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[Artículo] Grandes errores de Nintendo

Abierto por Tildom el 24 de agosto de 2013 · 70 mensajes · 3.243 visitas · ★★★★★

#21
Zhlain escribió:
No, también tradujeron algunos textos. Creo recordar que eran los del tutorial.

Otra modificación que recuerdo es la de ciertos gráficos de Wave Race 64, por temas de licencias. Vamos, que sólo se mojan por causas mayores.

Las voces ya estaban en inglés sí. También tradujeron los menús del juego para la CV.
#22
MasterLink escribió:
Pues para mi el error más grave es el mal trato hacia sus propios juegos, ejem, Disaster, Fatal Frame, Another Code, Xenoblade, The Last Story, Pandoras Tower, Excitebots.

Uno comprandose una consola Nintendo debe saber que más de la mitad de su catalogo será Nintendo, pero cuando esta pone trabas a sus propios juegos, pues hasta parece una broma de mal gusto.
La verdad es que la no distribución de sus propios juegos o los que ha financiado parece un chiste. Lo malo es que es real.
#23
Reztes escribió:
Sheyk, en Revogamers se hacen artículos sobre Nintendo, para bien y para mal. Este genial artículo de Tildom (esta vez sí, xD) no es un soplo de aire fresco, es la tónica del buen trabajo de la línea editorial de Revogamers xD. Cuando hay cosas buenas, se dicen. Cuando las hay malas, también.
Aunque estoy totalmente de acuerdo, en eso último que dices depende, porque siempre hay algunos que sólo ven lo malo... Vamos, los mismos que criticaron tu genial artículo de "Es un gran juego… si no saliese para una Nintendo" diciendo que en revo se chupan p... y que ahora con éste que se busca la imagen y vuelven a lo mismo. Y que quede claro que no hablo por ninguno de los aquí presentes en el foro.
#24
TeTSuYa escribió:
Aunque estoy totalmente de acuerdo, en eso último que dices depende, porque siempre hay algunos que sólo ven lo malo... Vamos, los mismos que criticaron tu genial artículo de "Es un gran juego… si no saliese para una Nintendo" diciendo que en revo se chupan p... y que ahora con éste que se busca la imagen y vuelven a lo mismo. Y que quede claro que no hablo por ninguno de los aquí presentes en el foro.

Leñe, pues da nombres, les identificamos, les hacemos boicot y que les purguen.

Volviendo al tema, en la parte de WiiU que ha puesto Tildom que Nintendo sigue sin saber plasmar la idea de la consola, me parece que ese tema ya canta y quien a estas alturas no comprenda la consola que se lo haga mirar la verdad...
#25
Guldar escribió:
Volviendo al tema, en la parte de WiiU que ha puesto Tildom que Nintendo sigue sin saber plasmar la idea de la consola, me parece que ese tema ya canta y quien a estas alturas no comprenda la consola que se lo haga mirar la verdad...

No te creas, yo sigo encontrando amigos/familiares que les tengo que explicar con detalles, videos e imagenes, que la WiiU es la nueva consola, mas potente, HD y etc y no un accesorio de wii... Si es que ya me aburro de explicarlo, pero me gusta, creo que nintendo me tendria que condecorar por la publicidad que le hago desde hace tantos años, jaja, no se, quiza me gustaria que todo mi circulo social tuviera consolas de nintendo! ^^
#26
Está genial el artículo, Tildom. Desde luego has cogido los fallos más sonados, aunque en uno de ellos no termino de verlo del todo como indicas:
d. La rebaja prematura de la consola (que muchos atribuyen como el detonante de su recuperación) no fue útil, porque sólo sirvió para levantar las ventas de la consola un par de semanas.
A mi me parece que se juntaron las dos cosas. La percepción del precio era de ser bastante elevado y que el catálogo era escaso. Pienso que de no haber reducido su precio, el catálogo no hubiera maquillado la sensación de abuso que suponían 250€ por una portátil sin juego ni nada, por mucho 3d que llevase. Pero bueno, eso al menos es lo que yo pensaba en aquel momento y les pasaba a otros amigos mios...¿casualidad?
#27
Todavía no había leído este artículo. Bastante bueno, lo único que matizaría es lo de ZombiU (ya quisiera un solo juego de Wii verse como ZombiU) y en que se habla de las third en la escasez de Wii U, pero creo que fue más cosa de Nintendo que de las third.
#28
Sí, al fin y al cabo han tardado 7 meses en sacar un juego para su sobremesa, y de lanzamiento no es que trajeran media docena...
#29
A estas alturas sabemos que el mayor problema de Wii U son las thirds, pero no crea la consola sea tan mala, pero le estan haciendo un boicot enorme y estamos en la epoca de la información, si alguna revista dice que Wii U es mala, habra chorrocientas ovejas repitiendolo sin saber ni si quiera de color es la consola.

Pd:En dos meses voy de viaje a Japón (ahora es cuando me pegais) y una de las cosas que quiero es probar y pillarme una Virtual Boy

Enviado desde mi Game Boy usando Tapatalk 2
#30
El boicot lo tiene hecho desde hace años al llevar a cabo politicas diametralmente opuestas a los intereses del grueso del mercado.

Si hiciese como Sony y Micro, tendria los juegos thirds que necesita. El problema es que solo se preocupa en agradar a 4 o 5 desarrolladoras externas (capcom, ubi y alguna mas)

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