Tyrant escribió:Antonymous ya te digo que no me he levantado con el pie izquierdo,simplemente he visto tu comentario y he tenido que saltar... que conste que no me mola debatir en este post tan triste pero bueno.
Una chorrada es la imagen que tiene Nintendo desde que salió DS a dia de hoy? La publicidad en la TV y en webs de todo tipo? Para mi no es ninguna chorrada la imagen de una consola o compañia la verdad,porque antes Nintendo no era asi para nada...
A mi me parece bien que amplien el campo de jugadores y que atraigan pero una cosa es eso y otra es enfocar la consola Wii como la enfocaron,una consola de familia con anuncios de familia y de yayos pelandosela con Wiifit.Hay maneras de hacer publicidad de una consola y la cagaron y eso pienso que le ha perjudicado a WiiU seriamente.
Comparame la publicidad de Sony con Nintendo en los anuncios,en la manera de darle "bombo" al consolador ese plagiado? MUY en el segundo plano.Eso es casualizarse? Ni de coña.Otra cosa es Mocosoft con su Kinect que ellos SI han enfocado los 3-4 ultimos años a Kinect y han hecho como Nintendo,atraer "familias" a la consola y hacerla mas abierta a todos si,pero perder gran parte de los jugadores hardcore,a la larga eso perjudica tanto a Nintendo como a Microsoft u cualquier otra porque esos fans hardcore son los que realmente apoyan la consola,los otros son "temporales o de paso".Asi que para mi si es casualizarse.
No discuto lo de las third y de si fue culpa de Yamauchi... Yamauchi tiene sus pros y contras y Iwata los suyos pero eso hay que saber reconocerlo pero ya te digo que mucha gente no lo hace y no lo digo por ti.Que N64 y GC fueron un fracaso en ventas? Si.Que necesitaban reponerse de esas perdidas con algo novedoso e innovador? Si... Y de ahi salió pero pienso que enfocaron la consola de una manera erronea,que solo les importó recuperar la pasta y les dió igual "venderse" a la sociedad.
Yo prefiero mil veces una N64 o GC que una Wii,en cuanto a consola,imagen que se le da a la consola y videojuegos pero si no te funciona un producto en el mercado es lo que hay supongo.. De todas maneras si se reponieron con Wii y sus ventas no sé porque leches siguen dandole casi la misma imagen a WiiU(digo casi porque no saben ni como vender la consola,porque no saben hacerle publicidad,no saben que imagen darle ni a donde está enfocada... que hay mucha gente que no sabe ni que cojones es WiiU).
No me siento traicionado,pero si decepcionado en parte desde que salió DS... que reconozco sus muchas obras maestras o juegazos,pero hay muchas manchas en ese camino.Solo te digo que hay sagas miticas que a dia de hoy,siguen teniendo calidad,pero ya no son tan BOOM como antaño... una de ellas mi favorita,Super Mario Bros.
Blue_mad_panda: Cada uno tiene su opinión y ya dije,que para mi Iwata por muy gamer que sea... está estancadisimo en cuanto a ideas y en cuanto lo que pide la gente,solo hay que ver como le va a WiiU.
Podriamos seguir debatiendo este tema entre muchos pero no me siento bien haciendolo aqui XD si quereis abrid un tema y se debate,se da la opinion cada y ya.
Estás equivocado de todo punto, Tyrant. Wii es mucho más "Nintendo" que la N64 o GC de Yamauchi (lo meto aquí para que no me acusen de desvirtuar el hilo :P), en el sentido de que tanto su catálogo (el de Nintendo) como su público objetivo es el mismo que tuvo la propia Nintendo en sus orígenes. No te olvides que NES no se llamaba NES, sino Famicom, que viene de Family Computer. Y en todos, en TODOS los anuncios que promcionaban la consola, aparecían familias felices reunidas delante del televisor. ¿Y cuál era la batería de guerra de la consola? Tennis, Golf, Baseball, Donkey Kong, Excitebike, Duck Hunt... y Super Mario Bros. Juegos arcade, de deportes, juegos accesibles, directos. ¿Qué ha hecho Iwata con Wii? Exactamente lo mismo, pero con el mejor gimmick que ha tenido la industria del videojuego en su corta historia.
La Nintendo de Yamauchi, que tú alabas y añoras, no deja de ser el fallido intento de seguir el rastro de una industria que intentaba con todas sus fuerzas destruir a Nintendo. La piedra angular de la promoción de Sony y PlayStation desde siempre era la de crear una disyunción entre los usuarios; intentar alzar a los consumidores de PlayStation a un estatus superior, una "raza" elitista de usuarios de videojuegos que pasaban de cosas de niños. Los albores del concepto que hoy a degenerado en "hardcore gamer". ¿Cuál fue la respuesta de Nintendo? Intentar competir contra eso, pero usando el mismo tono y temáticas de siempre. Intentar vender su estilo a ese público cada vez más concentrado y elitista, que empezaban a repudiarlos por defecto. Y el resultado... bueno, creo que ya lo conocemos todos; Super Mario Sunshine y Wind Waker, probablemente dos de los mejores juegos de su generación, son también las entregas menos vendidas de sus respectivas sagas.
Si hay una Nintendo "vendida", probablemente sea la de la última etapa de Yamauchi.

