Revogamers

Guías / Trucos / Tutoriales

[WONDER-SPOILERS INSIDE] Guía de secretos de The Wonderful 101

Abierto por crucible el 12 de septiembre de 2013 · 143 mensajes · 21.190 visitas

Página 1 de 15

#1
Este post pretende ser una mini guía de "The Wonderful 101". No una guía completa, puesto que el contenido de este juego es enorme, sino una referencia para no perderse en los procesos principales del juego: misiones secretas, corazones de héroe, chapas y los wonderfuls.

Agradecer a los aplicados foreros de RG por ayudarme con algún fragmento de corazón y wonders esquivos, a NinjaSyao por permitirme enlazar sus vídeos y a MusouTensei por las capturas de los wonderfuls.




1. TIPS PARA ENCONTRAR WONDER-FIGURAS, DOCUMENTOS Y WONDERFUL OCULTOS
2.
MISIONES SECRETAS Y FRAGMENTOS DE CORAZON DE HEROE
3.
CHAPAS
4.
WONDERFUL
5.
INFORMES DE LOS WONDERFUL
6.
INFORMES DE LOS GEATHJERK
ANEXO:
TIPS PARA LA KAHKU REGAH DEL EPILOGO


1. TIPS PARA ENCONTRAR WONDER-FIGURAS, DOCUMENTOS Y WONDERFUL OCULTOS


- Vuelve hacia atrás constantemente tras cada misión hasta donde se te permita. Nunca se sabe lo que puede aparecer donde antes no había nada.

- Chequea todos los bordes de las zonas en las que te mueves o de los lugares elevados y prueba a tirarte por ellos, a veces puedes llegar a lugares escondidos, otras veces sacrificarás una parte de tu barra de vida.

- Si ves un sitio elevado, intenta escalarlo, muy posiblemente haya algo en la cima.

- Investiga cualquier imperfección o cambio de patrón del terreno, suele significar algo.

- Dibuja con la Wonder-línea cualquier forma o signo del escenario que te resulte mínimamente sospechoso, en este juego nada está puesto porque sí.

- Usa la Wonder-línea para intentar meter compañeros en cualquier agujero que veas, a veces hay cosas interesantes.



2. MISIONES SECRETAS Y FRAGMENTOS DE CORAZON DE HEROE


PROLOGO

- Misión secreta 006: Entra en el tercer vagón usando el martillo en el techo. En la parte trasera está la marca de la Kahku-Regah.


OPERACION 001-A

- Misión secreta 005: Tras la destrucción del puente vuelve al otro extremo extendiendo una pasarela o tirándote al agua y buscando una tubería.

- Misión secreta 009: Termina la misión 008 y vuelve atrás al campo de fútbol.

- Misión secreta 011: Rodea las flores tras acabar con el enemigo de la misión 010, para abrir una Kahku-Regah.

- Fragmento de corazón: Tras la misión con el casco de fútbol americano, vuélvete a la izquierda hacia el río. Tiende una pasarela para cruzar y llegas a un edificio rodeado por llamas con varios civiles en la azotea. Sube a la misma con el cohete o usando la Hecto-Mano, con los civiles está el fragmento de corazón.


OPERACION 001-B

- Misión secreta 005: Tras acabar la misión 006 vuelve a la zona en llamas. Sube al edificio dibujando una escalera y tírate al fuego como Hecto-Mano para poder atravesarlo. Sigue hacia atrás hasta llegar a una Kahku-Regah.

- Fragmento de corazón 1: Sumérjete en el agua que rodea el parque en el que transcurre la operación 006 usando el martillo. Lo encontrarás en una caja.

- Fragmento de corazón 2: Dentro del estadio, donde llevas a cabo la misión 008. Está en el piso superior, sobre las escaleras, cerca del techo.


OPERACION 002-A

- Misión secreta 006: Una vez que Pink se une al equipo no la uses para engancharte a la grúa. En su lugar, vuelve al principio de esa zona para llegar a un Kahku-Regah.

- Fragmento de corazón: Se ve a simple vista, a media altura frente la fachada de un edificio. Usa el cohete o tírate desde la azotea del edificio.


