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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#12761
Larpus escribió:
A mi me da que ya fueron varios desarrolladores que dijeron que nos olvidaramos de ver 60fps en consolas, tanto de las anteriores, presentes como futuras, porque es una cifra que sólo podrían alcanzar con juegos poco exigentes, del tipo descargable y en 2D. Vamos, eso es lo que me suena a mi.

The Wonderful 101 va a unos maravillosos 60 fps. Rayman Legends también. Así que me acuerde ahora mismo.
Los 1080p y los 60 fps se pueden conseguir. Lo que pasa es que a la gran mayoría de desarrolladores (x culpa de los usuarios) prefieren meterle a sus juegos que el personaje tenga 20 pelos en la nariz con su movimiento realista, que centrar sus esfuerzos en conseguir un juego a 1080p y 60 fps aunque tengas que bajar un poco la carga gráfica de tu motor gráfico.
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#12762
Redfield_1985 escribió:
The Wonderful 101 va a unos maravillosos 60 fps. Rayman Legends también. Así que me acuerde ahora mismo.
Los 1080p y los 60 fps se pueden conseguir. Lo que pasa es que a la gran mayoría de desarrolladores (x culpa de los usuarios) prefieren meterle a sus juegos que el personaje tenga 20 pelos en la nariz con su movimiento realista, que centrar sus esfuerzos en conseguir un juego a 1080p y 60 fps aunque tengas que bajar un poco la carga gráfica de tu motor gráfico.


Buscando.......frase.......Iwata....Nintendo.....Direct....: "Mira el pelo de Doneky kong, cómo se le mueve..."
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#12763
darkcorleone escribió:
Buscando.......frase.......Iwata....Nintendo.....Direct....: "Mira el pelo de Doneky kong, cómo se le mueve..."

Pero seguro que el juego va a 1080p y a 60 fps. Si no es así, entonces el pelo del monín se lo pueden meter por... xDDD.

P.D: Para los que han tenido la desgracia de pedir la edición limitada del Zelda vía web de Game y no han recibido el librito, me he puesto en contacto en [correo oculto] explicándole lo sucedido y me han dicho que mañana o la semana que viene lo recibiré en mi domicilio. Ya os contaré si es verdad.
#12764
A unas malas si quereis ese avance del libro,pillaos la NA xDDDDD.
#12765
Tyrant escribió:
A unas malas si quereis ese avance del libro,pillaos la NA xDDDDD.

Supongo que será uno de esos adelantos que te deja con las ganas, ¿no? Un coitos interruptus, vamos.

¿Cuándo (y cuánto) decíamos que sale la edición chupi?
#12766
Final Fantasy VII al 50% en Steam, sale por 5,49€. Oferta de fin de semana. Así que el que esté interesado que no lo dude ni un momento xD

Mae mía que mes de videojuegos me toca xD No doy abastoooooo!!!!

Un saludo!!!
#12768
No es un gran precio, en noviembre seguro que lo rebajan al 75% o más. Es que el port de FFVII para PC es caro con ganas, 5.49 debería ser su precio normal (o 6 euros). Creo que es lo que vale en PSN, o algo así.

Lo de los 60fps, hay mucha leyenda al respecto pero, ¿cómo puedes saber cuándo un juego va a 60 o 30 fps? ¿No se supone que el ser humano distingue sólo hasta 24 fps? No estoy muy puesto en la materia, me gustaría saber cómo se hace lo de contar fps sin un programa externo que te los cuente.
#12769
Depende mucho del tipo de imagen y el movimiento. En los videojuegos es mucho más extremo que en el cine, aunque ya están haciendo películas doblando los fotogramas por segundo. El resultado es un movimiento mucho más fluido, nítido y con sensación de velocidad, si se da el caso. Por debajo de 30, sencillamente el movimiento no se percibe de forma natural.
#12770
psycotic escribió:
Depende mucho del tipo de imagen y el movimiento. En los videojuegos es mucho más extremo que en el cine, aunque ya están haciendo películas doblando los fotogramas por segundo. El resultado es un movimiento mucho más fluido, nítido y con sensación de velocidad, si se da el caso. Por debajo de 30, sencillamente el movimiento no se percibe de forma natural.

Siguiendo el offtopic, ahí tenemos el hobbit, rodado a 48 fps.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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