Pokelink escribió:Lo has explicado perfectamente. Ejemplos: Mario, se puede reciclar sin aportar nada e ir hacia atrás como con New Super Mario Bros. 2. Zelda, se puede innovar como con Majora's Mask y crear el mejor Zelda para muchos. Paper Mario La Puerta Milenaria o Super Mario World, se puede depurar y mejorar la fórmula existente y crear algo aún mejor. ¡No confundir innovar con destrozar!Vale, creo que no me he expresado del todo bien en ese mensaje.
Si bien no me retracto de todo lo dicho, creo necesario matizar lo dicho. Yo no creo que las notas bajen solo porque se salen de lo que era la saga. Las notas bajan porque los cambios introducidos no han funcionado. Y las primeras impresiones eran muy buenas. Pero al ir avanzando, el sistema ha mostrado sus carencias y la experiencia de juego cae. De ahí que mi nota previsible cuando acabe el juego ronde el 7, y por lo que se comenta, la cosa no mejora de cara al final.
Y sigo diciendo lo mismo que he dicho: de una saga se esperan ciertas cosas. Y mientras esos pilares no cambien, pueden cambiar infinidad de cosas. Majora's Mask es el ejemplo perfecto de que se puede experimentar sin dejar de lado sus raíces. Es cierto que es uno de los Zeldas más experimentales, pero también es innegable que, con toda su experimentación, es un Zelda con todas las de la ley. Sigue fiel a lo que se le supone por la saga a la que corresponde.
El Paper Mario de Gamecube no era un copia y pega con un número más. Añadía cambios suficientes a una fórmula que no necesitaba cambios drásticos, sino pequeñas mejoras. Con esto digo que no quiero que los juegos sean un simple más de lo mismo, sino que la fórmula se vaya refinando. Yo tampoco quiero jugar siempre a más de lo mismo, de ahí que no me gusten los FIFAS y PROS, porque, a mí, me parecen todos iguales.
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[Análisis] Paper Mario Sticker Star
Abierto por Tildom el 3 de diciembre de 2012 · 101 mensajes · 13.101 visitas · ★★★★★
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Repito que no me meto con si los cambios hechos son acertados o no.
Mi respuesta va exclusivamente contra el argumento "le hay que bajar la nota porque es una avetura y no es un RPG". Es lo mismo que Resident Evil 6, es un juego de acción en lugar de un Survival Horror, pero no por ello es un mal juego y muchos lo han apedreado solo por ese motivo.
Repito que no sé si la fórmula es mejor o peor. Quizás sí la han cagado y no es un juego excelente como Nintendo nos tiene acostumbrados. Pero el hecho de cambiar la fórmula no me parece malo por si solo, lo malo es que lo hagan mal.
Mi respuesta va exclusivamente contra el argumento "le hay que bajar la nota porque es una avetura y no es un RPG". Es lo mismo que Resident Evil 6, es un juego de acción en lugar de un Survival Horror, pero no por ello es un mal juego y muchos lo han apedreado solo por ese motivo.
Repito que no sé si la fórmula es mejor o peor. Quizás sí la han cagado y no es un juego excelente como Nintendo nos tiene acostumbrados. Pero el hecho de cambiar la fórmula no me parece malo por si solo, lo malo es que lo hagan mal.
Zhlain escribió:Repito que no me meto con si los cambios hechos son acertados o no.
Mi respuesta va exclusivamente contra el argumento "le hay que bajar la nota porque es una avetura y no es un RPG". Es lo mismo que Resident Evil 6, es un juego de acción en lugar de un Survival Horror, pero no por ello es un mal juego y muchos lo han apedreado solo por ese motivo.
Repito que no sé si la fórmula es mejor o peor. Quizás sí la han cagado y no es un juego excelente como Nintendo nos tiene acostumbrados. Pero el hecho de cambiar la fórmula no me parece malo por si solo, lo malo es que lo hagan mal.
Y precisamente ese es el problema con esta entrega, el cambio no funciona. Y repito, al principio parecía que funcionaba, pero a medida que el juego se va desarrollando, los cambios muestran su cara negativa.
En otros sitios como la Revista Oficial también comentan en sus puntos negativos la falta de los puntos de experiencia. Espero que vuelvan en el próximo Paper Mario. Quién sabe, a lo mejor para WiiU.
