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Vídeo - Análisis técnico de Super Mario 3D World: 60fps finísimos

Abierto por shezard el 7 de diciembre de 2013 · 68 mensajes · 2.776 visitas

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#1
Digital Foundry alaba el trabajo de EAD Tokyo con Super Mario 3D World.

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#2
Se podrá criticar a Nintendo de hacer "refritos", de "hacer juegos para niños" y por millones de cosas Nintendoomed (que no comparto), pero nunca se podrá criticar que los juegos que hacen están trabajados a conciencia, aunque eso les cueste un "Please Understand" que otros no hacen y luego se llora.
Grande EAD!
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#3
Qué va... Pero si se ve igual que el Galaxy XD

Madre mía...
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#4
Quitando el apartado artístico, otra vez tenemos un "cuando los gráficos si importan".

Un saludo.

P.D: me alegro que hayan conseguido estabilidad para los 60fps a 720p. Ahora a dar un pasito más.
#5
Me alegro, es mi autorregalo para el día 24, y ya dije que era un juego que conforme más lo iba viendo más me gustaba, y eso que al principio me dejó bastante frío.
Cuando quiere nintendo es capaz de lo mejor.

PD: ¿En este caso no aplicamos la "particulitis" o sólo es bueno cuando la aplica nintendo?.
#6
El juego es muy bonito, tanto por estilo artístico, como en gráficos y demuestra que ni en broma WiiU es una consola de la pasada generación. Ahora falta ver cuanto más puede evolucionar la consola en este aspecto y cuantos años faltan para que las otras le den un buen repaso donde de verdad se note mucho la diferencia.

P.D. en Mario 3D World no hay particulítis por ningún lado, al menos en los 6 mundos que he jugado...
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#7
Espero que los próximos títulos continúen con esa tasa de fps tan estables. Si algo me molesta en los juegos es los bajones de FPS. Cualquiera que haya jugado al Dark Souls se acordara de ciudad infestada...infestada de bajones brutales del framerate xD
#8
A Dark Souls se le perdona todo ;)
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#9
Konohamaru escribió:
El juego es muy bonito, tanto por estilo artístico, como en gráficos y demuestra que ni en broma WiiU es una consola de la pasada generación. Ahora falta ver cuanto más puede evolucionar la consola en este aspecto y cuantos años faltan para que las otras le den un buen repaso donde de verdad se note mucho la diferencia.

P.D. en Mario 3D World no hay particulítis por ningún lado, al menos en los 6 mundos que he jugado...

Léete el análisis, es uno de los motivos de ensalce del juego. Yo todavía no lo he jugado.
#10
Si tuviera que elegir entre 1080p y 30 fps o 720p y 60fps, prefiero este ultimo ya que me da rabia los bajones de framerate que, para mi, afectan mas la jugabilidad que la resolución de pantalla.

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