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[x2] Wii U vendió -10.000 en Europa, mejoró en el resto; Nintendo logra beneficios

Abierto por shezard el 30 de octubre de 2013 · 94 mensajes · 3.854 visitas

#81
antonymous escribió:
Pero eso no es novedad. Retro son unos lentorros, desde siempre.
Pues que espabilen y los espabile Nintendo aunque claro.. primero deberia espabilar Nintendo.
#82
Filósofo absurdo escribió:
Por último, ¿Océano azul? ¿qué océano azul? Los usuarios de Wii hoy día están jugando a Plantas vs zombies en su samsung galaxy.

Lo siento pero haciendo honor a tu nombre, me parece lo más absurdo que he leído. los usuarios de Wii siguen con Wii y el oceano azul al que se refiere bmp, son todos aquellos que han contribuido a que Wii supere la escandalosa cifra de los 100 millones de consolas vendidas, y no son precisamente jugadores tradicionales...
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#83
Guldar escribió:
Lo siento pero haciendo honor a tu nombre, me parece lo más absurdo que he leído. los usuarios de Wii siguen con Wii y el oceano azul al que se refiere bmp, son todos aquellos que han contribuido a que Wii supere la escandalosa cifra de los 100 millones de consolas vendidas, y no son precisamente jugadores tradicionales...

Gracias Guldar, por decirme lo que es el océano azul, cosa que ya sabía.

Evidentemente la gente que tiene una Wii no la ha tirado por la ventana, pero a día de hoy esa gente no es relevante ni útil para Nintendo. A Nintendo le interesa que la gente de el salto a Wii U, no que siga teniendo la consola en el salón para jugar a WiiSports una vez al año.

A lo que me refiero es a que el mercado del videojuego "ocasional"/"casual" o como lo quieras llamar, en 2007 era un terreno a explotar y hoy día está saturado. La gente que se compraba el pack wiisports en ese momento ahora prefiere comprarse un móvil, y Nintendo no puede vivir eternamente de la estrategia de pegar el pelotazo entre el público poco especializado. Que le saliera bien una vez no quiere decir que le vaya a funcionar siempre.

Aaaay, la competencia lectora.
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#84
Hombre, eso de que no son relevantes ni útiles perdona que lo dude. El primer objetivo de una gran empresa es mantener a sus clientes, lo cual lo que tienen que tratar es que los que compraron sus Wii ahora compren sus WiiU.
#85
Filósofo absurdo escribió:
Gracias Guldar, por decirme lo que es el océano azul, cosa que ya sabía.

Evidentemente la gente que tiene una Wii no la ha tirado por la ventana, pero a día de hoy esa gente no es relevante ni útil para Nintendo. A Nintendo le interesa que la gente de el salto a Wii U, no que siga teniendo la consola en el salón para jugar a WiiSports una vez al año.

A lo que me refiero es a que el mercado del videojuego "ocasional"/"casual" o como lo quieras llamar, en 2007 era un terreno a explotar y hoy día está saturado. La gente que se compraba el pack wiisports en ese momento ahora prefiere comprarse un móvil, y Nintendo no puede vivir eternamente de la estrategia de pegar el pelotazo entre el público poco especializado. Que le saliera bien una vez no quiere decir que le vaya a funcionar siempre.

Aaaay, la competencia lectora.

En los móviles no sé, pero que gran parte de ese Océano Azul está ahora mismo en las tablets jugando a juegos como Candy Crush Saga, estoy seguro.

Y por lo demás concuerdo con blue en que Nintendo ya no va a poder captar ese público. Para empezar, los de Kioto no van a soltar fajos de billetes para hacerse con exclusividades como Titan Fall, como tampoco los va a soltar para conseguir que un juego como Final Fantasy deje de ser exclusivo de una consola para serlo en otra. Pero el motivo principal por el que no va a poder captar a ese público es porque mientras Nintendo apuesta por el género de las plataformas, MS o Sony lo hacen por los shooters. Y digo plataformas y shooters, como podría decir arcades y simuladores entre otros.

Siempre han sido así, incluso cuando estaba SEGA en el negocio de las consolas, y no creo que estas alturas vayan a cambiar.
#86
Yo creo que Kinect está más cerca de oferecer una "experiencia Wii" que una tablet. Y también que WiiU ahora mismo. Wii era para mucha gente reunirse con la familia y los amigos en el salón para jugar, una tablet es incapaz de eso. WiiU lo tiene difícil porque su mando, el que sale en la caja y los anuncios imaginarios, no se presta, pero sobre todo porque WiiU Party es el primer juego de ese corte que recibe la consola.
#87
Eso lo arregla el Wii Party U. Qué juegaco señores, menudo vicio.
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#88
Filósofo absurdo escribió:
¿Por qué soy un iluso? ¿porque lo digas tú? Que unos determinados juegos hayan funcionado bien o mal no quiere decir que Nintendo no pueda encauzarse de forma distinta si lo hace bien. Y eso de "NINTENDO JAMÁS VOLVERÁ A SER UNA OPCIÓN PARA LOS JUGADORES TRADICIONALES"... será tu opinión. Mira como Xbox 360 se comió el mercado de PS3 haciéndolo mejor que Sony. Obviamente lanzando una consola con hardware de hace seis-siete años e intentando venderla con el excusamando poco van a hacer. No es imposible, pero tampoco va a ocurrir mágicamente.