Sorry por reloftar y de ponerlo en el hilo del análisis (no encuentro el hilo oficial ¬¬) pero me quedan unas pegatinas de combate del museo que no encuentro:
-Barril
-Gran martillo brillante
-Gran infinisalto brillante
Los dos ultimos se que se tienen que mejorar pero donde, porque no encuentro ningun bloque donde se puedan pegar pegatinas grandes
A ver si me podeis ayudarme que no lo encuentro por ningun lado.
-Barril
-Gran martillo brillante
-Gran infinisalto brillante
Los dos ultimos se que se tienen que mejorar pero donde, porque no encuentro ningun bloque donde se puedan pegar pegatinas grandes
A ver si me podeis ayudarme que no lo encuentro por ningun lado.
Jugándolo estoy y me está gustando, me esperaba algo peor.
Le veo un gran problema y es lo que jode al juego y hace que no sea mejor: los combates. No tiene sentido luchar. Tenían que haber puesto, por ejemplo, que se subiese de nivel luchando, darle un sentido, al final pasas de la peleas y te dedicas a la exploración que es lo que mola xD
Por el mundo 3 voy y por ahora le doy un 6,5. Vamos que me mola jugarlo.
Para mi la saga se queda así:
Mario Paper GC > Super Paper Mario Wii > Paper Mario 3DS > Paper Mario N64
No entiendo por qué adoráis tanto al de N64, a mi me aburrió lo suyo xD Ya sé que fue la novedad y todo eso. Yo es que lo jugué después de jugar al de cube y me pareció un bluff comparado con lo genial que fue la del cubo ;P
Le veo un gran problema y es lo que jode al juego y hace que no sea mejor: los combates. No tiene sentido luchar. Tenían que haber puesto, por ejemplo, que se subiese de nivel luchando, darle un sentido, al final pasas de la peleas y te dedicas a la exploración que es lo que mola xD
Por el mundo 3 voy y por ahora le doy un 6,5. Vamos que me mola jugarlo.
Para mi la saga se queda así:
Mario Paper GC > Super Paper Mario Wii > Paper Mario 3DS > Paper Mario N64
No entiendo por qué adoráis tanto al de N64, a mi me aburrió lo suyo xD Ya sé que fue la novedad y todo eso. Yo es que lo jugué después de jugar al de cube y me pareció un bluff comparado con lo genial que fue la del cubo ;P
Lo que no entiendo es como te puede gustar el bodrio del de Wii.
Yo creo que a cada juego hay que jugarlo en su momento para poder valorarlo justamente. Para el Paper Mario de N64, es injusto que lo juegues después del de GC, pues, al ser la primera iteración de la saga, está más limitado. En su momento, fue todo un soplo de aire fresco, y aún a dia de hoy tiene cosas que faltan en otros juegos.
Por otro lado, volviendo al tema de este juego, estoy de acuerdo en tu valoración de los combates. De hecho, en mi caso, los combates hacen que esta entrega sea la peor de todas. Tiene ideas buenas, pero lo malo de los combates se convierte en un lastre que lo hunde, pues los combates eran de lo mejorcito de la saga, especialmente cuando aún era un RPG.
Por otro lado, volviendo al tema de este juego, estoy de acuerdo en tu valoración de los combates. De hecho, en mi caso, los combates hacen que esta entrega sea la peor de todas. Tiene ideas buenas, pero lo malo de los combates se convierte en un lastre que lo hunde, pues los combates eran de lo mejorcito de la saga, especialmente cuando aún era un RPG.
Los combates están chachis, y eso de las pegatinas le da un toque estratégico que a mi me gusta por lo menos. Pero no hay finalidad, por lo que seguramente todos habremos pensado al jugarlo que para qué coño pierdo el tiempo luchando si no voy a conseguir nada.
Pues eso.
Pues eso.
Pues ya me lo he pasado, y también me lo he pasado pipa jugándolo. Para mi finalmente me ha parecido un juego de 7.
Puede que tengo varias carencias, como las deficiencias ya comentadas de los combates o que podría ser más largo (16 horas en mi caso), pero lo que no se puede negar es que es un buen BUEN juego y divertido.
Pues lo dicho, para mi un 7, UN NOTABLE.
Con ganas del siguiente Paper Mario.
Puede que tengo varias carencias, como las deficiencias ya comentadas de los combates o que podría ser más largo (16 horas en mi caso), pero lo que no se puede negar es que es un buen BUEN juego y divertido.
Pues lo dicho, para mi un 7, UN NOTABLE.
Con ganas del siguiente Paper Mario.
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