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Miyamoto se lamenta de la falta de HD en Wii

Abierto por PlayerNintendero el 19 de julio de 2013 · 32 mensajes · 1.688 visitas

#11
Me creería la milonga de que la potencia sirve para algo mas que para gráficos, si la mayoría de desarrolladoras no se limitasen a hacer juegos cada vez mas bonitos pero con menos opciones, en vez de utilizarla para cosas como la IA o la interactividad con los escenarios.

Casos como el de los Dead Rising son una excepción, y tampoco no hacen nada que no hubiéramos visto ya en juegos de PS2 como Hitman: Blood Money (salvando las distancias, obviamente). Por lo demás, GTAIV es mas pequeño y con menos opciones que San Andreas, los Oblivion y Skyrim son mas pequeños y con menos opciones que anteriores Elder Scrolls, los FFXIII son infinitamente peores que los anteriores..., y ejemplos así los hay mil.

Así que no, mayor potencia no tiene porque significar mejores juegos, ya que la clave reside en la creatividad de los desarrolladores y su ingenio para aprovechar el hardware que tienen correctamente. Pero de todos modos, en mi anterior post no he mencionado la potencia por ningún lado, hablaba únicamente del tema de la resolución.
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#12
Me ha gustado la disertación, Berserker. Sólo en este punto no termino de compartirlo, pero todo es discutible:
Berserker escribió:
Siempre lo he pensado pero nunca lo he dicho: para mí la única que estaba en la generación correcta era Nintendo, las otras estaban adelantadas a la época. Tan adelantadas que se han quedado atrás.
No pienso que estuvieran adelantadas a su época, tal vez lo que faltó fué previsión por parte de las desarrolladoras. Eso y apostar demasiado por juegos caros de producir pero bastante genéricos. Tal vez hubiera sido bueno que se hubiera potenciado más el factor 'indie'. Es decir, experimentar con juegos de bajo presupuesto pero bastante aparentes, como Braid, Mark of the Ninja y similares.
Y retomando el tema, las HD se agradecen muchísimo. Si se adelantaron tal vez fue porque a nivel técnico no podían ofrecer lo que en un principio prometieron, las 1080 nativas y estandarizadas para juegos.
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#13
Es verdad, Wii a 720p habría sido la leche, pero me sigo preguntando si nos habrían llegado Little King's Story, Zack & Wiki, Another Code R, Muramasa, Sin & Punishment 2, Punch Out!, Silent Hill Shattered Memories, Epic Yarn... Hay muchos juegos que tuvimos porque costaba cuatro duros hacerlos. Incluso Xenoblade, con sus texturas low res, se hizo "barato", y sirvió de experimentación para que ahora nos llegue X.
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#14
Dejé morir a wii prácticamente en el 2008 que fue en cuanto me compré la 360. Después la desempolvaba muy de vez en cuando para jugar a alguna novedad que saliese y me llamase y poco mas. Era verla en mi pantalla y se me caía el alma de lo mal que veía todo. Por eso espero que en wii u se marquen unos hd collection de los mejores juegos de wii como los galaxys, xenoblade y alguno mas importante que me perdiese, sería el primero en comprarlos para jugarlos decentemente y sin tanto serrucho.

yo también era de los que decía que las hd era una milongada... cuando jugaba durante mi primer año en wii en una pantalla de tubo de 14 pulgadas si... Pero en cuanto me hice con una plana y una 360 mi opinión cambió radicalmente.
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#15
Bueh, está claro que si wii fuese algo más potente otro gallo le hubiese cantado y seguramente habría barrido a la competencia (aunque habría que entrar a valorar si entonces el precio no hubiese sido demasiado disparatado como para que se produjese el boom que fue Wii, pero bueno).

