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Si Nintendo compra Platinum Kamiya estaría encantado

Abierto por shezard el 30 de agosto de 2013 · 42 mensajes · 2.444 visitas

#11
psycotic escribió:
Estaría genial, pero no sé hasta qué punto saldría bien. Si son second se supone que Platinum debería sobrevivir con sus propios juegos, aunque Nintendo tuviera un gran % de su capital. No creo que este estudio pueda hacer mucha caja limitándose a una consola. En cambio si los compran del todo y los hacen first, podrían depender demasiado de Nintendo. ¿Mantendrían la libertad de un estudio que da pérdidas? ¿Qué harían los grandes nombres de Platinum si Nintendo comenzara a reencauzar proyectos para intentar sacar dinero?

Ahí está el ejemplo de Monolith, que no tuvieron unas ventas estratosféricas precisamente con Baten Kaitos, y sin embargo llamaron la atención de Nintendo lo suficiente como para ir comprándolos poco a poco. Quizá vieron el potencial, quizá pensaron que eran los mejores para tapar ese hueco en el catálogo de sus consolas (el de los RPG)... el caso es que lo hicieron. Y puede que Xenoblade tampoco fuese un megahit a la altura de Mario, Donkey, Zelda, Kirby o Metroid, pero sirvió para hacerse un nombre. Y no sé, tengo la sensación de que a X le va a ir muchísimo mejor que a su antecesor...

Yo creo que algo así podría pasarle también a Platinum con Nintendo. Materia prima hay, porque sus juegos demuestran título a título su calidad. Lo que le falta es captar la atención de la gente, tener notoriedad y visibilidad, y ahí es donde Nintendo puede jugar un papel muy importante.

Pero vamos, que no creo que los compren... sería demasiado bonito.
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#12
Panda, que me parecería genial, eh, es probablemente uno de los estudios independientes más en forma que hay actualmente, sin embargo veo a Platinum mucho más particulares que Monolith.

Los segundos giran en torno a Takahashi, en Platinum hay cuatro egos que complacer, y de los grandes, probablemente con puntos de vista distintos en algunas cosas. No nos engañemos, Monolith sin Takahashi seguro que puede hacer grandes cosas, pero no las mismas, mira el devenir de Final Fantasy. Pues en Platinum eso se multiplica por cuatro.

Y en cuanto a juegos, Monolith hace juegos más fáciles de vender. Xenoblade es brillante en mecánicas y ambientación, pero pisa terreno conocido, no es una marcianada. Cógete un juego al azar de Platinum, será mejor o peor, pero todos son raros incluso para un japonés raro, de nicho dentro de nicho.

En fin, un estudio muy particular, y probablemente sus mayores peligros son precisamente sus virtudes, por eso lo veo algo arriesgado poderlo manejar para que tanto Nintendo como Platinum estén a gusto y saquen provecho.

Sea como sea, larga vida a Platinum. Y que Nintendo les pague un 102 dentro de un par de años, pero esta vez anunciándolo. Un poquito, al menos.
#13
Osea, yo digo que Half Life 3 para WiiU en exclusiva y estoy loco y alguien dice que PG second de Nintendo y hasta le poneis noticia!!

PD: ojala se hiciese pero no termino de verlo la verdad.
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#14
Ya van varias veces en las que Kamiya expresa lo satisfecho que ha quedado de su colaboración con Ninty.

Yo lo vería un movimiento beneficioso para ambas. Platinum podría seguir sacando juegos de calidad sin temor a no encontrar editoras debido a las habituales bajas ventas de sus propuestas, y Nintendo cubriría un hueco importante en sus catálogos y mejoraría mucho su imagen (que a veces es tan, o más, importante que los propios beneficios económicos).

El ejemplo más reciente de un movimiento similar ha sido con Monolith. Y creo que todos lo hemos agradecido.
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#15
¿Qué éxito va a tener una IP nueva con nula promoción? ¡Ninguno!

Además, ha tenido muy poca distribución, y seguro que gran parte de las ventas han sido vía eShop, que se cuentan por separado.

Por otro lado, no me parece una locura que Nintendo haga a Platinum su second party. Necesitan expandir su universo, y los de Kamiya son especialistas en ello. Si hizo Resident Evil 4, puede hacer un juego de acción en ese plan igual o más rompedor con el dinero de Nintendo. Si hizo Okami, puede hacer el próximo Zelda xD, y así sucesivamente.