OPERACION 002-B

- Misión secreta 004: Tras acabar la misión 003 vuelve hacia atrás a la zona del tobogán de agua.

- Misión secreta 005: Después de pasar el lugar donde se produce la misión 003, llegas a un edificio que tiene un cartelón publicitario en la parte izquierda. Dibuja una escalera contra el cartel que te le lleve a una plataforma que está sobre él y que no se ve. Llegas a una Kahku-Regah.

- Fragmento de corazón: Después del tobogán de agua hay tres ventiladores. Hazte bola sobre el central y te lanzará al aire.


OPERACION 003-A

- Misión secreta 001: Tras salir del primer avión, hay una Kahku-Regah en la parte trasera.

- Fragmento de corazón: Tras salir del "laberinto" de la zona acristalada, hazte bola sobre el conducto por el que sales. Saldrás despedido hacia el fragmento correspondiente.


OPERACION 003-B

- Misión secreta 006: Una Kahku-Regah aparecerá tras acabar con todos los enemigos en el interior de uno de los aviones.

- Fragmento de corazón: Está en el mismo interior del avión que la Kahku-Regah. Vete hasta la parte trasera, que aparecerá destruida y extiende una Wonder-Línea de 100 compañeros hacia el fondo. Es posible que tengas que moverte para que la línea alcance el fragmento de corazón.


OPERACION 004-A

- Misión secreta 003: Acaba con todos los enemigos de la misión 002 sin hundirte en el agua. Espera en la superficie hasta que los enemigos vayan subiendo. Así aparecerá un Kahku-Regah en la plataforma de atrás.

- Misión secreta 007: Después de que Wonder-White se una al grupo, abre con las garras la puerta que da acceso a dos tuberías. Métete en una de ellas y el juego guardará la partida. Inmediatamente vuelve hacia atrás todo lo que puedas hasta que aparezca la misión.

- Fragmento de corazón: Está dentro del edificio de la parte final, cuando ves a los personajes con el GamePad. Llega a la parte final desde donde puedes abrir la puerta con la espada, pero no salgas todavía. Primero destruye todos los objetos que encuentres en la zona y después localiza una chapa metálica con una espacie de flecha dibujada sobre ella. Planta una escalera sobre ella para llegar a una plataforma superior donde está el fragmento correspondiente.


OPERACION 004-B

- Misión secreta 003: Estando en la zona donde hay una puerta en llamas y otra que tienes que abrir con las garras, arrójate al vacío desde la esquina inferior derecha de dicha zona. El lugar está marcado con un borde rojo. Caerás a una pequeña plataforma con un parterre de flores, una caja-bomba y una tubería. Métete por la tubería y al salir mantente por dentro del agua hasta volver a llegar a la puerta en llamas. No salgas del agua en ningún momento y vuelve a la salida de la tubería. Ahí ya podrás salir del agua y activar una Kahku-Regah.

- Fragmento de corazón: Cuando te quedas solo y vas en busca de Blue llegas a una zona en la que están atracados varios submarinos. Ve a la parte superior de dicha zona y encontrarás el fragmento.


OPERACION 005-A

- Misión secreta 002: Tras terminar la misión 001, ve a la pared de piedra de la parte superior. Escala con las garras para llegar a una grieta en la parte izquierda, que tapa el acceso a una cueva. Ábrela con el martillo y sigue el camino en el interior.

- Misión secreta 006: Después de encontrar a Wonder-Black, vuelve hacia atrás hasta pasar del primer taladro gigante. De camino puedes obtener un fragmento de corazón de héroe.

- Misión secreta 007: Tras frenar con una bomba y pasar el segundo taladro gigante, usa el cohete y luego las garras para encaramarte sobre la cabeza de la gran estatua que está detrás del taladro. Encontrarás la Kahku-Regah.

- Fragmento de corazón 1: En la zona inicial, al cruzar con la tirolina, elimina a los enemigos y súbete en un OVNI. Date un paseo hacia las cascadas para encontrar el fragmento.

- Fragmento de corazón 2: Después de reclutar a Wonder-Black, abre con una bomba la caja que está después del primer taladro gigante.


