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La vista clásica del Zelda de 3DS es gracias a Miyamoto

Abierto por Tildom el 4 de julio de 2013 · 28 mensajes · 1.413 visitas

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#1
Aonuma confiesa que The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es así gracias a Miyamoto.

::A la noticia completa::
#2
La mayor dificultad de este juego está en conseguir diferenciarse de su antecesor, que siempre pensemos que estamos en el Hirule de ALttP pero que todo sea completamente diferente.
#3
Aunque el pobre Aonuma es el que se lleva las hostias, ahora ya sabemos que el que sigue estancado en su mundo es Miyamoto.
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#4
Me equivoco todos los días cuando juego a él. Creo que me he atascado, que no hay más en el nivel y que se trata de algún tipo de bug, o que el escenario no está terminado, pero viene mi equipo y me dice: `Recuerda que este es un juego diferente´. No estoy jugando a A Link to the Past y hay otra dimensión que hay que usar para seguir avanzando.

Quiero que los jugadores tengan esa misma sensación de quedarse atascado, porque creo que esa es una de las mejores cosas de jugar. Encontraremos nuevas formas de conseguir eso y continuaremos trabahando para estar seguros de crear una gran experiencia para todo el mundo.

No terminan de molarme estas declaraciones. Vuelvo a insistir en que espero que el mapeado no sea el mismo que el de Alttp, porque si es tal cual pero cambiando cuatro cosillas de sitio para poder usar el nuevo poder..., me parecerá MUY decepcionante.
#5
Al final van a tener razón que al que hay que jubilar es a miya antes que a aonuma.

Para mi miyamoto no voy a decir que chochea porque queda mal, pero creo que se ha quedado atrapado en el tiempo, vive en su burbuja y hay ciertos aspectos que hoy en dia ya no me cuadran. Para mi ha sido y será siempre un genio, pero actualmente prefiero que se meta de lleno en mario y haga sus pinitos con idas de olla suyas para la eshop, pero por favor que no toque zelda ni otras sagas principales de nintendo please.

Ahora es cuando me apedreáis.
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#6
Pues yo sí que lo digo: Miya chochea, XD.

La idea de hacer este Zelda con vista cenital y homenajenado el Alltp, precisamente me gusta. Al igual que su insistencia en usar el Wii Mote en SS. Pero en los últimos años, creo que por lo general ha tomado mas decisiones polémicas que otra cosa. Su manía por hacerlo todo tan rematadamente accesible, cosas como cargarse la historia del Paper de 3DS o no quererse arriesgar a meter personalización en los karts de MK7, las últimas IPs en las se ha implicado mas allá de su papel de supervisor (Wii Music, Steel Diver)...; muestran que el hombre, además de obstinado, parece haberse quedado estancado.

Es un genio, y merece todos los elogios que pueda recibir. Es, indudablemente, el creativo que mas ha aportado a esta industria, y eso no se lo quita nadie. Pero creo que debe dejar de meter las narices en absolutamente TODO y dedicarse a hacer sus propios juegos. Que le den un equipo propio y la libertad para desarrollar los experimentos que le vengan en gana, y así deje de coartar al resto de desarrolladores de la compañía.

Solo espero que, antes de jubilarse, se despida por todo lo alto con una nueva IP mágica y original, a la altura de sus mejores creaciones como DK, Mario, Zelda y Pikmin.
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#7
Es decir, que Miyamoto chochea por decirla a Aonuma: haz un Zelda en vista cenital.

Por otra parte, era lo que MUCHISIMOS seguidores de Zelda le estábamos pidiendo a gritos a Nintendo desde hace un huevo de tiempo.

Vosotros mismos. Lo mejor que tiene este nuevo Zelda y es de Miyamoto. Quien queda mal no es precisamente él.
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#8
Yo hablo a rasgos generales. Yo para 3ds era lo que estaba esperando, un zelda con vista cenital, pero no un zelda que en cuanto a mapeado bebe casi todo del a link to the past, aunque no sabemos finalmente que es lo que saldrá de este híbrido o lo que sea finalmente.

Lo de miyamoto al menos por mi parte va a un modo mas global, me parece que se le ha pasado el arroz y prefiero que se centre en seguir creando juegazos como mario galaxy, y que sus idas de olla las aplique a nuevas ips o juegos pero que no las implemente en sagas consagradas.

Pero esto es como todo, para gustos los colores. Yo está claro que si fuese por mi el famoso triforce se iba a tomar por el... Osea, reggie iwata a una isla desierta, y miyamoto a crear sus cosillas pero sin que tenga demasiado poder en las grandes sagas.

En definitiva, que lo que quiero es sangre e ideas nuevas en cierta parte de nintendo, porque para mí muchas de las politicas e ideas huelen a alcanfor.
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#9
Veamos las tres últimas grandes aportaciones de Miyamoto a Zelda: Midna, el control con el Wiimote y la vista cenital.

Le quitas Midna al TP y pierde enteros, el SS sin el control 1:1 no pasaría de un juego normalito y la vista cenital de este Zelda casa perfectamente.

En serio, le tenéis una ojeriza a Miyamoto que no es normal. Por lo menos en Zelda, es quien está ahí para que Aonuma no la cague en cada decisión que toma, como por ejemplo usar el mismo overworld que el ALttP.
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#10
A mí la vista cenital en Zelda me parece un gran atraso. Perdemos profundidad y posibilidades en favor de la nostalgia. No me gusta.

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