Como dicen, Baten Kaitos tampoco fue ningún éxito, precisamente por su poca visibilidad. Xenoblade ha sido un éxito a nivel de crítica, y ha conseguido que cada nuevo anuncio de X despierte el entusiasmo de miles de personas, que ya es mucho. Un trabajo de más de 5 años conseguir esta imagen, pero le sirve para expandirse y dar a todo tipo de público al menos un juego que no querrían perderse de cada género. El problema es el precio, pero por lo demás... estoy seguro de que funcionaría muy bien la alianza.
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#16
psycotic escribió:
Y en cuanto a juegos, Monolith hace juegos más fáciles de vender. Xenoblade es brillante en mecánicas y ambientación, pero pisa terreno conocido, no es una marcianada. Cógete un juego al azar de Platinum, será mejor o peor, pero todos son raros incluso para un japonés raro, de nicho dentro de nicho.

Fáciles de vender... Disaster fue un desastre hasta en las ventas (aunque como juego sigue siendo de mis favoritos de Wii), como lo está siendo el TW101, y ya le gustaría a Xenoblade haber vendido lo de Bayonetta.

Yo sí creo que esta gente podría ser capaz de funcionar perfectamente con Nintendo, es más, sería el equipo ideal para ofrecernos un señor Zelda. Además, tienen experiencia con las HD y un equipo lo suficientemente grande y bien organizado como para llevar varios desarrollos a la vez, algo que Nintendo sigue necesitando con urgencia.
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#17
Se estan dejando querer... seria genial que Nintendo comprase este estudio,saca juegazos a pesar de que no venden bien y se les podria encasquetar un Star Fox,Metroid que no dudo que lo harian de gran calidad.
#18
Dejaos de zeldas y metroids, si a Kamiya le pide el cuerpo hacer un Star-Fox "hardcore", yo daba a mi primogénito para que le dejaran intentarlo.
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#19
Dr. Zaius escribió:
Quizás Kamiya esté notando cierto rencor hacia su estudio por parte de otras compañías y piensa que estarían mejor si se quedasen con Nintendo ya que los han tratado bastante bien y les han dejado libertad creativa.

Algo le pasa por la cabeza a Kamiya si dice que no le importaría ser second a pesar de que sabe el sacrificio que supondría...quizás le han dejado caer que podría hacerse cargo de una franquicia de Nintendo XD

Minami, Inaba y Kamiya son los co-fundadores de Platinum junto a Mikami que abandonó el estudio, para que Platinum se volviera second de Nintendo los tres tendrían que estar de acuerdo y Kamiya era el que yo miraría más reacio a que esto pasará, pero si el dice que le gustaría me da a mi que todos estarían de acuerdo y hasta me aventuro a decir que ya hay acercamientos en ese sentido.

Ser second no sólo les abre la cartera de Nintendo sino que también la posibilidad de trabajar con sus IP's y ya sabemos que franquicia de Ninty Kamiya le quiere meter su ingenio y talento para resucitarla como se debe!
PonchoMan escribió:
Caballeros, ¡ya sabemos como va a ser el renacer de Mach Rider! ¡Un Hack And Slash con fases de disparos en moto a cascoporro! (Por soñar...)

Eso sería espectacular Mach Rider en manos de Platinum, el regreso por todo lo alto de uno de los juegos más difíciles de Nes para mi, no sé si sepan pero Mach Rider es chica es la primera protagonista femenina de Nintendo(su verdadera identidad se revela en la versión arcade del juego que al final revela que es chica) con permiso de mi amada Samus!

Metroid es otra serie que me encantaría ver en manos de Platinum!

Aunque no es un estudio súper ventas al igual que Monolith sus juegos le darían gran variedad y prestigio a la oferta de Nintendo.

Si se llegará a dar la incorporación de Platinum, la siguiente que me encantaría ver que pase a ser second de Ninty es Mistwalker, ya me imagino tener secuelas de The Last Story, Blue Dragon y Lost Oddissey y nuevas ip's en Wii U sería orgásmico!
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#20
TeTSuYa escribió:
Fáciles de vender... Disaster fue un desastre hasta en las ventas (aunque como juego sigue siendo de mis favoritos de Wii), como lo está siendo el TW101, y ya le gustaría a Xenoblade haber vendido lo de Bayonetta.

Me refiero en el rol japonés, Xenoblade será todo lo bueno y peculiar que se quiera, pero no es raro. Madworld, Bayonetta o 101 lo que tienen en común a parte del beat 'em up es que son raros.

En cuanto a ventas, recuerda que Bayonetta fue un descalabro, a los tres meses estaba a 10€, no a 30€, y luego lo regalaban con Vanquish a precio reducido. Xenoblade se sigue vendiendo a 40€ o 50€. Y no lo digo por la rentabilidad, si no porque la gente está más dispuesta a gastarse 40€ en Xenoblade que no en Bayonetta, porque aunque son muy buenos en lo suyo, el uno es más "normal" que el otro.

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