OPERACION 005-B

- Misión secreta 007: Coloca el orbe azul en su hueco y enciende los cuatro pebeteros. Aparecerá una Kahku-Regah.

- Misión secreta 008: Cuando tengas que colocar la estatua sobre su hueco en la pared, aún no lo hagas. En su lugar vuelve hacia atrás pasando sobre el pilar derrumbado.

- Fragmento de corazón: Tras resolver el puzle del acueducto y la lava. Deja los dos primeros tramos del acueducto con agua y el tercero en una posición intermedia de forma que quede sin agua. Con ello, podrás escalar con las garras y llegar a la tercera sección del acueducto. Avanza pasando a las otras secciones con agua hasta que llegues a una roca que puedes romper con el martillo. Tras él está el fragmento de corazón correspondiente.


OPERACION 006-A

- Misión secreta 006: Después de acabar con el cangrejo gigante, traza un puente desde la esquina inferior derecha para llegar a una plataforma redonda con un nuevo Wonder. Desde ahí traza otro puente hacia la izquierda para llegar a una Kahku-Regah.

- Misión secreta 008: Tras terminar la misión 007 volver hacia atrás hasta donde te enfrentaste al cangrejo gigante (misión 005).

- Fragmento de corazón: Después de terminar el puzle en el que estás dentro de un cubo, fíjate en las baldosas anteriores al lugar donde lo has dejado. Dibuja la forma para obtener el fragmento de corazón.


OPERACION 006-B

- Misión secreta 005: Al llegar a la zona en la que se encuentra el puzle que consiste en mover pesos para despejar la zona de pinchos, hazte Hecto-Mano, préndela de fuego y vuelve hacia atrás hasta el principio de esa zona. Prende los cuatro pebeteros para hacer aparecer una Kahku-Regah.

- Fragmento de corazón: En el puzle que consiste en mover pesos para quitar los pinchos, despeja la ruta de la izquierda, ve por ella y al final de la misma dibuja la forma trapezoidal sobre el suelo.


OPERACION 007-A

- Misión secreta 004: Después de que Chewgi se una a ti, vuelve hacia atrás hasta el principio de la operación para dar con una Kahku-Regah. De camino puedes coger también un fragmento de corazón.

- Misión secreta 007: Termina la misión 008 y vuelve hacia atrás hasta llegar a donde está ubicado el chorro de agua.

- Fragmento de corazón 1: Después de que Chewgi se una a ti, vuelve hacia atrás hasta donde está el WC. Vete al extremo derecho y haz un puente que te llevará a otra plataforma. Hay una imperfección en el terreno que te indica el lugar. Encontrarás una caja para abrir con el martillo, que contiene el fragmento.

- Framento de corazón 2: Hazte bola sobre el chorro de agua para que te lance hacia el fragmento.


OPERACION 008-A

- Misión secreta 005: Tras acabar con el cangrejo gigante, vuelve hacia atrás, pasa la escuela y llega hasta el parque.

- Misión secreta 008: Llega al ventilador grande pero no te tires de él hacia adelante, puesto que llegas al final de la operación sin poder llegar a la Kahku-Regah. En su lugar, bájate del ventilador hacia atrás y vuelve a la escuela, ahí podrás activar la Kahku-Regah.

- Fragmento de corazón: En la escuela, haz una escalera en el ala izquierda de la misma para llegar a una plataforma elevada que no se ve. Súbete a la caja y usa el cohete para impulsarte y coger un fragmento de corazón.


OPERACION 008-B

- Misión secreta 002: Después de la misión 001 escala con las garras mientras te bombardean hasta lo alto del edificio para dar con la Kahku-Regah.

- Fragmento de corazón: Hazte bola sobre el chorro de agua que abres con la rueda dentada, para que te lance hacia el fragmento.


OPERACION 009-B

- Misión secreta 003: Una vez que la tercera puerta ya la puedas abrir a golpes, vuelve hacia atrás hasta el principio del todo. Podrás activar la Kahku-Regah.

- Misión secreta 006: En la zona a la que llegas tras destruir los tres generadores, fíjate en la forma que hay en la parte inferior izquierda, similar a una 'D'. Trázala con la Wonder-Línea para encontrar la Kahku-Regah.