Y yo no critico los juegos que ha sacado Nintendo, digo que tienen que apostar por cosas diferentes y no por chorrocientos plataformas 2D de ambientación colorista y simpaticona. Nintendo no es solamente Yoshi.

Por último, ¿Océano azul? ¿qué océano azul? Los usuarios de Wii hoy día están jugando a Plantas vs zombies en su samsung galaxy.

Eres un iluso porque demuestras un claro desconocimiento de la realidad de esta industria y de su funcionamiento.

Nintendo no tiene que encauzarse porque jamás se ha descarriado. El tipo de juegos que hace Nintendo hoy es más o menos el mismo tipo de juegos que hacía en NES, SNES, N64, o GameCube; sigue habiendo Marios, sigue habiendo Zeldas, sigue habiendo Metroids, sigue habiendo Donkey Kongs, sigue habiendo Yoshis, sigue habiendo Warios, sigue habiendo Fire Emblem, sigue habiendo Animal Crossing, sigue habiendo Pikmins... Sigue habiendo de todo, y además hay títulos enfocados al público ocasional, que es la única variable que le ha dado a Nintendo un beneficio económico significativo, amén de aumentar en algunos casos de manera significativa las ventas de sus títulos clásicos.

Nintendo apuesta por lo que apuesta. Es su sello, es su manera de hacer las cosas, y las hacen francamente bien. Probablemente mejor que nadie en esta industria. ¿Que a ti te gustaría que Nintendo se dedicara a hacer operetas pretenciosas a lo BioShock o Assassin's Creed? Bien por ti. Yo te digo que esperes sentado. Lo que es un hecho irrefutable es que la cuota de mercado de Nintendo ha ido en picado desde N64 y la aparición de Sony y PlayStation; y ni siquiera títulos míticos como Mario 64, Ocarina of Time, Pikmin, Metroid Prime, Luigi's Mansion (de los que, imagino, no pones en duda su calidad) y otros tantos de la era de N64 y GameCube, consolas que recordemos no sólo eran punteras sino que superaban (con matices) en ambos casos a las plataformas de Sony, les ha hecho recuperar parte de esa cuota.

Xbox arrebató parte del mercado de PlayStation porque copió punto por punto la oferta propuesta por Sony. De hecho, es lo que nos ha llevado a esta absurda situación, nunca dada antes en la industria, de tener dos consolas "gemelas", en la que ni siquiera sus (pocos) títulos first party se diferencian demasiado en planteamientos y mecánicas de juego. ¿Es eso lo que recomiendas a Nintendo?¿Autodestruirse y generar un tercer gemelo que corone la generación más insulsa y gris de la historia de los videojuegos?

Lo único que hizo crecer a Nintendo fue Wii. Y de una manera muy digna, insisto, porque Wii vendió mucho juego arcade o casual, pero también empujó a muchas de los títulos de corte más tradicional. Lo lógico es que sigan por ese camino.

Y claro que el océano azul ya no es tan azul. Yo mismo lo he dicho antes que tú; la próxima vez intenta hacer uso de esa capacidad lectora que acusas a los demás de carecer. Pero el océano azul sigue necesitando divertirse, sigue consumiendo entretenimiento. ¿Ahora juegan con Facebook y las tablets? Genial. Eso no quiere decir que Nintendo no pueda ofrecerles algo nuevo y estimulante que los haga volver. ¿O acaso los únicos que pueden volver son los jugadores habituales?
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#89
Nintendo no volverá a ser poción para las third por el hecho de que Sega no fabrica consolas ya.

Me explico: cuando el mercado estaba dividido en dos consolas de Sega y Nintendo, las third no tenían más remedio que jugar con las cartas que ellas les daban. La competencia era dura porque cada una tenía un catálogo first potente y tenían que seguir ese ritmo.

La PSOne abrió un nuevo mercado, el de una empresa que apoyaba a las third y que su catálogo first no era tan potente y permitía mucha más competencia con menos restricciones y tasas.

Las third descubrieron la libertad y desde entonces sólo buscan derrotar a Nintendo porque molesta. Sega no resistió tanto.

Y con Xbox entrando en el mercado consiguieron que muchos diesen de lado a Nintendo y muchos ya dieron por enterrada a Nintendo con su GCN... hasta que Nintendo que fue muy lista decidió abrir el mercado.

Por eso Nintendo nunca volverá a la época SNES. Las third no están interesadas en apoyar a Nintendo y siempre le dejarán las migajas.
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#90
blue_mad_panda escribió:
Eres un iluso porque demuestras un claro desconocimiento de la realidad de esta industria y de su funcionamiento.

