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La vista clásica del Zelda de 3DS es gracias a Miyamoto

Abierto por Tildom el 4 de julio de 2013 · 28 mensajes · 1.413 visitas

#11
Yo lo decía precisamente por la decisión de usar el mismo overworld en este juego (que no es cosa de Aonuma, si no de Miyamoto, que lo que había pedido era un remake de Alttp) como si 3DS no tuviese potencial para albergar un Zelda propio.
Porque de haberle hecho caso ya serían 2 los remakes directos en 3DS.
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#12
Pero si la misma noticia lo dice: si por Miyamoto fuera este juego sería un simple remake. Si hay cosas nuevas es precisamente gracias a Aonuma.

Lo siento, pero yo también opino que lo peor que le ha pasado a la saga Zelda en los últimos tiempos es el propio Miyamoto.

Entiendo perfectamente el hastío de Aonuma. Si de una vez le dejasen a él las riendas de la saga sin que Miyamoto meta las narices con su conocida obsesión de "reducir" los Zeldas a la simplicidad de un Mario (deseo que ha expresado públicamente en algunas entrevistas), fijo que no pediría trabajar en otras franquicias.

No me canso de decirlo, pero más allá de temas absurdos de cronologías o de historietas, los mayores problemas de la saga de los que la mayoría de jugadores se quejan coinciden punto por punto con las "visiones" de Miyamoto, desde la simplificación del "overworld" en SS hasta la repetición de escenarios como si de una fase del Mario 64 en la que conseguir 7 estrellas se tratase (o la "accesibilidad" de los juegos de DS).

Obviamente ha aportado cosas buenas, pero creo que últimamente pesa más lo malo.

Por cierto, Midna es como es gracias a los guionistas. Miyamoto solo propuso poner "algo" encima del lobo porque le aburría verle el culo al bicho durante tanto tiempo (lo dijo en el Iwata pregunta)
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#13
Tildom, si te lees mi post verás que digo que el control de SS y la idea de que este Zelda sea con vista cenital, precisamente me parecen grandes aportaciones.

Hablo en general. Miya es un genio y un gran creativo, pero en muchas ocasiones da la impresión de que, eso de que le dejen meter las narices en TODO lo que se hace en Nintendo, coarta a los equipos y no les deja avanzar en otros aspectos. Y al ejemplo del Paper Mario de 3DS o a su enfermiza obsesión por la accesibilidad me remito.

Y eso por no hablar de las declaraciones que suele marcarse cuando le preguntan por sagas abandonadas (F-Zero y Starfox principalmente), en las que cada vez que abre la boca, sube el pan.

Lo mejor, como ya he dicho, sería que le diesen recursos para hacer sus propios juegos, y pudiese experimentar a gusto sin tener que tirar por tierra el trabajo de otros.
#14
Miyamoto jod***** la marrana una vez mas. Que deje trabajar a Aonuma libremente por dios.
#15
Sí, es el típico que da una idea genial y que si lo dejas solo te hace un juegazo, pero parece que en grupo no se entiende bien.
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#16
La gente lleva años pidiendo a gritos dos remakes de Zelda: A link to the Past y Majora's Mask. Y si no lo sabíais, os lo cuento. Bastaba con pasarse por cualquier foro, que la gente estaba pidiendo estos dos juegos.

Ahora bien, que Aonuma diga que no hace un remake pero que hace un título diferente con el mismo mundo (el mapa exterior que he jugado es el MISMO que el de A Link to the Past salvo por dos detallitos) me parece una de las mayores tomaduras de pelo que he visto en mi vida. Al final vamos a tener un A Link to the Past Master Quest y nos lo van a vender como una segunda parte.
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#17
Pues yo en este caso, prefiero una continuación a un remake. Todas las nuevas mecánicas que se supone que van a introducir, comenzando por el tema del grafitti, no tendrían cabida en un simple remake.

Otra cosa es el tema del overworld. Si realmente terminan haciendo el mismo mapa calcado, con cuatro secreto cambiados de sitio, me va a tocar mucho los cojones. Pero, aunque me temo lo peor, eso no lo sabremos hasta que no salga el juego, ya que lo del E3 era una simple demo, y tu mismo nos contaste que el resto del mapeado estaba tapado por unas nubes, lo que da cierta esperanza...
#18
Claro, porque es mejor tener un remake a secas que un remake con un plus... muy lógico todo.
#19
Entro a a decir que Aonuma tiene que dejar de hacer Zeldas, que Miyamoto chochea y que el juego apesta en todos los sentidos en que se puede calificar. Y me voy...
#20
legion_bond escribió:
Entro a a decir que Aonuma tiene que dejar de hacer Zeldas, que Miyamoto chochea y que el juego apesta en todos los sentidos en que se puede calificar. Y me voy...

Yo creo que Aonuma tiene que EMPEZAR a hacer Zeldas. Porque hasta ahora siempre ha tenido a Miyamoto encima metiendo las narices (con la excepción del Majora's Mask, juego en el que Miyamoto casi no hizo nada, como él mismo admite).

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