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Los cambios de ritmo en The Wind Waker HD

Abierto por Tildom el 10 de septiembre de 2013 · 153 mensajes · 9.647 visitas

#11
¿Un Zelda inspirado en un producto insípido y sin alma de Bugthesda? NO por favor que nunca ocurra nada parecido y si quieren hacer algo así que sea una IP nueva pero que no usen a Zelda para ello.

antonymous comparto al 100% tu opinión al igual que la del Dr. Zaius!
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#12
Por favor señores, os sacan un Zelda con el giganteso mundo de Skyrim, las mazmorras Zelda y demás elementos y os estais corriendo, no seamos hipócritas. Zelda tiene muchas cosas buenas que chupar a Skyrim.
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#13
Ricardo, entiendo que te refieres al mundo en si y no a los juegos. TES tiene un mundo más palpable, natural. El de Zelda es como un parque temático, unas zonas de pasillo que te llevan a una atracción, divertidísima pero prefabricada. Nada en Zelda se siente natural, una mazmorra boscosa parece hecha por un ingeniero, sólo pudiendo avanzar por unas zonas específicas, de una manera específica y con unas herramientas específicas. El interior de un castillo se siente de forma similar, haciendo puzzles y cabriolas para pasar a otra habitación. Muy divertido, pero artificial.

Supongo que ahora estás bajo el hechizo del de Bethesda, pero te aguantará un par de juegos. No pido puzzles ahí, pero el diseño de niveles es muy plano, casi inexistente. A eso hay que sumarle que tiene tres secundarias repetidas 50 veces, las mazmorras son clónicas (y alerta!, de un juego a otro), y las situaciones se repiten sin parar. Lo natural del entorno acaba comiéndose lo divertido de jugar en él.

Creo que Zelda puede darle un buen repaso a la estructura del mundo, pero no en ese sentido.
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#14
A ver, a mi me gustaría un Zelda con un mapeado relativamente grande y cohesionado, eso siempre lo he dicho. Pero no a costa de tener un Hyrule sin personalidad en el que pasarse horas y horas dando vueltas con el único objetivo de entrar en cuevas pasilleras repletas de enemigos. Hay otros juegos en los que se podría inspirar, como por ejemplo Okami, con una estructura parecida a los Zelda, tiene un mundo mas grande y creíble, con sus pueblos y ciudades,.

El caso es que, decir que Skyrim es mejor que los últimos Zeldas es una burrada como un piano, porque para empezar son propuestas totalmente distintas. Es como si yo digo que Mario Galaxy es mejor que Read Dead Redemption. Ambos son grandes juegos en su género, y me parece una tontería compararlos. Luego ya, te puede gustar mas uno que otro.

Personalmente, he jugado a varios Elder, y aunque los comienzo con muchas ganas, siempre los dejo al cabo de pocas horas porque me aburre lo repetitivos que resultan (ya no hablemos de su ortopédico control y de lo poco pulidos que están a nivel técnico, con millones de bugs y fallos). Y dentro de la serie, el propio Skyrim me parece el peor y mas coñazo que he jugado. No por ello diré que tienen que parecerse a Zelda, eso es una chorrada.
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#15
antonymous escribió:
ricardo2001, NO.

En serio, a algunos parece que directamente no os guste Zelda. Para mundos gigantescos pero aburridísimos, con mazmorras pasilleras y clónicas, historias insulsas y sistemas de combate toscos y coñazo, ya tenemos la saga de Bethesda, cuya "gracia" es la de vagar por un mapa inmenso haciendo mil y una misiones secundarias.

Los Zeldas son otra cosa totalmente distinta, y espero que NUNCA se parezcan a eso.

No has jugado a Skyrim ¿Verdad? Pero es posible que hayas jugado a Oblivion. Precisamente una de las grandes virtudes de Skyrim es que sus mazmorras no son clónicas (algo que sí pasaba en Oblivion o en Fallout 3 o en otros juegos de esta generación como Mass Effect). En Skyrim se acabó entrar en una cueva y que esa cueva sea exactamente igual que todas las cuevas del juego y así con todas las localizaciones. En ese aspecto se han pegado un curro muy guapo que convierte el mundo de Skyrim en cualquier cosa menos en algo aburrido ya que todo es diferente.

Tampoco se sostiene lo de historias insulsas. Hombre cuando un juego tiene cientos y cientos de misiones pues no todas van a ser de premio nobel de literatura. Hay de todo. La trama principal de Skyrim es espectacular como lo era la de Oblivion. Las tramas de los gremios son algo más flojas (por cortas) en relación con las de Oblivion (que eran geniales) pero en ningún caso son insulsas.

Donde sí puedes tener algo más razon es en el sistema de combate, pero vamos la saga RE triunfo sin problemas a pesar de su control ortopedico. Los TES no llegan a tanto (en lo ortopedico) pero seguramente sea mejorable pero en ningún caso estropea la experiencia y más en Skyrim donde se ha mejorado ese aspecto.

El tema aquí no es convertir a Zelda en Skyrim, lo cual sería un error obviamente. Pero sí estoy seguro de que hay cosas positivas del último que pueden adaptarse a un Zelda Wii U sin que la saga de Nintendo pierda su esencia, de la misma forma que se podría hacer al revés. Pero vamos ya sabemos lo veleta que es Aonuma y su escasa claridad de ideas.
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#16
antonymous escribió:
ricardo2001, NO.

