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[x2] Wii U vendió -10.000 en Europa, mejoró en el resto; Nintendo logra beneficios

Abierto por shezard el 30 de octubre de 2013 · 94 mensajes · 3.854 visitas

#31
Es que lo mejor que ofrece la consola tendrían que ser los juegos, si es el mando mal vamos.
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#32
A mi el Gamepad me la sopla bastante,yo quiero juegos.

Hubiese preferido una consola de sobremesa de Nintendo con JUEGOS y que tenga un mando normal a lo que me están ofreciendo.
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#33
Pues a mi el gamepad me da mucha vida, ya que la mayor parte del tiempo tengo que compartir tv, y de esta manera, no necesito. Los que me tocan las pelotas son juegos como lego city, que solo puedo jugar a altas horas por no poder visualizarlo en el gamepad.

Lo que son defectos para unos son virtudes para otros, y pienso que necesitan crear la necesidad en las casas del tipo: "¿estás cansado de tener que esperar para poder jugar? Tranquilo, con wiiu puedes jugar en el mando sin necesidad de tener una consola adicional o una tablet, mientras tu novia mira sálvame", porque vamos, no creo que sea el único que tengo que compartir tv.

Veo mucho más lastre lo de que los juegos no traigan modo online porque hay que ver la cara que pone tu compañero mientras juega, a lo del gamepad. De verdad, que nos dejen escoger a nosotros con quién queremos jugar. Y si quieren que veamos sus caras mientras se juega online, ¿para qué está la cámara del mando?
#34
A mí el gamepad me parece una gran aportación. Con Nintendoland le he sacado mucho jugo y hay muchos títulos que he disfrutado más en la pantalla pequeña como nsmb o el Nano.

Y no es que Nintendo haya tirado la toalla con WiiU, es que han sufrido muchos retrasos debido a la adaptación de sus equipos al desarrollo de gráficos HD, reconocido en varias noticias.

Dentro de un año, cuando tengamos Mario World, DK, Kart, bayonetta 2, X y el smash, nadie se acordará de esta época. Igual que ya nadie se acuerda de los tristes comienzos de 3DS.
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#35
anibalsmith escribió:
Dentro de un año, cuando tengamos Mario World, DK, Kart, bayonetta 2, X y el smash, nadie se acordará de esta época.

No te digo que no vaya a ser asi, pero...esto mismo ya se dijo "cuando esten Pikmin 3, Rayman, Lego City, etc..."
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#36
Puntualizo: Lo mejor que ofrece a nivel de hardware. Que algunos sois tan quisquillosos que parece que os hagáis los tontos.
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#37
Yo voy a decir que la tranquilidad de Nintendo para estas Navidades y 2014 no parece normal. En este momento tendrían que estar arrasando la tele con anuncios de Wii U, principalmente por Navidades.

Quizás tienen algo en la manga, o quizás esperan que Bayonetta 2, Super Mario 3D World, Mario Kart 8, X y Super Smash Bros. Wii U lleven las ventas de la máquina para el año que viene.

Pero, desperdiciar unas Navidades no es propio de Nintendo...
#38
Shinobi escribió:
No recuerdo en toda mi vida videojueguil un arranque de una consola tan penoso. Creo que sólo están a esos niveles Atari Jaguar y la 3DO de Panasonic, y habría que verlo. Saturn fue un fracaso globalmente hablando, porque su arranque fue bueno.
Llegados a este punto quiero pensar que nintendo tiene varias sorpresas preparadas, porque dudo que SM3D World arregle la cosa por sí solo, y MK8 se nos va a primavera 2014...

Más le vale a nintendo hacer algo, porque la cosa pinta muy, muy mal.
Un apunte, Dreamcast, en unos dos años vendió cerca de 12 millones, y fue retirada del mercado.

Saturn vendió aproximadamente 9 millones de unidades a lo largo de toda su vida útil; 6 de ellos en Japón, que supusieron el doble de las ventas combinadas de EEUU y Europa.

Fuente

Wii U ya lleva casi 4 millones en menos de un año. Si vamos a hacer comparaciones, vamos a hacerlas bien, por lo menos.

Ah, y otro apunte; Dreamcast no llegó ni a vender 11 millones de unidades en toda su historia, porque se quedó en 10.60, así que difícilmente la veo vendiendo 12 millones en sus dos primeros años...
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#39
Veámoslo desde este punto de vista también: Wii U está compitiendo contra consolas que valen 100€ menos, pero en dos meses estará compitiendo contra consolas que valen 100-200€ más. Cuidado. Ahora a la Wii U le mata el precio porque la 360 y PS3 siguen teniendo lanzamientos muy fuertes.
#40
blue_mad_panda escribió:
Ah, y otro apunte; Dreamcast no llegó ni a vender 11 millones de unidades en toda su historia, porque se quedó en 10.60, así que difícilmente la veo vendiendo 12 millones en sus dos primeros años...
Es que sus dos primeros años fueron sus dos únicos años xD.
De hecho en Europa y EEUU estuvo año y medio a la venta.

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