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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#10621
Ojo, mas rumores. Esta vez sobre el próximo Zelda de Wii U:

RUMOR: Tech Demo graphics, Open World, TP direct sequel, E3 2014 reveal, more... - The Legend of Zelda Wii U Message Board for Wii U - GameFAQs

Os pongo la traducción que han hecho en blogocio:

- El juego utiliza el motor gráfico de la demostración del E3 2011. En realidad eran imágenes de una versión pre-alfa. El juego es una secuela directa de Twilight Princess.

- Será de mundo abierto. El jugador podrá explorar un vasto y continuo Hyrule. En torno al 70% del equipo de desarrollo está trabajando exclusivamente en el contenido para llenar este mundo abierto. El objetivo es hacer que esté lleno de contenido y tenga más side-quests, sub-mazmorras, y objetos de colección que cualquier juego 3D pasado de Zelda.

- Los controles de movimiento han sido retirados. El juego utilizará el Wii U Game Pad y se usará al estilo de los controles de la versión de GameCube de Twilight Princess. Hará un uso intensivo de la pantalla en el juego en una variedad de formas únicas.

- Hay 10 mazmorras. Se puede jugar lass primeras cinco en cualquier orden, y cuando todas estén completas, se puede jugar a lass cinco siguientes en cualquier orden. El juego cuenta con una opción que Aonuma llama "Parallel Dungeons". Se tendrá que realizar varias tareas entre las 5 mazmorras para completarlas. Resolver acertijos en una mazmorra abrirá puertas y cambiará el diseño de otra. Aonuma afirma que jugar a través de los 5 mazmorras simultáneamente se sentirá como estar en el templo de agua de Ocarina of Time.

- La princesa Zelda tendrá una profunda implicación en la historia. No tuvo una gran participación en Twilight Princess, pero muchos fans han dicho que les encantó su diseño de vestuario tan detallado. Aonuma quiere solucionar este problema haciendo que su personaje tan complejo como la ropa elaborada.

- El juego comenzó a desarrollarse en el 1er trimestre de 2010, casi dos años antes de que Skyward Sword fuese lanzado. Se está realizando por un equipo diferente al que desarrolló Skyward Sword. Sin embargo, el personal de Skyward Sword ahora se ha unido al estudio principal de desarrollo de Zelda Wii U.

- El juego será el debut como director de Satoru Takizawa. Anteriormente desempeñó la tarea de Director de Arte de Twilight Princess. Aonuma personalmente considera que, debido a la experiencia de Takizawa al estar a cargo de las imágenes de Twilight Princess, es el miembro del personal más cualificado para dirigir un Zelda realista. Takizawa ha trabajado en todos los juegos de Zelda 3D desde OoT. Diseñó a Ganondorf y todos los jefes en OoT, todos los jefes de MM, Ganondorf y Moblin en TWW, no hizo mucho en SS pues fue trasladado a la mitad del proyecto para dirigir el próximo Zelda realista.

- Online cooperativo que funciona como una versión en 3D de Four Swords será incluido como una característica multiplayer independiente. Habrá contenido DLC de pago en la forma de mazmorras, enemigos poderosos, nuevos objetos y túnicas únicas.

- En cuanto a la escala de Mundo Abierto, el objetivo de Aonuma es que esté a la par con Skyrim.
Todos los NPC tendrán voces. Hablan en un lenguaje de ficción que representará el Hyliano.

- Aonuma afirma que el juego definitivamente se dará a conocer en 2014. El E3 es el lugar más probable, no un Nintendo Direct.

Mucho hype y tal. Sobretodo por el tema de las mazmorras paralelas y el overworld. Lo que no me gusta nada es que pasen del magnífico control de SS, pero habrá que ver finalmente cuanto de todo esto es cierto.
3 me gusta
#10622
Pf, rumores...solo eso xD
Ya salieron otros tantos antes como ese que decia que la primera mazmorra seria tan grande como hyrule de OOT xD

Asi que...todo muy bonito y guay (o casi todo...), pero hasta que no se vea nada oficial, pos eso, rumores xD
#10623
No me creo nada, demasiado bonito todo para ser verdad, menos lo del multi, lo del DLC y lo del control.
#10624
Joder, que pesimismo, XD.

A ver, es obvio que de lo que se diga en los rumores, hay que creerse nada y menos (y mas si estos están relacionados con un Zelda). Pero con lo bonito que es especular y hypearse... :p
#10625
Pero es Aonuma, ojalá los cambios a los que hizo mención en la Direct vayan por ahí, mundo abierto, intermazmorras y tal, pero buf, me cuesta tanto creer...
#10626
Que manía con Aonuma. Si desde hace tres entregas ya ni siquiera dirige.
#10627
antonymous escribió:
Ojo, mas rumores. Esta vez sobre el próximo Zelda de Wii U:

RUMOR: Tech Demo graphics, Open World, TP direct sequel, E3 2014 reveal, more... - The Legend of Zelda Wii U Message Board for Wii U - GameFAQs

Os pongo la traducción que han hecho en blogocio:

- El juego utiliza el motor gráfico de la demostración del E3 2011. En realidad eran imágenes de una versión pre-alfa. El juego es una secuela directa de Twilight Princess.

