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Juega a Pikmin 3 con un WiiMote estándar sin MotionPlus

Abierto por PlayerNintendero el 15 de julio de 2013 · 11 mensajes · 734 visitas

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#1
Miyamoto explica el principal motivo de llevar Pikmin 3 a Wii U.

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#2
Revogamers escribió:
Aun así, Nintendo advierte que utilizando unWiiRemote Pluso el adaptador Wii MotionPlus, la experiencia de juego es mejor, aprovechando el extra de precisión y detección del periférico.
¿Por qué no hicieron eso con los juegos de Wii? Llegan una generación tarde.
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#3
Sólo usa el puntero, ¿no? No sé qué diferencia va a haber con eso.
#4
Si algún dia me compro este juego (que de momento no entra en mis planes) lo controlaré con el pad de wii u que para eso me he comprado la consola. No tengo ganas de volver a comprar pilas para el wiimote.
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#5
Eso está bien para los que les guste el control de las versiones anteriores para Wii, como yo.
#6
Hugolink escribió:
Si algún dia me compro este juego (que de momento no entra en mis planes) lo controlaré con el pad de wii u que para eso me he comprado la consola. No tengo ganas de volver a comprar pilas para el wiimote.

¿Has jugado a los Pikmin en Wii? Porque el control con puntero es IDEAL para ellos, preciso, intuitivo, cómodo..., parece que el Wii Mote estuviese pensado para ellos.

Y no hay que agitar el mando ni hacer cosas raras, simplemente apuntar. Es prácticamente como jugar con un ratón de ordenador.

De todos modos, está bien que den todas las opciones posibles. Yo seguramente use esta configuración menos cuando le meta caña al off-TV, pero afortunadamente han pensado en que cada uno pueda jugar como mejor le convenga.
#7
antonymous escribió:
¿Has jugado a los Pikmin en Wii? Porque el control con puntero es IDEAL para ellos, preciso, intuitivo, cómodo..., parece que el Wii Mote estuviese pensado para ellos.

Y no hay que agitar el mando ni hacer cosas raras, simplemente apuntar. Es prácticamente como jugar con un ratón de ordenador.

De todos modos, está bien que den todas las opciones posibles. Yo seguramente use esta configuración menos cuando le meta caña al off-TV, pero afortunadamente han pensado en que cada uno pueda jugar como mejor le convenga.

No, no he jugado, pero vamos, si que he catado el primero de cube y con el pad se controlaba muy bien y era todo muy intuitivo así que si mantienen un control igual, desecho por completo los wiimotes que no se ni donde los he metido y les tengo bastante tirria.

Por cierto.. el juego al final va a 1080p y 60fps o como ha quedado la cosa?.
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#8
Hugolink escribió:
No, no he jugado, pero vamos, si que he catado el primero de cube y con el pad se controlaba muy bien y era todo muy intuitivo así que si mantienen un control igual, desecho por completo los wiimotes que no se ni donde los he metido y les tengo bastante tirria.

Por cierto.. el juego al final va a 1080p y 60fps o como ha quedado la cosa?.

En principio se supone que sí no? Vamos, si Mario Kart 8 o Bayonetta 2 que son más punteros gráficamente lo hacen...

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#9
Eso da igual player, sabemos todos que hay muchos factores: pericia del equipo, buena optimización, prisas (en este caso no, desde luego)...
#10
Diría que al final si que se confirmaron tanto los 1080p como los 60fps.

Por cierto, anuncio americano:



A ver si es verdad que al final le dan la promoción que merece, que tiene pintaca.

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