate y combate.
Por cierto, la traducción en español era una basura. Tenía una cantidad importante de errores de cohesión. Cuando era niño no lo noté, pero conforme lo fui rejugando empecé a darme cuenta de que había frases que no cuadraban.
Con esto no quiero excusar que nos metan doblada la versión en inglés, solo me parecía oportuno apuntarlo.
Por cierto, la traducción en español era una basura. Tenía una cantidad importante de errores de cohesión. Cuando era niño no lo noté, pero conforme lo fui rejugando empecé a darme cuenta de que había frases que no cuadraban.
Con esto no quiero excusar que nos metan doblada la versión en inglés, solo me parecía oportuno apuntarlo.
De futurible a aparcado por el idioma. Si luego rectifican, pues bueno, pero no sé qué problema hay para hacerlo bien desde el principio.
Lo mismo por mi parte, si no hay Español ahí se queda.
Vaya tela... me estaba planteando la compra pero que no pongan a la venta la versión en español... eso no tiene nombre.
Muy mal Nintendo, no pienso comprar un juego de la CV hasta que rectifiquen. Todos a petar el Miiverse para que vean nuestro descontento. Así no.
Muy mal Nintendo, no pienso comprar un juego de la CV hasta que rectifiquen. Todos a petar el Miiverse para que vean nuestro descontento. Así no.
¿¿Viene en inglés??
Pero si Nintendo lo distribuyó en 2002 traducido al español, deben tener la traducción guardada por ahí y podrían aplicarla al juego sin pagar un duro extra.
Estoy un poco harto de las estupideces de Nintendo...
Por cierto, el análisis no es muy riguroso y tiene un par de errores:
-Ni una mención al sistema de puzzles y habilidades, cuando es lo mejor de Golden sun.
Cada personaje tiene un grupo de habilidades que afectan al mapa, como Mover (mueve objetos alejados), Congelar (convierte un charco en un pilar helado sobre el que saltar), Leer mente, Revelar (muestra elementos ocultos) y muchas más. Estas habilidades hay que emplearlas en muchos puzzles que te encuentras por el camino para seguir avanzando, puzzles que por cierto son muy originales y te hacen pensar.
-El sistema de djinns/invocaciones es muy fácil de dominar. Usas djinns asignados a tu personaje (algunos atacan al enemigo, otros curan o refuerzan) y después de usar varios puedes lanzar una invocación. Después de gastar un djinn tienes que esperar unos turnos a que se recupere. Como veis es muy fácil, tan fácil y efectivo que quita protagonismo a las psienergías/magias del personaje (¿para qué gastar PP teniendo djinns?) Aunque abusar de las invocaciones tiene desventajas (cuando gastas un djinn tus estadisticas bajan un poco)
-Argumento:
Eso no es exactamente así... La alquimia no era una piedra sino un arte milagrosa creada en la antigüedad que permitía crear oro, otorgar la vida eterna y más cosas. Con el tiempo empezaron a usar su enorme poder para la guerra, poniendo el peligro todo el mundo de Weyard. Para evitar que siguieran abusando de ese poder varios sabios sellaron la alquimia y así permaneció durante siglos... hasta que al principio de Golden Sun unos villanos tratan de liberarla (aunque no por los motivos que esperarías)
Pero si Nintendo lo distribuyó en 2002 traducido al español, deben tener la traducción guardada por ahí y podrían aplicarla al juego sin pagar un duro extra.
Estoy un poco harto de las estupideces de Nintendo...
Por cierto, el análisis no es muy riguroso y tiene un par de errores:
-Ni una mención al sistema de puzzles y habilidades, cuando es lo mejor de Golden sun.
Cada personaje tiene un grupo de habilidades que afectan al mapa, como Mover (mueve objetos alejados), Congelar (convierte un charco en un pilar helado sobre el que saltar), Leer mente, Revelar (muestra elementos ocultos) y muchas más. Estas habilidades hay que emplearlas en muchos puzzles que te encuentras por el camino para seguir avanzando, puzzles que por cierto son muy originales y te hacen pensar.
-El sistema de djinns/invocaciones es muy fácil de dominar. Usas djinns asignados a tu personaje (algunos atacan al enemigo, otros curan o refuerzan) y después de usar varios puedes lanzar una invocación. Después de gastar un djinn tienes que esperar unos turnos a que se recupere. Como veis es muy fácil, tan fácil y efectivo que quita protagonismo a las psienergías/magias del personaje (¿para qué gastar PP teniendo djinns?) Aunque abusar de las invocaciones tiene desventajas (cuando gastas un djinn tus estadisticas bajan un poco)
-Argumento:
La aventura de Isaac, protagonista de Golden Sun, gira entorno a las piedras de la alquimia, que de alguna forma mantienen el equilibrio del mundo y permiten que la gente viva en paz y armonía. Sin embargo, la desgracia se aviene sobre el pueblo de Isaac y el equilibrio se rompe, lo que obliga al joven aventurero y a su mejor amigo Garet a salir de aventuras para salvar el mundo, descubrir los misterios de la alquimia y mucho más.
Eso no es exactamente así... La alquimia no era una piedra sino un arte milagrosa creada en la antigüedad que permitía crear oro, otorgar la vida eterna y más cosas. Con el tiempo empezaron a usar su enorme poder para la guerra, poniendo el peligro todo el mundo de Weyard. Para evitar que siguieran abusando de ese poder varios sabios sellaron la alquimia y así permaneció durante siglos... hasta que al principio de Golden Sun unos villanos tratan de liberarla (aunque no por los motivos que esperarías)
Pues pensaba pillármelo, pues no lo jugué en su momento (la 2DS es mi primera portátil), pero solo por lo del inglés... No porque me importe el idioma, que en inglés me lo juego encantado, pero como sea verdad que son tan rácanos poniendo a la venta una versión inferior en cuanto a localización... lo mínimo es castigarlos de esa forma. Espero que finalmente se den cuenta del error, si no, un detalle feísimo de dejadez extrema.
Esta frase me parece que o no has jugado a Golden sun o no has jugado a Dragon quest
Golden Sun es un RPG que bebe directamente de la saga Dragon Quest
Encima en negrita
En Dragon quest no hay puzles como en goldensun
En Golden sun no capturas enemigos
En Dragon quest apenas hay invocaciones y aqui son pilar del juego.
En su momento cuando salio golden sun todos los combates de dragon quest eran en primera persona y en golden sun no
Golden Sun es un RPG que bebe directamente de la saga Dragon Quest
Encima en negrita
En Dragon quest no hay puzles como en goldensun
En Golden sun no capturas enemigos
En Dragon quest apenas hay invocaciones y aqui son pilar del juego.
En su momento cuando salio golden sun todos los combates de dragon quest eran en primera persona y en golden sun no
Me he metido en la eShop tristemente para confirmar que sigue en inglés. Por lo visto es porque el juego no tenía un cartucho MULTI-IDIOMA y en cada país se vendía el que tenía el idioma del mismo. Como la eShop no admite que se suban varias versiones del mismo juego, y Nintendo no iba a esforzarse e integrarlas todas en una sola versión sin aumentar de forma dramática el precio (si ya aumentó en 2 euros el precio de Earthbound sólo por sacarlo en Europa, no me imagino cuánto podría aumentar en este caso ¬¬) Nintendo ha optado por subir únicamente la versión en inglés. Así que, para desgracia de todos, es muy probable que no veamos Golden Sun en castellano funcionando en Wii U.
Me parece uno de los mejores JRPGS de Nintendo y además es mi preferido pero si está en inglés y sabiendo que puede ser traducido al castellano, que se lo queden ellos por vagos.
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