Revogamers

Noticias y Comentarios

[Análisis] Pokémon X / Y

Abierto por Tildom el 4 de octubre de 2013 · 25 mensajes · 2.326 visitas

#11
Luigimagno escribió:
Bueno, lo de sacar los puntos negativos es parte de mi estilo. Cuando una saga ya consolidada saca una nueva entrega creo que carece de sentido hablar de la mecánica en sí sino tratar más la comparación con otros juegos de la misma ya que el esqueleto sigue siendo el mismo. Algo parecido me dijeron con Mario Y Luigi Dream Team Bros, que hacía mucho hincapié en las pegas del juego para que luego me pareciera sobresaliente, y eso es porque el planteamiento que tenía toda esa serie me lo pareció en su día y me sigue pareciendo de lo mejorcito que hay.

De megaevoluciones no voy a hablar. Primero por no hacer spoilers y segundo porque aún no he descubierto todas, ni mucho menos. Del mismo modo que tengo piedras de megas que no habían sido anunciados aún no tengo piedras de otros Pokémon con formas mega ya conocidas como Mawile, por citar un ejemplo.

En el Super Entrenamiento es fácil llevar la cuenta porque si te dice que has recibido +4 en ataque es que has obtenido 4 EV en ataque. Sin embargo, pasa como tu dices, no se monitoriza la cantidad exacta de EVs en cada stat.
Sobre el análisis no iba con intención de meterme con el redactor, solamente que conforme leia parecia que iba a ser horrible xD
Se me pasó felicitarde de hecho por el análisis, es bueno también descatar las cosas negativas, asi ya avisas a la gente de lo que se puede encontrar ^^
Sobre lo de Torterra eso no era pregunta, simplemente dije que me gustaria saberlo pero más hacia mi mismo xD
Y sobre lo del super entrenamiento thanks, era como creia. Se podrian haber estirado y mostrar el número en vez de un gráfico. A fin de cuentas, te obliga a seguir llevando la cuenta T_T
#12
Luigimagno escribió:
Texto
Para no deformar la página con el quote

Gracias por la información.

Por cierto, si encuentras alguna megapiedra de Weavile o Gliscor, mándame un PM diciéndome que tiene (y sólo eso); si no, no me digas nada ya que quiero seguir viviendo de esperanza en la completa ignorancia.
#13
Link__20 escribió:
Sobre el análisis no iba con intención de meterme con el redactor, solamente que conforme leia parecia que iba a ser horrible xD
Se me pasó felicitarde de hecho por el análisis, es bueno también descatar las cosas negativas, asi ya avisas a la gente de lo que se puede encontrar ^^
Sobre lo de Torterra eso no era pregunta, simplemente dije que me gustaria saberlo pero más hacia mi mismo xD
Y sobre lo del super entrenamiento thanks, era como creia. Se podrian haber estirado y mostrar el número en vez de un gráfico. A fin de cuentas, te obliga a seguir llevando la cuenta T_T

Lo de la cuenta depende del caso. Si quieres 252 EVs en un stat no es necesario, ya el juego te avisa de cuándo no puede subir más en ese stat. Si estás planeando otro reparto, entonces sí. Lo que me gustaría saber es si el Pokérus afectará también al Super Entrenamiento; pero todavía no tengo rastro alguno del virus, como podrás imaginar.

Y no te preocupes, no tengo ningún problema con esa clase de comentarios. Es más, los agradezco porque me muestran que os habéis leído los análisis y eso es todo lo que pido. La nota la pongo porque tiene que estar ahí; pero ponerla es algo que nunca se me ha dado muy bien ni me he matado pensándola.
1 me gusta
#14
A mí me ha gustado que hayas resaltado lo de la baja de framerate con el efecto 3D activado. En otros sitios, sólo lo nombran un poco de pasada (3DJuegos, y le han cascado un 9,5) y en la amri, con su calidad indiscutible a la hora de analizar, ni lo nombran, demostrando que deben de haber jugado con el efecto 3D totalmente desactivado (y le han cascado un 9).
Eso quiere decir que, pese a ser un medio supuestamente nintendero, no negáis los fallos de los juegos que salen para la consola, demostrando haberle dedicado el tiempo necesario a cada aspecto del juego.
#15
yo tngo una preguntilla tambien.
decis que la XP esta sobrada, no bastaria con "no usar" el repartir experiencia y listo para que el juego se ajuste mas a como deberia ser en cuanto a niveles?
#16
yo la verdad que lo del nivel de dificultad de la IA no me preocupa ya que por raro que pueda parecer nunca he perdido un combate contra ella ni siquiera en azul vamos para mi la IA de los juegos de pokemon siempre fue mala

en ediciones anteriores de la saga podias derrotar a entrenadores con pokemon que te sacaban 5 niveles a los tuyos si sabias a lo que jugabas claro
y si ya te pones a ponerle objectos a los pokemon podias derrotar incluso a los que te sacaban 10 niveles de diferencia
#17
Ereineon escribió:
yo tngo una preguntilla tambien.
decis que la XP esta sobrada, no bastaria con "no usar" el repartir experiencia y listo para que el juego se ajuste mas a como deberia ser en cuanto a niveles?

Es una posibilidad; pero aun así no es el único boost que se mete a la ganacia de experiencia en estas ediciones. Pero vamos, que por complicarte la vida nada te impide sacar un equipo de pokémon recién capturados al 30 para luchar en un gimnasio que ronda el 40, nadie te quita esa libertad. De hecho me sé de un amigo que se empeñó en pasarse la edición Negra sin evolucionar a ninguno de sus pokémon hasta que superase la Liga Pokémon.
Marspa escribió:
yo la verdad que lo del nivel de dificultad de la IA no me preocupa ya que por raro que pueda parecer nunca he perdido un combate contra ella ni siquiera en azul vamos para mi la IA de los juegos de pokemon siempre fue mala

en ediciones anteriores de la saga podias derrotar a entrenadores con pokemon que te sacaban 5 niveles a los tuyos si sabias a lo que jugabas claro
y si ya te pones a ponerle objectos a los pokemon podias derrotar incluso a los que te sacaban 10 niveles de diferencia

En los últimos años han metido un par de detalles en la IA que te complican la vida como te confíes. Aún recuerdo la cara de tonto que se me quedó cuando vi que el Haxorus de Iris en Negro 2 hizo Danza Dragón y no me lo pude cargar en ese turno porque llevaba Banda Focus. Menos mal que tenía a Arcanine con Vel. Extrema, que si no las risas contra ese Haxorus dopado hubieran sido chicas.

P.D.- Odio las hordas de Geodude, la mitad tienen Robustez y me tiro la vida en cargármelos a todos.
#18
cada vez pienso que seran mas utiles los ataques de area en este juego :P
#19
Tengo una pregunta, ¿hay alguna manera de quitar puntos de esfuerzo (EV)?
#20
sabemos que hay bayas, y arbustos y arboles con ellas, asi que yo asumo que en algun momento podremos acceder a las que reducen los EV tambien y cultivarlas...
(eso sin contar con que no haya metodos raros como en la galeria union en BW2)

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →