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CIfras agosto: 9 juegos de 3DS pasan del cuarto de millón en EEUU

Abierto por shezard el 13 de septiembre de 2013 · 18 mensajes · 1.419 visitas

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#1
Pero ninguno logra alcanzar el millón de copias, ni siguiera Luigi´s Mansion 2.

Noticia Completa
#2
Voy dejando ya el dato por aquí porque este hilo lo voy a usar también para la noti tocha de cifras:

PS2 vendió en agosto de 2008 (ya con Xbox 360 a la venta) más que la consola líder de este agosto, que es Nintendo 3DS. El paradigma de los videojuegos ha cambiado, no sé si es por los juegos, por los móviles o por la crisis, pero ha cambiado.
#3
Shez, una duda: ¿esos datos recogen también las ventas digitales de dichos títulos o sólo las copias físicas?

EDITO: vale, que voy empanado, me he vuelto a leer la noticia y ya he visto que es suma de los dos. :mareo:
#4
Estarán todos esperando a dejarse 600$ o 700$ en la real next gen.
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#5
shezard escribió:
PS2 vendió en agosto de 2008 (ya con Xbox 360 a la venta) más que la consola líder de este agosto, que es Nintendo 3DS. El paradigma de los videojuegos ha cambiado, no sé si es por los juegos, por los móviles o por la crisis, pero ha cambiado.

Es un poco por todo, y por muchas cosas más, como ese odio que le tiene el país culpando a los videojuegos de que sean la causa de que los niños usen armas. EE.UU como mercado de videojuegos poco a poco va perdiendo rentabilidad.
#6
Mes a mes, el mercado de los videojuegos sigue en descenso. Veremos si las nuevas consolas consiguen animarlo algo, o si sigue el descenso continuado. De seguir en esta linea, veremos como consiguen recuperar el dinero invertido en las grandes super producciones las grandes compañías. Imagino que a base de copy-paste durante unos cuantos años.
#7
Konohamaru escribió:
Mes a mes, el mercado de los videojuegos sigue en descenso. Veremos si las nuevas consolas consiguen animarlo algo, o si sigue el descenso continuado. De seguir en esta linea, veremos como consiguen recuperar el dinero invertido en las grandes super producciones las grandes compañías. Imagino que a base de copy-paste durante unos cuantos años.

Pero ese copy paste puede ser parte del problema. Quiero decir, ¿cuántos juegos están vendiendo igual o menos que sus anteriores entregas, teniendo una base mucho mayor? La gente se cansa.
#8
Reducir costes e invertir mas en creatividad y menos en "tecnología punta". Esa podría ser una solución.

De todos modos, ciertamente, es una lástima el estado actual de la industria. Imagino que la crisis ha influido mucho en ello, así como el tema de los tablets y los smartphones. Pero tampoco soy un experto.
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#9
psycotic escribió:
Pero ese copy paste puede ser parte del problema. Quiero decir, ¿cuántos juegos están vendiendo igual o menos que sus anteriores entregas, teniendo una base mucho mayor? La gente se cansa.

Todos, TODOS. Da igual la consola, la marca o el género. Fire Emblem es el único que está por encima de su predecesor porque ha habido un cambio real de "enfoque" en cuanto al juego (marketing, etc). Y FIFA.

Se puede hablar del hostiazo de New Super Mario, pero es un hostiazo global de la consola. ¿Pero Gears of War y God of War? Ninguno de los dos ha cumplido expectativas. Lost Planet 3, 10.000 copias vendidas y se esperan 1,2 millones.
#10
Es como si el mercado dedicado se concentre y espere con fe ciega la enésima iteración, desconfiando de lo nuevo, y el mercado de masas esté agotado de gastarse 60€ en el mismo juego, y ni se entere de lo nuevo.

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