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Aonuma sobre The Legend of Zelda: “¿Por qué tiene que ser tradicional?”

Abierto por TeTSuYa el 3 de octubre de 2013 · 21 mensajes · 1.579 visitas

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#1
Aonuma niega estar cansado de la saga y quiere seguir ofreciendo experiencias únicas.

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#2
Aonuma que diga lo que quiera, pero la sensación que últimamente me dan sus juegos es la de "déjà vu" y eso a mi no me casa con una experiencia única.

Dicho con un ejemplo, A Link Between Worlds quizás me recuerda a Majora, con una mecánica totalmente diferente y que de primeras me gusta (sí, ¿algún problema por ello? xDD), pero es que ya me veo que mientras esté jugando tendré la sensación de estar haciéndolo al A Link to the Past...

Porque aunque cuando lo han llegado a conseguir como en WW o en SS, al final la sensación de déjà vu termina siendo porque tengo la impresión de estar haciendo todo el rato lo mismo, sin variedad alguna. Y ojo, que los Zeldas anteriores a él se podría decir lo mismo, pero creo que era todo mucho más disimulado o menos obvio que ahora (o el no haber jugado a tantos Zeldas como ahora, me daba otra impresión).
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#3
Pues yo quiero un Zelda tradicional como los de sobremesa(Oot,WW,TP)pero con graficos HD y estilo TP pero sin ser tan oscuro,ahi lo dejo.
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#4
Es normal que A Link between Worlds de sensación de déjà vu. Al fin y al cabo su desarrollo comenzó con la idea de Miyamoto de hacer otro remake. Luego el equipo de Aonuma decidió meterle añadidos para hacer un juego nuevo con el mismo mapa.

Por lo demás, con la excepción de Twilight Princess (que precisamente es de los Zeldas de Aonuma que menos me gustan), creo que en todos ha conseguido innovar en algún aspecto. Desde Ocarina of Time hasta Skyward Sword, pasando por Wind Waker y los dos de DS (es cierto que no son del gusto de todo el mundo, pero no se puede negar que incluían montones de novedades).

PD- Cuando he leído lo de mirar el mapa en el gamepad me ha hecho pensar en la vuelta de un mundo abierto.
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#5
¿Por qué tiene que ser tradicional?, no hace falta que se lo pregunte, porque es que lo es ya de por sí, intenta hacer cosas novedosas pero para ello novedoso lo entenderán como lo mismo, novedoso en estos último años ha sido WW y SS, me refiero por plantear el modo de juego de una forma diferente, más fantástica, y no lo tradicional, como seróa OOT, MM o TP y como no ALTP. En mi opinión claro.
#6
Leyendo las declaraciones de Aonuma sobre los cambios en los futuros Zeldas (Link between worlds y el de Wii U) y la relación entre el futuro Zelda de Wii U y Wind Waker, se sacan algunas conclusiones de cómo será el próximo Zelda.

Aonuma dice que el gamepad es una gozada para jugar, por el mapa y el inventario. Pero que al ser Wind Waker un remake, están limitados en cuanto a los tipos de usos que le pueden aplicar al juego nuevo. Eso ya nos dice que usaremos el gamepad otra vez pero que podremos usarlo para muchas otras aplicaciones. Y aquí, por ejemplo, aporto algunas que podríamos ver en el futuro Zelda como resolver puzles en la pantalla táctil (tipo Layton), en minijuegos tipo Wii Party U (los dados, llevar una bola de una parte a otra sin colarla en agujeros, para el minijuego de la pesca -como en Wii Party U-), usando el giroscopio para apuntar o recibiendo mensajes de otros personajes como si de un transmisor se tratara... Todo eso podría aplicarse al futuro Zelda y algo de eso parece que deja caer Aonuma.

Aparte se recuperará el esquema de mundo abierto de Wind Waker (ya se ha dicho varias veces que prefiere algo menos dirigido) y se mezclará con la posibilidad de entrar en las mazmorras sin orden preestablecido, tal y como veremos en A Link between worlds.

En cuanto al diseño artístico, será nuevo, no llegará al nivel de Wind Waker (no tan cartoon) pero se alejará de Twilight Princess. Digamos que una mezcla entre ambos para intentar convencer a todo el mundo.

Todo eso es lo que he ido sacando en claro tras leer estas y otras declaraciones. Y qué queréis que os diga? Si mis suposiciones son ciertas, me gusta muchísimo.
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#7
Bueno, con estas declaraciones parece que queda descartado que el nuevo Zelda vaya a mantener el control de SS. Personalmente, me parece una lástima.

Por lo demás, y aunque no me termina de gustar el tema del mapa de Albw, confío en el buen hacer de este hombre y su equipo. Hasta ahora, prácticamente todos sus juegos me han encantado, así que espero con ganas la próxima entrega de la serie para Wii U.
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#8
Fran_Pelayo escribió:
En cuanto al diseño artístico, será nuevo, no llegará al nivel de Wind Waker (no tan cartoon) pero se alejará de Twilight Princess. Digamos que una mezcla entre ambos para intentar convencer a todo el mundo.

Esa mezcla la veo ya reflejada en ZeldaSS y no creo que repitan. Nintendo hace lo que le da la gana con el aspecto visual, mira lo que hizo con WW a pesar de que la consola no estaba vendiendo como churros, pasó de todo y se decidió por algo artístico y experimental. Así que creo que cualquier posibilidad es ganadora. Eso sí, la gente pide mayoritariamente el aspecto de la demo del E3 y puede que hagan caso... o no ;)

En cuanto a lo que dice que no tiene por qué ser tradicional y quiere experimentar, me parece bien, todo me parece bien porque hay cosas que no cambiarán y que son muy "zelda" y con que aparezcan ya será un Zelda. Cada vez que intento continuar Majoras me encuentro con un Zelda raro, extraño y atípico, pero es un Zelda como una casa, es el Zelda menos guiado que he jugado, es más, es que no sabes ni por dónde empezar ni por dónde seguir y nunca estás seguro de si lo que estás haciendo es lo correcto ni para qué al tener un guión tan entrelazado, es muy muy raro. Muchos decís que no os gusta Aonuma pero como se le vaya la olla como en Majoras nos vamos a enterar de lo que vale una ocarina :D :D :D

Eso sí, que no ponga cosas de mero adorno que pensemos que sirven para más cosas, como el pelícaro de ZeldaSS, da muy mala sensación al jugador, a mi me gustó el pájaro pero no sus limitadísimos usos.
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#9
“Algo que es `tradicional´ es en cierto sentido algo que con frecuencia copia a los trabajos previos, por tanto si continuamos haciendo esto, gradualmente le quita su singularidad.”

Clap clap. Para mí Zelda es algo más que eso.
antonymous escribió:
Bueno, con estas declaraciones parece que queda descartado que el nuevo Zelda vaya a mantener el control de SS. Personalmente, me parece una lástima.

Por lo demás, y aunque no me termina de gustar el tema del mapa de Albw, confío en el buen hacer de este hombre y su equipo. Hasta ahora, prácticamente todos sus juegos me han encantado, así que espero con ganas la próxima entrega de la serie para Wii U.

Pensaba lo mismo después de jugar al SS, pero con el Gamepad en la mano se me ocurren unos cuantos usos interesantes. Creo que no mantendrá el control, a pesar de algunas declaraciones que hizo en su momento, y eso me gusta y me disgusta al mismo tiempo.
#10
Bueno, no creo que siga con el control de Skyward, pero, en lo personal, a mí no me convenció tanto (kill me).

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