- Fragmento de corazón: Una vez que la tercera puerta ya la puedas abrir a golpes, vuelve hacia atrás hasta dar con la caja que se abre con el látigo.


OPERACION 009-C

- Fragmento de corazón: Te lo dan "by the face".


EPILOGO

- Misión secreta 006: La misma que en el Prólogo. Entra en el tercer vagón usando el martillo en el techo. En la parte trasera está la marca de la Kahku-Regah.



3. CHAPAS
1. ¡Aquí están los Wonderful 100! (*)

Completa el prólogo
2. El oficial sádico y salvaje (*)

Derrota a Laambo
3. ¡Has roto mi gigante! (*)

Derrota al Gah-Gujin
4. El oficial pérfido y puñetero (*)

Derrota a Wanna
5. Asesino subacuático (*)

Derrota a la Odarko
6. El oficial maldito y malévolo (*)

Derrota a Waltha
7. La oficial rastrera y rabiosa (*)

Derrota a Vijounne
8. El principito (*)

Derrota a Vorkken
9. El invasor diminuto (*)

Derrota al Vaaiki
10. El comandante cruel y combativo (*)

Derrota a Guimy
11. El cerebro de los indeseables (*)

Derrota a Jergingha
12. Son... ¡los wonderful 101! (*)

Completa todas las fases
13. Operaciones 001-003 (Normal) (*)

Completa las operaciones 001, 002 y 003 en nivel normal
14. Operaciones 004-006 (Normal) (*)

Completa las operaciones 004, 005 y 006 en nivel normal
15. Operaciones 007-009 (Normal) (*)

Completa las operaciones 007, 008 y 009 en nivel normal
16. Proyecto de héroe (*)

Completa todas las fases en nivel normal
17. Operaciones 001-003 (Difícil) (**)

Completa las operaciones 001, 002 y 003 en nivel difícil
18. Operaciones 004-006 (Difícil) (**)

Completa las operaciones 004, 005 y 006 en nivel difícil
19. Operaciones 007-009 (Difícil) (**)

Completa las operaciones 007, 008 y 009 en nivel difícil
20. Héroe Wonderful (**)

Completa todas las fases en nivel difícil
21. Héroe 101% Wonderful (***)

Completa todas las fases en nivel difícil 101%
22. Cien ojos lo ven todo (*)

Consigue un equipo de 50 aliados
23. La furia de doscientos puños (*)

Consigue un equipo de 100 aliados
24. Los Wonderful 100 al completo (***)

Alinea a 100 aliados
25. La justicia que hay en nosotros (*)

Rescata a mil civiles
26. Héroe carismático (**)

Sube el nivel de todos los aliados al máximo
27. Módulo de mi corazón (**)

Desbloquea una ranura para los módulos
28. Corazón inquebrantable (*)

Obtén todos los cuartos de corazón de héroe
29. ¡A tope de vitalidad! (**)

Aumenta al máximo la barra de vitalidad
30. ¡Con las pilas puestas! (**)

Aumenta al máximo la barra de fusión
31. Desfrunce ese ceño maligno (*)

Recluta a un enemigo
32. Enemigos hoy, amigos mañana (***)

Recluta a quinientos enemigos
33. Por un puñado de justicia (*)

Consigue suficientes aliados para obtener el misil justiciero
34. Héroes curtidos en la batalla (***)

Obtén la habilidad Hectogigante
35. ¡Superhectofusión! (**)

Activa la superhectofusión
36. ¡Platinum! (*)

Consigue diez rangos Platinum en la pantalla de resultados de la misión (en batallas distintas)
37. Salvador de plata (**)

Consigue al menos un trofeo de plata en cada operación
38. Paradigma de Platinum (***)

Consigue un rango Platinum o superior en todas las pantallas de resultados de operación
39. ¡Rebota, rebota! (*)

Repele diez ataques con el Hectoflán
40. Más dura será la caída (**)

Derrota a Vaaiki antes de que se haga grande
41. De vuelta a su dueño (*)

Devuelve diez rayos con la Hectoespada
42. Exploradores (*)