Yo no demuestro un desconocimiento de la realidad de la industria, en todo caso interpreto los hechos y los datos que están encima de la mesa de forma distinta a como tú los interpretas, el hecho de que tú pienses que tu interpretación es la única válida y con derecho a existir no quiere decir que tengas razón.
blue_mad_panda escribió:
Nintendo no tiene que encauzarse porque jamás se ha descarriado. El tipo de juegos que hace Nintendo hoy es más o menos el mismo tipo de juegos que hacía en NES, SNES, N64, o GameCube; sigue habiendo Marios, sigue habiendo Zeldas, sigue habiendo Metroids, sigue habiendo Donkey Kongs, sigue habiendo Yoshis, sigue habiendo Warios, sigue habiendo Fire Emblem, sigue habiendo Animal Crossing, sigue habiendo Pikmins... Sigue habiendo de todo, y además hay títulos enfocados al público ocasional, que es la única variable que le ha dado a Nintendo un beneficio económico significativo, amén de aumentar en algunos casos de manera significativa las ventas de sus títulos clásicos.

Nintendo ha tenido claramente una política distinta desde que llegó Wii. A unos les gusta esta política y a otros no. Decir que Nintendo sigue haciendo las cosas como siempre las ha hecho es una estupidez. Otra cosa es que a ti te guste como van las cosas, allá tú.
blue_mad_panda escribió:
Nintendo apuesta por lo que apuesta. Es su sello, es su manera de hacer las cosas, y las hacen francamente bien. Probablemente mejor que nadie en esta industria. ¿Que a ti te gustaría que Nintendo se dedicara a hacer operetas pretenciosas a lo BioShock o Assassin's Creed? Bien por ti. Yo te digo que esperes sentado. Lo que es un hecho irrefutable es que la cuota de mercado de Nintendo ha ido en picado desde N64 y la aparición de Sony y PlayStation; y ni siquiera títulos míticos como Mario 64, Ocarina of Time, Pikmin, Metroid Prime, Luigi's Mansion (de los que, imagino, no pones en duda su calidad) y otros tantos de la era de N64 y GameCube, consolas que recordemos no sólo eran punteras sino que superaban (con matices) en ambos casos a las plataformas de Sony, les ha hecho recuperar parte de esa cuota.

Nintendo fue abandonada por las thirds en N64, antes de eso no existía ese concepto de "nintendo is different". Hubo montones de multiplataformas en la era SNES-Megadrive. El camino de la diferencia que ha tomado nintendo con Wii no existía antes, así que deja de intentar crear un pasado fantasioso en el cual Nintendo siempre ha sido la rara de la industria; se han visto forzados a tomar ese camino porque no se comían una rosca, simple y llanamente.
blue_mad_panda escribió:
Xbox arrebató parte del mercado de PlayStation porque copió punto por punto la oferta propuesta por Sony. De hecho, es lo que nos ha llevado a esta absurda situación, nunca dada antes en la industria, de tener dos consolas "gemelas", en la que ni siquiera sus (pocos) títulos first party se diferencian demasiado en planteamientos y mecánicas de juego. ¿Es eso lo que recomiendas a Nintendo?¿Autodestruirse y generar un tercer gemelo que corone la generación más insulsa y gris de la historia de los videojuegos?

Venga hombre, como que en SNES-Megadrive no había multiplataformas, peleas de exclusividades... ni en la era Saturn-PSX, qué va, todo eso se inventó con Xbox 360 y PS3.
blue_mad_panda escribió:
Lo único que hizo crecer a Nintendo fue Wii. Y de una manera muy digna, insisto, porque Wii vendió mucho juego arcade o casual, pero también empujó a muchas de los títulos de corte más tradicional. Lo lógico es que sigan por ese camino.

No, no es lógico que sigan por ese camino porque es una estrategia agotada.
blue_mad_panda escribió:
Y claro que el océano azul ya no es tan azul. Yo mismo lo he dicho antes que tú; la próxima vez intenta hacer uso de esa capacidad lectora que acusas a los demás de carecer.

Me da igual si tú has dicho 300 veces una idea que yo he expresado con otras palabras, obviamente no voy a ir por el foro leyéndome todos tus mensajes para intentar no repetir cosas que tú hayas dicho de forma igual o parecida. No es que carezca de competencia lectora (que no capacidad), sino que ni tú tienes derechos de propiedad sobre las ideas ni me voy a preocupar de referenciarte como si los tuvieras.
blue_mad_panda escribió:
Pero el océano azul sigue necesitando divertirse, sigue consumiendo entretenimiento. ¿Ahora juegan con Facebook y las tablets? Genial. Eso no quiere decir que Nintendo no pueda ofrecerles algo nuevo y estimulante que los haga volver. ¿O acaso los únicos que pueden volver son los jugadores habituales?

Exactamente acabas de decir lo que yo he dicho referente a recuperar el mercado tradicional.

Por cierto, cosas como "wii es muy digna" o "nintendo lo hace todo pero que muy bien" son opiniones tuyas, deberías dejar de hablar como si tus juicios personales de valor fueran verdades talladas en piedra.
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