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IronFall debuta en vídeo mostrando su poderío técnico

Abierto por TeTSuYa el 3 de noviembre de 2013 · 23 mensajes · 1.574 visitas · ★★★★★

#11
Primero si fuera un clon del gears me encantaría. Siempre que el clon de gears sea
Modo campaña con co-op online y offline para 4
Modos online y offline competitivo para 16 jugadores con lo clasico team death mach etc
Si tiene esto por 15 ( al ser de eshop me lo pillo fijo
#12
Me parece bien que quiera exprimir al máximo las posibilidades de 3DS y que además así experimenten, pues tengo entendido que es un estudio pequeño, pero aún así, sólo por los gráficos no me lo van a vender.

Pero que eh, no digo que esté mal, me gusta que haya variedad en la portátil, pero a mi me tira más un juego con una jugabilidad e historia sólida que uno con solo buenos gráficos.

Chapó por ellos, espero que sigan así.
#13
Dee escribió:
Mejor que todo lo visto en Wii.

Jejeje... no.
#14
Una demo técnica bastante buena, se muestra bien sólido, el número de enemigos que dice poder mover es muy alto y han mostrado tanto un interior como un exterior bien amplios, no algo pasillero y pequeño para esconder las debilidades (ejem, Capcom PS4).

El trabajo artístico es bastante ordinario pero tiene algo más de vida de lo que parecía en la demo. Los personajes son demasiado genéricos, muy propios de esta generación, y se nota que no han trabajado las animaciones faciales. Hay que recordar que son cuatro tíos haciendo este proyecto, no un equipo de 200 personas.

Como decía alguien por ahí arriba, le sigue faltando AA. Algún día alguien explicará qué narices pasa con el AA y las consolas Nintendo porque esto es histórico y no cambia.
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#15
Pues técnicamente está muy bien, teniendo en cuenta la máquina en la que corre. Pero me parece feo con ganas. Como los propios Gears vamos, XDDD.

De todos modos, y aunque no es un proyecto que me llame lo mas mínimo, espero que salga bien para aquellos a los que sí que les gustan este tipo de juegos.
#16
Pues a mi me gusta, e inclusiendo digital (ya sabeis que mania tengo a lo digital) puede que caiga.
#17
Mira si un estudio de 4 tíos se marca este motor para y por 3Ds y encima lo usan para hacernos un juego de un género olvidado en 3Ds, descargable y que no pase de 15-20 €, yo les voy a comprar.
Si luego resulta ser un mierdo pues bueno la inversión no me dolerá tanto, pero les pienso premiar el esfuerzo, al menos si no me demuestran que es un petardo antes de que salga.

Los personajes son random? si; calco aparente de GOW?, si; dientes de sierra? si deme dos tazas. Si me da la diversión de los Conduit o es un calco de GOW a escala portatil, yo daré palmas con la orejas.

Ole sus huevos.

Un saludo.
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#18
yuexxx escribió:
Primero si fuera un clon del gears me encantaría. Siempre que el clon de gears sea
Modo campaña con co-op online y offline para 4
Modos online y offline competitivo para 16 jugadores con lo clasico team death mach etc
Si tiene esto por 15 ( al ser de eshop me lo pillo fijo


Lo que hay que leer aveces.....no sera mucho pedir a un estudio independiente?.
#19
He visto el vídeo y me parece increíble que 6 personas hayan llegado a crear este motor, aunque realmente, lo que han hecho es una labor realmente artesanal porque está escrito en ensamblador. No sé si algunos tenéis idea de lo que supone programar directamente en ensamblador pero es un infierno ya que sólo tienes las instrucciones básicas que sabe hacer el procesador, la ventaja es que tienes la máquina a tu servicio y no hay interfaces. La mayoría de las compañías parten de un motor estándar que no aprovecha a tope la potencia de la máquina ya que tiene capas y capas, pero esta gente lo ha hecho desde cero por lo tanto tienen menos capas y por lo visto, sacan de donde no parecía haber ;-)

No entro en valoraciones de si el juego va a ser un plagio descarado, si va a tener online o no, si va a ser divertido o una dirección artística mala. Hoy por hoy han enseñado el motor y la conclusión es clara: sólo hay que destinar a personas válidas un trabajo e invertir en la base, a partir de ahí sale todo rodado.

Cuando lo veáis, pensad en la máquina en la que corre.

Menos mal que hay gente que intenta exprimir la consola. Capcom lo hizo muy bien con el RE:Revelations pero no ha vuelto a repetir.
#20
Solo por no ser pixel art ya me lo voy a pillar. Qué harto estoy del píxel en lo indie.
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