Rescata a todos los civiles capturados en la operación 005
43. ¡Todo puede ser un arma! (*)

Ejecuta al menos cincuenta lanzamientos
44. Así está mejor (*)

Corta toda la hierba en la operación 005
45. ¿Me lo prestas? (***)

Obtén todos los tipos de armas que dejan caer los enemigos
46. Venimos en son de paz (*)

Monta en cinco ovnis
47. Mezclador inexperto (*)

Realiza treinta mezclas
48. Artista de las mezclas (*)

Realiza cien mezclas
49. Héroe gamberro (*)

Rompe 3000 elementos del escenario
50. Inexpugnable (**)

Destruye cien bacterias con la Hexonaginata
51. Madera de bateador (***)

Desvía todos los disparos del desintegrador molecular de Dai-Taiku con el bate
52. ¡A tope de carga! (***)

Recoge mil Wonder-pilas
53. Adicción a las cosmopiezas (***)

Recoge 10.000.000 de cosmopiezas
54. Duros de pelar (*)

Usa cien veces el nulificador con éxito
55. La captura del día (*)

Pesca diez peces
56. Trabajo en equipo ejemplar (*)

Utiliza la Wonder-línea para activar la hectofusión cien veces
57. La vuelta al mundo (*)

Extiende la Wonder-línea el equivalente a cien kilómetros
58. Wonder-Jardinero (*)

Regenera veinte parterres de flores
59. Cinturón negro de hectofusión (*)

Ejecuta tres tipos de hectofusión en un solo combo
60. Maestro de la hectofusión (**)

Ejecuta diez tipos de hectofusión en un solo combo
61. Virtuoso del contraataque (*)

Contraataca treinta veces
62. Con un palmo de narices (**)

Consigue diez bonificaciones al esquivar ataques
63. Conductor de primera (**)

Completa la fase del tren de levitación magnética sin recibir daño
64. ¡Como un cohete! (*)

Usa la Hectobola para salir despedido hacia arriba
65. Guerrero novato (*)

Obtén tres habilidades
66. Guerrero experimentado (**)

Obtén todas las habilidades
67. Aprendiz de hectofusiones (*)

Obtén tres hectofusiones
68. Loco por las hectofusiones (**)

Obtén todas las hectofusiones
69. Aficionado a los módulos (*)

Obtén todos los módulos
70. Aniquilación (***)

Completa todas las fases secretas
71. De nada sirve esconderse (*)

Encuentra todas las Kahku-Regah
72. Geathjerk May Cry (**)

Completa la mitad de las Kahku-Regah
73. Verdugo de los Geathjerk (***)

Completa todas las Kahku-Regah
74. Cazatesoros (**)

Consigue la mitad de los tesoros del lavabo
75. Buscador insaciable (***)

Consigue todos los tesoros del lavabo
76. Cazador de figuras (**)

Obtén la mitad de las Wonder-figuras
77. Coleccionista (***)

Obtén todas las Wonder-figuras
78. Pisoteador tímido (*)

Consigue un objeto escondido bajo tierra
79. Pisoteador curtido (**)

Consigue la mitad de los objetos escondidos bajo tierra
80. Pisoteador sin rival (***)

Consigue todos los objetos escondidos bajo tierra
81. Recopilador de datos (*)

Obtén todos los informes de los Wonderul y los Geathjerk
82. Tomemos un atajo (*)

Utiliza todas las tuberías en la operación 001-A
83. ¡Que haya paz! (*)

Recluta a la pareja que se está peleando
84. ¿Y si nos tomamos un descanso? (*)

Disfruta en equipo de todas las atracciones en la operación 002-B
85. No es suerte, es que soy especial (*)

Gana tres veces en la ruleta en la operación 003-A
86. Rey de los sitios estrechos (*)

Accede a todas las zonas ocultas en la operación 004
87. Ojo avizor (prólogo) (**)

Encuentra todas las Kahku-Regah del prólogo
88. Ojo avizor (operación 001) (**)

Encuentra todas las Kahku-Regah en la operación 001
89. Ojo avizor (operación 002) (**)