Para empezar porque son dos géneros totalmente distintos. Si quieres un Skyrim, juega a Skyrim. Pero pedir eso es como decir que mas le valdría a Mario inspirarse en GTA.

En serio, a algunos parece que directamente no os guste Zelda. Para mundos gigantescos pero aburridísimos, con mazmorras pasilleras y clónicas, historias insulsas y sistemas de combate toscos y coñazo, ya tenemos la saga de Bethesda, cuya "gracia" es la de vagar por un mapa inmenso haciendo mil y una misiones secundarias.

Los Zeldas son otra cosa totalmente distinta, y espero que NUNCA se parezcan a eso.

Antonymous perdona que sea la segunda vez que te cito en el dia, pero es que respetuosamente, tu respueta me parece de una soberbia que asusta...alguien da una vision personal de como le gustaria que fuera un hipotetico Zelda, que como bien te han explicado, en alguna que otra cosa, podria "aprender" de Skyrim...y tu respuesta es decir que "a algunos parece que nos os gusta Zelda" simplemente porque no compartes esa vision. Me parece de un fanatismo exagerado, y aventurandome, me da la sensacion de que tiras por tierra la comparacion, simplemente porque no te gusta la idea de que un producto que no es de Nintendo, supera en algunos aspectos al de la gran N. Dicho esto con el maximo de los respetos.
Bernard escribió:
El tema aquí no es convertir a Zelda en Skyrim, lo cual sería un error obviamente. Pero sí estoy seguro de que hay cosas positivas del último que pueden adaptarse a un Zelda Wii U sin que la saga de Nintendo pierda su esencia, de la misma forma que se podría hacer al revés. Pero vamos ya sabemos lo veleta que es Aonuma y su escasa claridad de ideas.

Amén
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#17
Bernard, sí he jugado a Skyrim (y a Oblivion, y a Morrowind). De hecho, me pillé la versión de PS3, y debido a su lamentable optimización, lo terminé aparcando porque los bugs me lo hacían injugable. Pero le eché unas cuantos horas y las mazmorras son todas iguales: hay de dos o tres tipos y se van repitiendo con los elementos distribuidos de distinta forma, pero ya. Algo comprensible también teniendo en cuenta lo grande que es el juego y la cantidad de cuevas que hay. Pero no es lo que quiero para Zelda.

En cuanto a la historia principal..., es una mierda. En todos los TES. Las de Zelda no son precisamente una maravilla, pero tienen sus momentos y sus personajes carismáticos y entrañables. Los Elder tiran de épica y tienen un trasfondo bastante rico que tienes que ir descubriendo por tu cuenta (lo cual tiene su gracia), pero la trama principal suele ser lo mas genérico y poco atractivo del mundo.

¿Que Zelda podría coger alguna cosa prestada de esta saga que le sería beneficiosa? Puede. Pero de ahí a decir que Skyrim es mejor juego que los últimos Zeldas cuando no tienen NADA que ver..., va un cacho largo.

Sheyk, no has dado ni una. Portal 2 es, para mi, el mejor juego de la generación, y mira tu, no es de Nintendo. Pero el caso es que Zelda no tiene absolutamente nada que ver con Skyrim. Son propuestas diametralmente opuestas y si me gusta mas la serie de Nintendo es por eso. Ya he puesto un ejemplo de un juego del que podría coger cosas Zelda, y este es Okami, que en aspectos como el mapeado o las misiones secundarias supera ampliamente a la serie de Link.

Yo solo digo que si queréis un Elder, tenéis los Elder. Zelda es OTRA COSA, y quererla convertir en lo que no es no me parece de recibo. Por eso compararla con Skyrim me parece fuera de lugar, ya que ni siquiera comparten género.
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#18
Bernard, en gustos no me meto pero no he oído hablar de Skyrim por su maravillosa trama principal, ni por la de la Guerra Civil (que se supone que tiene más chicha).
También es cierto que las mazmorras no son clónicas pero si que son tremendamente similares ¿o acaso no has entrado en alguna tumba de draugr o templo de los sacerdotes y te has dado cuenta que tienen la misma estética pero diferente número de habitaciones/pisos? y ya no hablar de la falta de puzzles interesantes en las mazmorras pues nadie se va a comprar este juego pensando en puzzles.

Yo quiero un Zelda que tenga un mapeado tan grande como el de Skyrim pero ya está, por lo demás quiero que siga siendo muy Zelda en todo.
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#19
antonymous escribió:
Sheyk, no has dado ni una.

Una si que he dado: Que decir "parece que algunos no os gusta los Zelda" porque no compartes la vision personal de alguien, es de una pedanteria brutal. Dale una vuelta ;)
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#20
Yo diría que Zelda tiene un mejor espejo en el que mirar el mundo del juego mucho más cerca que en Skyrim: Xenoblade. Mundo grande, rico, variado, lleno de sorpresas, desafíos. Todo diseñado al milímetro. En Skyrim ves que en una zona con gigantes podrían haber ladrones, dragones, cangrejos asesinos o perros, y que la entrada a una gruta podría ser una mazmorra enana o una choza. El 90% de las cosas están como al tuntún, sin más miramientos que "no pongas esto aquí que hay algo ya del mismo tipo al lado, mejor ponlo más allá".
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