Ahora bien, todo es TAAN relativo... porque el otro día en la FNAC tenían puesto el The Last of Us en una tele plana HD normalica y no sé cómo cojones debía estar conectada esa PS3 porque vamos, daba ASCO lo que se veía en pantalla. Mi Wii se ve infinitamente mejor XD
#16
Melo escribió:
Bueh, está claro que si wii fuese algo más potente otro gallo le hubiese cantado y seguramente habría barrido a la competencia (aunque habría que entrar a valorar si entonces el precio no hubiese sido demasiado disparatado como para que se produjese el boom que fue Wii, pero bueno).

Ahora bien, todo es TAAN relativo... porque el otro día en la FNAC tenían puesto el The Last of Us en una tele plana HD normalica y no sé cómo cojones debía estar conectada esa PS3 porque vamos, daba ASCO lo que se veía en pantalla. Mi Wii se ve infinitamente mejor XD

Yo me di cuenta de eso hace años xDD. Muchos centros comerciales no se molestan ni en seleccionar una resolución óptima para ps360... diría que en muchas no pasa ni de los 540p.
#17
Pienso que la Wii hizo bien en no saltar a las HD, pero hizo mal en quedarse con la misma potencia que las antesesoras, un punto medio entre estas dos hubiera sido lo correcto, pero por otra parte, recordáis lo mal que estaba la nintendo económicamente? Tenía que hacer algo para destacar o se iba a la mierda. Nintendo, que siempre había destacado la potencia de sus consolas se guardaba la colita entre las piernas y presentaba Wii. Era todo o nada. Y le salió bien.

Y yo me alegro.

Además que de la generación de HD me llevo pocos juegos para el recuerdo, y por algo será.
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#18
Escusas escusas. Nadie decia que wii tuviera que ser un pc de alta gama pero si salio al año de la xbox 360 debía ser algo parecido. Además me encanta como los nintenderos de pro lleváis con los mismos ejemplos años y años ( aunque muchos tenéis una hd twin curioso)
Por que no habláis de la buena ambientación del Batman, del darksiders, de lo divertido que es jugar al gears of wars a pantalla partida y si hablamos de pantalla partida quitarnos el sombrero con la saga Halo y el increíble Borderlands ( Claro que si no tenéis con quien jugar no podéis apreciar estos juegos al 100%)

Otra diferencia es la gran diferencia del online de la wii al de las otras. El tatsunoko o el Smash eran malisimos para jugar online y el SFiv una delicia.

Como veis hablo de ambientación y diversión en compañía no de brilli brilli
#19
A mi es que el online ni me va ni me viene, solo juego al mario kart online, que por cierto este mes por fin he podido estrenar el 7 después de 6 meses y ya he cogido buen nivel, para el que le interese echarse unas partiditas ;)

Lo de la ambientación es relativo, todo depende de la intención con la que se haga el juego. Por ejemplo, el Castlevania de la 3DS, los primeros silent hill el de wii incluído, cursed mountain, metroid prime. Ni HD ni ostias. Claro que la intención de las desarrolladoras ahora es que parezca todo más peliculero más hollywudiense y tal, pero si no se hace bien la jugabilidad se resiente. Pero joder, el primer Batman o el primer Ratchet de la gen me fliparon, y el Bioshock JODER. Podría pasarme horas escribiéndote juegos con buena ambientación de todos las generaciones.
#20
La ambientación depende mas de la dirección artística y la narrativa que del apartado técnico, aunque este pueda ayudar. Y en ese aspecto, juegos como los Prime o Xenoblade poco tienen que envidiar a los mencionados, y sin HD. Y podría tirar mas atrás (FFVI, Half Life, los primeros Resident, OoT...), juegos que le dan mil patadas en inmersión a muchos actuales, a pesar de sus píxeles y/o poligonacos gigantes.

En cuanto al on-line..., cierto que el de Wii era lamentable, pero poco tiene que ver con el tema del hilo. Y a mi personalmente me importa un pimiento, porque nunca lo uso, aunque hay que reconocer que cuantas mas opciones mejor, mientras no sean en detrimento de una buena experiencia para un jugador.

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