Encuentra todas las Kahku-Regah en la operación 002
90. Ojo avizor (operación 003) (**)

Encuentra todas las Kahku-Regah en la operación 003
91. Ojo avizor (operación 004) (**)

Encuentra todas las Kahku-Regah en la operación 004
92. Ojo avizor (operación 005) (**)

Encuentra todas las Kahku-Regah en la operación 005
93. Ojo avizor (operación 006) (**)

Encuentra todas las Kahku-Regah en la operación 006
94. Ojo avizor (operación 007) (**)

Encuentra todas las Kahku-Regah en la operación 007
95. Ojo avizor (operación 008) (**)

Encuentra todas las Kahku-Regah en la operación 008
96. Ojo avizor (operación 009) (**)

Encuentra todas las Kahku-Regah en la operación 009
97. Ojo avizor (epílogo) (**)

Encuentra todas las Kahku-Regah del epílogo
98. Donde pongo el ojo... (**)

Destruye 170 enemigos mientras pilotas la Virgin Victory en la operación 006
99. Amo del taladro (**)

Derrota al menos a cincuenta enemigos en la fase de la Dakkar
100. ¡Campeón induscutible! (**)

Completa un combate de boxeo de robots gigantes sin recibir daño
101. Tú, un Wonderful más (****)

Desbloquea los cien logros



4. WONDERFUL
1. Wonder-Pez2. Wonder-Blue3. Wonder-Green4. Wonder-Pink
5. Wonder-Yellow6. Wonder-White7. Wonder-Black8. Wonder-Patena (003-A)
9. Wonder-Escarabajo (005-A)10. Wonder-Sauria11. Wonder-Mando12. Wonder-Marcial (001-A)
13. Wonder-Cartero14. Wonder-Juguete (EPILOGO)15. Wonder-Tupé (001-B)16. Wonder-Punki (001-A)
17. Wonder-Verdura (004-B)18. Wonder-Samurái (005-A)19. Wonder-Zombi (008-B)20. Wonder-espía (003-A)
21. Wonder-Merienda (005-B)22. Wonder-Judo (001-A)23. Wonder-Pirata (004-A)24. Wonder-Armadura (004-A)
25. Wonder-Yeti (006-B)26. Wonder-Profe (PROLOGO)27. Wonder-Mago (001-B)28. Wonder-Pintor (001-A)
29. Wonder-Chef (002-A)30. Wonder-Bañera31. Wonder-Luchador (003-A)32. Wonder-Pierrot (002-B)
33. Wonder-Payaso (008-B)34. Wonder-Vendedora (002-B)35. Wonder-Maquillaje (002-A)36. Wonder-Pastelera (001-A)
37. Wonder-Colegiala38. Wonder-Faraona (006-B)39. Wonder-Enfermera (002-A)40. Wonder-Diva (001-A)
41. Wonder-Tenis42. Wonder-Música (005-A)43. Wonder-Cinta (002-B)44. Wonder-Animadora (002-B)
45. Wonder-Flor (003-B)46. Wonder-Fruta (005-A)47. Wonder-Fantasma (006-A)48. Wonder-Helado (006-A)
49. Wonder-Oráculo50. Wonder-Bebé (EPILOGO)51. Wonder-Conejita (006-A)52. Wonder-Kabuki (001-B)
53. Wonder-Monja (004-A)54. Wonder-Bruja (006-B)55. Wonder-Príncipe (003-A)56. Wonder-Hada (006-A)
57. Wonder-Bailarina (006-A)58. Wonder-Noel (006-B)59. Wonder-Yang (008-A)60. Wonder-Buzo (004-A)
61. Wonder-Montera (001-B)62. Wonder-prisionero (005-B)63. Wonder-Parca (008-A)64. Wonder-Maravillas (002-B)
65. Wonder-Astronauta (009-B)66. Wonder-Vudú (005-B)67. Wonder-Tahur (003-A)68. Wonder-Expendedor (008-B)
69. Wonder-Tesoro (006-A)70. Wonder-Teléfono71. Wonder-Marino (004-A)72. Wonder-Bólido
73. Wonder-Químico (001-B)74. Wonder-Cuco75. Wonder-Retrato76. Wonder-Jungla (008-A)
77. Wonder-Peli (003-A)78. Wonder-Bombilla (005-B)79. Wonder-Radio80. Wonder-Bonsái
81. Wonder-Lápida (008-A)82. Wonder-Móvil83. Wonder-Ordenador (004-A)84. Wonder-Moto (008-A)
85. Wonder-Candado (004-B)86. Wonder-Cerveza (001-A)87. Wonder-Pasta (003-B)88. Wonder-Petardo (008-B)
89. Wonder-Váter90. Wonder-Locomotora91. Wonder-Bomba (006-A)92. Wonder-Roca (005-A)
93. Wonder-Manitas (008-B)94. Wonder-Medicina (002-A)95. Wonder-Avión (004-B)96. Wonder-Mocho (004-A)
97. Wonder-Semáforo98. Wonder-Métrico (005-A)99. Wonder-Cámara100. Wonder-Antena (008-B)



