josemurcia escribió:Unreal Engine 3 no ha sido el motor mas usado de esta generación por nada, tiene todo lo que un buen motor tiene que tener.
- Buenas herramientas.
- Buen soporte.
- Buena optimización.
- Gran versatilidad.
- Muy flexible y tuneable.
Vamos, el mejor motor de la pasada gen de largo.
Unity no es un mal motor, pero esta demasiado enfocado a ser multiplataforma y sobre todo a las plataformas móviles. Ha conseguido ser el rey entre los indies por sus facilidades pero nadie o muy poca gente lo elige para proyectos ambiciosos.
Oye que yo en ningún momento he dicho que sea mal motor. Si que es verdad que hay aspectos del motor que no me convencen(la carga de texturas por ejemplo), pero bueno, si ha sido el motor de la pasada generación será por algo.
Mi comentario no era para criticar el Unreal Engine 3. Mi comentario es sobre la situación en la que se puede encontrar Epic. Epic viene del éxito de Gears of Wars y del éxito de su motor UE3, pero da la sensación( no se si es una sensación real), de que en la actual generación UE4 no va a ser el motor de la mayoría de juegos. A priori, parece que para juegos de bajo o medio presupuesto las desarrolladoras van a usar Unity, y luego las empresas mas grandes van a usar su propio motor.
Esta es la razón por la que digo que a Epic le ha ido muy bien que Microsoft haya llamado a su puerta, con el billetero lleno de dólares, y les haya comprado "Gears of Wars" por un pastizal. Pastizal que Epic puede usar para paliar el gasto de I+D que ha supuesto el UE4, y poder sacar una IP totalmente nueva sin el desgaste que tiene actualmente "gears of Wars".