- Será de mundo abierto. El jugador podrá explorar un vasto y continuo Hyrule. En torno al 70% del equipo de desarrollo está trabajando exclusivamente en el contenido para llenar este mundo abierto. El objetivo es hacer que esté lleno de contenido y tenga más side-quests, sub-mazmorras, y objetos de colección que cualquier juego 3D pasado de Zelda.

- Los controles de movimiento han sido retirados. El juego utilizará el Wii U Game Pad y se usará al estilo de los controles de la versión de GameCube de Twilight Princess. Hará un uso intensivo de la pantalla en el juego en una variedad de formas únicas.

- Hay 10 mazmorras. Se puede jugar lass primeras cinco en cualquier orden, y cuando todas estén completas, se puede jugar a lass cinco siguientes en cualquier orden. El juego cuenta con una opción que Aonuma llama "Parallel Dungeons". Se tendrá que realizar varias tareas entre las 5 mazmorras para completarlas. Resolver acertijos en una mazmorra abrirá puertas y cambiará el diseño de otra. Aonuma afirma que jugar a través de los 5 mazmorras simultáneamente se sentirá como estar en el templo de agua de Ocarina of Time.

- La princesa Zelda tendrá una profunda implicación en la historia. No tuvo una gran participación en Twilight Princess, pero muchos fans han dicho que les encantó su diseño de vestuario tan detallado. Aonuma quiere solucionar este problema haciendo que su personaje tan complejo como la ropa elaborada.

- El juego comenzó a desarrollarse en el 1er trimestre de 2010, casi dos años antes de que Skyward Sword fuese lanzado. Se está realizando por un equipo diferente al que desarrolló Skyward Sword. Sin embargo, el personal de Skyward Sword ahora se ha unido al estudio principal de desarrollo de Zelda Wii U.

- El juego será el debut como director de Satoru Takizawa. Anteriormente desempeñó la tarea de Director de Arte de Twilight Princess. Aonuma personalmente considera que, debido a la experiencia de Takizawa al estar a cargo de las imágenes de Twilight Princess, es el miembro del personal más cualificado para dirigir un Zelda realista. Takizawa ha trabajado en todos los juegos de Zelda 3D desde OoT. Diseñó a Ganondorf y todos los jefes en OoT, todos los jefes de MM, Ganondorf y Moblin en TWW, no hizo mucho en SS pues fue trasladado a la mitad del proyecto para dirigir el próximo Zelda realista.

- Online cooperativo que funciona como una versión en 3D de Four Swords será incluido como una característica multiplayer independiente. Habrá contenido DLC de pago en la forma de mazmorras, enemigos poderosos, nuevos objetos y túnicas únicas.

- En cuanto a la escala de Mundo Abierto, el objetivo de Aonuma es que esté a la par con Skyrim.
Todos los NPC tendrán voces. Hablan en un lenguaje de ficción que representará el Hyliano.

- Aonuma afirma que el juego definitivamente se dará a conocer en 2014. El E3 es el lugar más probable, no un Nintendo Direct.

Mucho hype y tal. Sobretodo por el tema de las mazmorras paralelas y el overworld. Lo que no me gusta nada es que pasen del magnífico control de SS, pero habrá que ver finalmente cuanto de todo esto es cierto.


Yo lo que quiero es una fecha de lanzamiento, aunque sea estimada... :_( ¿Lo veremos antes de navidades de 2014?
#10628
Chavales, acabo de donar 20 pavetes al Kickstaster de Shadow of the Eternals, esta vez si que creo que va a llegar a buen puerto!
En verdad es una muy buena idea, creo. Con 20 pavos ayudas a que se cree el juego, puedes dar ideas y quejarte de las cosas que no te gustan (si sabes ingles.. XD), y recibes una copia del mismo cuando este sea lanzado, aproximadamente a finales del 2014. Y 20 pavos un juego como ese esta muy bien! Pinta muy muy interesante, y conque llegue al nivel de calidad de Eternal Darkness me conformo.
Vosotros que hareis, echareis una mano?? Es una inversion futura, que no asegura que el juego vaya a ser un pepino, pero quien sabe... Debemos confiar un poco en los desarrolladores indies, pueden ser los salvadores de la WiiU, ya que de las grandes third parties no espero demasiado.
Es la primera vez que apoyo un proyecto de Kickstarter, pero en proyectos como este creo que realmente merece la pena, en gran parte porque te asegura una copia del juego cuando sea lanzado XD, lo cual lo hace menos descabellado.
1 me gusta
#10629
Ueh. Más que rumores yo lo llamaría fantasías, porque como dicen por arriba, es todo demasiado bonito xD Pero vamos, que si fuese así yo estaría encantadísimo.

Todo me parece bastante posible (que no probable), salvo lo de que se muestre por primera vez en el E3 (si estuvieron a punto de enseñar algo en este, ¿en serio van a esperar un año más a enseñar algo?). Que también puede ser, pero espero que no xD

Aparte de eso... Lo del multi me suena que Aonuma dijo que el único Zelda que se prestaba a un modo multijugador era el Four Swords, y que así se quedaría, ¿o lo he soñado?
#10630
Me encanta xD



Solo unos pocos lo entenderán.
3 me gusta

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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