5. INFORMES DE LOS WONDERFUL
1: 001-A2: PROLOGO3: 001-A4: 003-A5: 002-A
6: 002-B7: 002-A8: 003-A9: 003-A10: 004-B
11: 004-A12: 005-A13: 005-A14: 006-B15: 007-A
16: 006-B17: 001-B18: 005-A19: 004-A20: 006-B
21: 009-B22: 009-B23: 008-A24: 007-A25: 008-A

- Del 26 al 30 se van desbloqueando según se consiguen personajes secretos.



6. INFORMES DE LOS GEATHJERK
1: 001-A2: 001-A3: 001-A4: 002-B5: 002-B6: 001-A
7: 002-B8: 002-B9: 003-B10: 002-A11: 003-A12: 003-A
13: 003-B14: 003-B15: 003-B16: 004-A17: 004-A18: 004-B
19: 004-A20: 005-A21: 005-A22: 005-A23: 005-B24: 005-B
25: 006-A26: 006-A27: 006-B28: 006-B29: 007-A30: 007-A
31: 008-B32: 008-A33: 008-A34: 009-C *35: 009-B36: 001-B
37: 007-A38: 007-A39: 005-B40: 006-A41: 008-A42: 008-B
43: 009-A44: 002-B45: 005-A46: 006-B47: 004-A48: 004-B
49: 007-A50: 007-A51: 008-A52: EPILOGO53: EPILOGO54: EPILOGO

* Muy puñetero. La caja que lo contiene aparece en la pasarela que se destruye al comienzo de la operación. Para que aparezca debes amagar que sales de ella saltando hacia atrás antes de que se destruya.



ANEXO: TIPS PARA LA KAHKU REGAH DEL EPILOGO

La Kahku Regah del Epílogo consiste en derrotar a un robot enemigo en una pelea de boxeo sin que te toque. En Normal es asequible, pero en Difícil y 101% Difícil la cosa se complica bastante. Aquí van unas pistas para afrontar la pelea.


DIFICIL

La clave de esta pelea está en evitar en la medida de lo posible sus contraataques, pues no los podrás esquivar. Estos suelen venir tras bloquear un golpe tuyo. Si se evita dar puñetazos que pueda bloquear, las posibilidades de que haga contraataques inesperados se reducen mucho, aunque no desaparecen. Para ello, según el ataque que realice hay un número de golpes fijos que podrás darle. Posiblemente se pudiera asestar alguno más, pero si uno se ciñe a estas pautas, hay más posibilidades de éxito, aunque el combate se alargue un poco.

- Tras una señal con los ojos: esquivar y dar 1 golpe.
- Tras una señal con otras partes del cuerpo: esquivar y dar 2 golpes.
- Tras el lanzamiento de otros robots: no atacar, quedarse a la espera.
- Tras evitar un golpe especial que no sea el azul: dar 3 golpes.
- Tras evitar el golpe azul: dar golpes hasta que se le caiga el moquillo. Tras eso dar otro golpe y parar.
- Tras un salto hacia atrás: hace una serie de movimientos que repite para atacarte. Los movimientos diagonales se esquivan con solo moverse, si haces una finta estás acabado. El resto, con fintas. Tras evitarlo, dar golpes hasta que se le caiga el moquillo. Tras eso dar otro golpe y parar.

