Revogamers

Noticias y Comentarios

Ubi confirma que Watch Dogs saldrá en Wii U después que en el resto de consolas

Abierto por shezard el 10 de febrero de 2014 · 94 mensajes · 4.648 visitas

#61
psycotic escribió:
Se rumorea que el juego no tira en PS360. Al parecer un equipo lleva PS4Juan y otro PS360U, y las de pasada generación son prioritarias. Pelase understand.

Gracias a que has cambiado dos letras, acabas de inventar el término "Pelazo understand" :D :D :D :D :D :D

En serio, si es así que no tira en PS360, nos podemos esperar un petardo en WiiU o quizá el problema es que en WiiU tira y en las otras no y entonces están poniendo HALTs a mansalva en el código para que vaya mal en WiiU :D :D :D :D :D

Ya me lo tomo con sorna todo este lío :D :D :D
3 me gusta
#62
Pues parece que los tiros pueden ir por los pésimos resultados de los juegos de Wii U durante este año:



Sólo Vita y 3DS lo han hecho peor.
#63
¿Qué es eso, el rango de ventas de los juegos de Ubi en las consolas, o las ventas globales de juegos? Un desastre, es innegable, porque además Ubi ha traído lo mejor que tiene: Rayman, Splinter Cell y AC4.

De todas formas, si el juego está hecho (o casi) el retraso no viene a cuento. Y si lo cancelan, que lo cancelen ya, lo demás es ganas de crear inquietud.
3 me gusta
#64
Xbox One tampoco está como para tirar cohetes...
2 me gusta
#65
AndromedaX escribió:
Partía de un rumor que apareció aquí mismo en Revogamers: http://www.revogamers.net/comunidad/noticias-y-comentarios-30/rumor-michel-ancel-deja-ubisoft-25434/

Pero no sé cómo acabó el tema con Ancel, lo cierto es que es la única persona que vale la pena en Ubisoft, asi que más les vale tenerlo contento.

Ese rumor era falso y sigue en Ubisoft

Beyond Good & Evil 2 is a journey through a world with strong consequences, says Michel Ancel | News | Edge Online
#66
En resumen:

29 de abril de 2013: Anuncian que el juego saldrá el 21 de noviembre de 2013 en TODAS las plataformas.
18 de septiembre de 2013: Ubisoft lanza una campaña (eso vale dinero) con: two months are enough to visit Los Santos y recuerda la fecha de 21N
15 de octubre de 2013: Ubisoft retrasa 6 meses el juego.
10 de febrero de 2014: Ubisoft fecha el juego para abril-junio, siguen sin fecha fija. Es implica un retraso de entre 5 a 7 meses sobre la fecha original que será mayor aún para Wii U

Solo un problema gordo puede explicar eso.Un problema que incluso se pudo detectar con el juego ya en la caja y que obligo a parar todo sine die.
4 me gusta
#67
Bernard escribió:
En resumen:

29 de abril de 2013: Anuncian que el juego saldrá el 21 de noviembre de 2013 en TODAS las plataformas.
18 de septiembre de 2013: Ubisoft lanza una campaña (eso vale dinero) con: two months are enough to visit Los Santos y recuerda la fecha de 21N
15 de octubre de 2013: Ubisoft retrasa 6 meses el juego.
10 de febrero de 2014: Ubisoft fecha el juego para abril-junio, siguen sin fecha fija. Es implica un retraso de entre 5 a 7 meses sobre la fecha original que será mayor aún para Wii U

Solo un problema gordo puede explicar eso.Un problema que incluso se pudo detectar con el juego ya en la caja y que obligo a parar todo sine die.

Muy bien resumido, gracias.

Tienes razón de que debe ser un error gordo que se detectó con el juego en la caja, nunca lo dirán aunque el tiempo hace que las cosas se caigan por su propio peso y aflorará la verdad. El caso es que tenemos en WiiU un retraso sin fecha fija ¿es así o me he perdido algún capítulo de este culebrón? :D :D :D :D
#68
Y luego se quejan de que la version Wii U no vendió nada. ¿Y como los "inteligentes" de Ubi piensan que se les va a vender si ya la gente lo habrá podido palpar en Pc, Ps4, Xbox One, PS360?
Ademas, también hay que ver si hay algún "dinerin" de por medio para mandar la versión de Wii U mas lejos. Y no lo nieguen que ya ha pasado antes.
1 me gusta
#69
Bernard escribió:
Solo un problema gordo puede explicar eso.Un problema que incluso se pudo detectar con el juego ya en la caja y que obligo a parar todo sine die.

¿A qué te refieres con un problema gordo? ¿A que todos los que han jugado a WD han muerto a los siete días? Dudo que ningún bug grave requiera 8 meses de trabajo. Si era un problema de jugabilidad, quizá, pero estaríamos hablando de rehacer la mecánica casi por completo, y de algo así te das cuenta antes de un mes para lanzarlo.
#70
Además, un juego que desde que se mostró hasta hoy solo ha empeorado.
3 me gusta

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →