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Wii U

¿Qué quieren los usuarios?

Abierto por Commotion el 28 de junio de 2013 · 65 mensajes · 3.517 visitas

#31
Halek escribió:
Pues tan juego nuevo como podía ser La Balada de Gay Tony de GTAIV. De eso mismo tratan las expansiones, y por eso se diferencian de los DLCs comunes.
Venga va, si es que da igual, lo de salir por la tangente de las continuaciones o no o los DLC ha sido una forma de desviar el debate, lo que yo estaba diciendo es que son reciclados, ya está, cuando ahora mismo hacen falta muchas otras cosas.
Halek escribió:
No son malas ventas para el primer día, pero no son nada extraordinario, y esta semana ha bajado a 37K. The Last of Us ha vendido el primer día más o menos lo mismo que el DK(129.983), siendo occidental yo diría que el estreno de DK ha sido hasta flojo y más viendo la caída a la semana siguiente.
#32
Efectivamente, me perdí entre tanto concepto definitorio. No importa si es reciclaje, continuación o secuela, lo que importa es la manera y el momento de hacerlo y las excusas derivadas. Por ejemplo, Nintendo dice que solo hace secuelas cuando tiene algo nuevo que aportar a la saga cuando le preguntan por F-Zero y ahí están los New Super Mario Bros. En su momento dijo que, preguntada por una secuela de Wave Race, no hacía falta porque ya teníamos el mini juego de Wii Sports Resort. Excusas tan ridículas y absurdas que dan vergüenza ajena y que desmitifican a la Gran N.

En relación a lo primero expuesto, una continuación de Super Mario 64 es justo lo que necesitaba Wii U. Nadie pide cambiar estrellas por asteroides ni Koopas Troopa por tortugas híper realistas, nadie espera la innovación del siglo ni la fórmula está agotada siempre que se afronte con ganas e inspiración. Lo que se desea es un juego hecho con mimo que siga en la dirección de los grandes, en lugar de una secuela de un Mario controvertido, guiado y falto de inspiración como fue Super Mario 3D Land. Evidentemente, han ido a lo fácil, como ya hicieran en el lanzamiento de la consola con New Super Mario Bros. U, tiene lógica, pero eso no significa que sea la solución que quieren los jugadores. ¿Qué han estado haciendo los de Nintendo desde los últimos grandes juegos que no han encargado a otros estudios? Según ellos, ayudando a sacar la consola antes. ¿De qué les ha servido? De poco.
#33
Este Mario 3D es el mismo caso de 3DS repitiendose en Wii U. La consola necesita ser salvada, y se sacan de la manga un Mario echo con prisas para poder cubrir el catálogo en un cierto margen de tiempo.

Creo que ya es sabido que el 3D Land lo lanzaron antes de tiempo para impulsar las ventas de la portátil. En este caso es algo similar, un copy/paste en ideas para no matarse a hacer un juego totalmente nuevo y poder lanzarlo cuanto antes mejor, para así impulsar las ventas de Wii U como hicieron con 3DS.
#34
Solo vengo par decir que el 3D Land me parece uno de los Marios más divertidos jamás hechos. Si salió con prisas (que no creo por su contenido y niveles) yo no lo noté.

Y os dejo que voy a seguir sobando. Demasiado Monster Hunter anoche.
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#35
Seguro que si hubiera salido un hipotético Galaxy 3 ya estaríais diciendo que Nintendo no innova nada y se basan sólo en los Marios año tras año. El SM3DW es un gran juego pese a lo que digáis, cuando llegue os tendréis que comer vuestros insultos. Es más, os pondré todos los comentarios que habéis puesto aquí (y algunos de la tabernilla) para ver si rectificáis. Ya los tengo en una hoja de texto. Sería curioso probar el juego en multijugador y que resulte adictivo.
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#36
La respuesta a eso va a ser: pero no s el Mario que Wii U necesita.

Ya verás.
1 gracias
#37
josemurcia escribió:
Venga va, si es que da igual, lo de salir por la tangente de las continuaciones o no o los DLC ha sido una forma de desviar el debate, lo que yo estaba diciendo es que son reciclados, ya está, cuando ahora mismo hacen falta muchas otras cosas.


No son malas ventas para el primer día, pero no son nada extraordinario, y esta semana ha bajado a 37K. The Last of Us ha vendido el primer día más o menos lo mismo que el DK(129.983), siendo occidental yo diría que el estreno de DK ha sido hasta flojo y más viendo la caída a la semana siguiente.

No creo que sea desviar el debate. Dijiste que NSLB era un reciclaje y yo expongo las razones por las que no me parece tal cosa. Aun así, está por ver si lo que tú llamas reciclado, que yo llamo expansión, de verdad imposibilita que Nintendo saque otros juegos. Sinceramente, me parece una idea muy descabellada teniendo en cuenta la cantidad de estudios que trabajan para Nintendo. Dudo que el equipo encargado de NSLB se hubiese puesto a hacer un juego distinto de no hacer éste. Se pueden hacer ambas cosas, la expansión de marras y un juego nuevo.

Con respecto al Donkey Kong, puede que tengas razón. Tendremos que esperar un tiempo para ver cómo le ha ido de verdad y volver a este debate.
#38
A mi Super Mario 3D World no me parece mal juego, pero creo que no llega en un buen momento y no me interesa por muchos motivos:

1) Super Mario 3D Land no me pareció en absoluto tan divertido como otros juegos de Mario. Este es una secuela.

2) Está claramente enfocado a multijugador. A mi el multijugador me interesa más bien poco. En ningún juego.

3) Es un juego que podría haber salido perfectamente en Wii. No veo qué tiene de diferente en Wii U, ni gráfica ni jugablemente. No aprovecha en nada la consola.

4) Será un juego que la gente seguirá asociando con Wii por el aspecto gráfico. Nintendo no ha tomado las riendas de su consola y demostrado lo que visualmente puede hacer con ella. Y estoy casi seguro porque no sabe hacerlo.

5) No me gustó demasiado el control. En el Super Mario 3D Land las 3D sí tenían sentido para ubicarte en el espacio para hacer los saltos. Con este juego fallé muchas veces, no me ubicaba bien en la pantalla y todo era por no disponer de dichas 3D. Creo que la elección de la cámara sea la más adecuada para este juego en consola de sobremesa.

6) NO es un juego bonito. Es un título MUY soso, sin elementos que le den vidilla a los mundos. Es muy triste verlo tan deslabazado.

Y no sé por qué el argumento de "No es el Mario que Wii U necesita" no es válido. Está claro que este título se centra en lo jugable, no en lo gráfico. La gente lo seguirá viendo y creyendo que es un título de Wii, no de una nueva consola. Eso yo lo considero un fallo increíblemente importante.

Ahora bien, ideas nuevas, trajecitos y multijugador lo que queráis. Pero Nintendo ha llegado a un punto en el que ha desequilibrado totalmente la jugabilidad y el apartado técnico, y eso está confundiendo al consumidor.

Por mi parte, lo jugaré de prestado, porque no me interesa lo más mínimo. El primer Mario que no me interesa desde hace 30 años, ahí es nada.
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#39
Que te calles cara de red.
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#40
Dee, eres el "troll" que mejor cae en todo Internet. :D
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Etiquetas: mariomario 3d worldnintendosuper mariowii u

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