En cuanto a los ataques especiales, el naranja es fácil de evitar esquivando las bolas de fuego, en el del agua hay que hacer una finta justo cuando empiecen las salpicadoras. El azul es el más difícil con diferencia: primero describe cuatro movimientos que indican los cuatro ataques que te hará el dragón. Pueden ser verticales u horizontales, los verticales se esquivan con una finta y los horizontales saltando. El problema es el timing de estos movimientos, si lo haces muy pronto o muy tarde acabará la pelea. El momento correcto para esquivar es cuando empieza a temblar la imagen, eso quiere decir que el dragón se acerca.

Con estas pautas no se puede asegurar que vayas a tener éxito siempre, pero las posibilidades de conseguirlo crecen bastante.


101% DIFICIL

Para dañar al robot sólo puedes usar el "superpuño", con el botón A. Pero primero deberás conseguir 3 estrellas, tras lo cual podrás usar ese golpe. Tendrás que repetirlo las veces necesarias para acabar con él. Por ello hay que olvidarse de cualquier otra cosa e ir a buscar las estrellas. La forma de conseguirlas es sencilla sobre el papel, pero difícil llevarlo a la práctica pues hay que actuar en el momento justo, no un poco antes ni un poco después. La diferencia se mide en décimas de segundo.

Para ello, limítate a lanzar un golpe cuando inicie un movimiento de ataque. Hay que reaccionar muy rápido para darle antes de que sea tarde. Con el timing correcto anularás su ataque y conseguirás una estrella, si no, puede que te hayas quedado muy cerca y se limite a bloquear tu ataque, con lo que seguirás vivo unos segundos más. No hay que precuparse de mucho más, que no es poco, salvo cuando dé un salto hacia atrás, en cuyo caso lo mejor es esquivar el ataque como se ha descrito en la sección anterior.

Si le coges la maña al timing y consigues las tres estrellas, intenta alargar al máximo el momento machacabotones para quitarle toda la vida que puedas siguiendo un ritmo en las pulsaciones de A en lugar de hacerlo a lo loco. Con un ritmo matemático puedes alargar el ataque todo lo que quieras y ganar la pelea. Si no lo consigues a la primera, lo más posible, tendrás que volver a empezar a recolectar las tres estrellas.

FIN

9 me gusta 6 gracias
#2
Joer justo ahora que había guardado el juego unos días para dar caña al Pikmin. Veo que me toca intentar compaginar los 2... xD
1 me gusta
#3
A mi me quita el sueño una de la 006 A, creo que la 002. ¡Es que no la saco, y no veo por dónde demonios puede salir!
#4
Wow, currazo cupre. De momento me salto al fondo solo para felicitarte, después volveré atrás.

PD: no descarto llevar esto a portada cuando esté completo con tu permiso.
1 me gusta
#5
Podríamos hacer del Buen artículo, Tildom un Buen hilo, Cupre xD

Pues sí, estaría genial tener una especie de guía, porque guiasnintendo no está muy por la labor. ¡A sacar chapas!
1 me gusta
#6
Shez, se dice cruci ;) Os cedo los derechos de linkeo, si eso.

Iré poco a poco, verificando bien, si faltan o fallas cosas, decís. Después de las fases secretas, igual empiezo con los corazones de héroe, que lo llevo a medias también. Y si van saliendo a buen ritmo, las chapas.

Chus, para bien de que haya material aquí, lo mismo tienes tiempo de acabarte el Pikmin ;)
#7
Muy buena. A ver si lo podemos ir recopilando todo porque yo me estoy volviendo loco para encontrar las cosas.
#8
Actualizado con las misiones secretas de la operación 4 y los fragmentos de corazón de héroe hasta el mismo punto.
#9
No hay guia de wonderfuls? o se consiguen todos por narices? Algunos se consiguen mediante logros no??
#10
Yo por ahora todos los que tengo han sido bajo reclutamiento, que recuerde. 84 llevo.

Página 1 de 15

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Guías / Trucos / Tutoriales →