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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#9321
Miyamoto eres un GENIO, en serio.
Y a los que parecen que trabajan en la industria le diria, sabeis lo que cuesta hacer un juego? Un juego generico para un Iphone o ipad ya cuesta muchisisisimo, llevo año y medio en uno y ya esta apuntito de salir el jodio y solo de pensar la de gente que llevamos trabajando durante este año y medio y a full, jaaaaa y ehh, no somos unos patatas ni unos juniors con muchas ganas...Y solo tiene una duracion real de juego como de 4 horas....porque habra que rejugar mucho...ahora Pues imaginaos lo que es hacerlo en la nueva gen....y no vale con angry birds y los miles de clones, o los runner temple, nooo, aqui
el problema es quehay que llevarlo todo al extremo de la maquina, que sea largo y encima lo mas divertido posible, pero es que estan tan centrados en que se vean espectaculares, asi tengan caidas lamentables de framerate , que dejan de ser todo lo divertidos que deberian....Y ademas con un esfuerzo titanico por parte de la desarrolladora que se atreva o tenga pasta y es LOGICO, que no sea rentable, no es cuestion de planificacion es que amigos, por muchas personas que sean o muchas buenas herramientas que tengan os olvidais que los juegos lo hacen personas, mejores y peores y que hacer ciudades kilometricas, texturizadas, iluminadas y llenas de elementos cuesta muchooooo tiempo y eso es dinero, que quereis el juego mas largo, mas dineroo y mas tiempo y asi nos va, y si, es asi, quereis mas calidad, mejores texturas, mejores modelos?
Pues se necesitan mejores trabajadores(mas dinero), mejores recuersos( mas dinero y tiempo) , mejores herramientas( mas tiempo y dinero) porque si, puedes comprar un nuevo engine, pero tambien debes saber ponerlo en marcha y que funcione bien optimazado todo lo que haces...por eso, algunos hablais de cifras del wikipedia como la verdad absoluta y la realidad es que cientos de empresas ya estan enterradas, que son necesarios los "buenos juegos" siiiii, por supuesto, soy grafista y me encanta ver el nivel de detalle al cual se esta llegando, FLIPO! pero, esta industria cada vez esta mas perdida, quiero triples AAA pero los quiero para que ayuden a la industria, no para que la destruya.
Un saludo
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#9322
agente_smithx escribió:
Shezard, poco te va a interesar.

Para los que estuvieron en el chat, sabrán que me refiero a Aisha Tyler. Ya lleva varios años dando las confes de Ubi y yo que lo agradezco. Primero es guapa, segundo está buena, tercero es jugona y cuarto cuando la han criticado por no tener ni idea de juegos sobre todo por ser tía, ha pateado un par de culitos muy majamente.

Un saludo.

P.D: súmale una quinta, me gusta como llevas las confes.

Girlwood... hehehe.

http://images.askmen.com/galleries/model/aisha-tyler/pictures/aisha-tyler-picture-4.jpg
http://erocelebro.com/wp-content/uploads/2013/05/186.jpg
http://static03.mediaite.com/thejanedough/uploads/gallery/funny-lady/aisha.jpg

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#9323
Larpus escribió:
Además es super irónico, la gente critica el estancamiento y luego va y piden un Mario 3D a lo Galaxy o a lo 64, estamos todos locos? Mario 3D World es de los Mario 3D que más mecánicas jugables nuevas a implementado, pero nadie lo valora, incluso pocos en este foro, todo el mundo quiere un puñetero Mario que se vea bonito y que sea como siempre, y ya está, o quieren un Mario que en realidad tenga como protagonista... no sé, un Mono, bueno no, eso ya existe, ¿entonces para qué más? ¿no es mejor implementar novedades jugables en una saga consagrada que inventarse un personaje nuevo que puede no tener tanto tirón copiando la jugabilidad del otro juego?. Luego son esos mismo los que critican la falta de estancamiento, irony.
La gente que se queja de un estancamiento en los Mario en 3D no es la misma que se queja de Super Mario 3D World. Antes del E3 yo pedía un Mario como Super Mario 64 o Sunshine porque son los mejores ejemplos. En ningún caso pude imaginar que fueran a hacer una continuación de Super Mario 3D Land, que es un potaje de elementos clásicos de Mario sin ton ni son mezclando 2D con 3D de manera poco acertada salvo en gráficos, así que tampoco entiendo lo que dices de que la gente solo quiere un Mario bonito.

¿De qué grandes novedades jugables hablas? Porque Super Mario 3D Land lo que aporta o, mejor dicho, resta, es que la jugabilidad está mucho más guiada por los escenarios, Mario no se agarra a los bordillos aunque sea un Mario 3D y, para colmo, sea artificialmente difícil calcular ciertos saltos porque el movimiento es tridimensional pero se te presentan situaciones de salto planteadas para una situación bidimensional. Por si fuera poco, vende la nostalgia con un ítem híper representado pero capado. Lo único bueno es que es vistoso y tiene algunos ejemplos de efecto esteroscópico aplicado al juego en sí. Además, por si fueran pocos argumentos los que he dado, Super Mario Sunshine aportó grandísimas novedades jugables respecto a Super Mario 64, más de las que hacía falta, por lo que pedir seguir en esa línea no es pedir un estancamiento de la saga, así que tampoco sería una ironía ni en el peor de los casos, aún menos cuando tenemos un Mario 3D por generación salvo en Wii, de lo que nadie se quejó, por cierto. Por tanto, la gente no se contradice de la formas que dices.

Super Mario 3D World es la gran decepción de Nintendo. Como experimento en 3D portátil, Super Mario 3D Land tuvo su aquel, pero el Mario 3D de Wii U debería haber sido un juego magistral a la altura de Super Mario 64.
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#9324
El único problema de este Mario es anunciarse cuando la gente esperaba un sucesor de Galaxy, no le deis más vueltas, eso y el miedo que no haya un sucesor o que Nintendo diga que éste lo es. A lo demás no le veo sentido porque el juego pinta bien, te guste o no su propuesta. Es como Nintendo Land, no es un mal juego, pero se presentó cuando todo el mundo esperaba ver un AAA innovador de Mario, Metroid o Zelda.
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#9325
No digo que sí, ni digo que no, pero ¿qué tal si lo juzgamos cuando salga a la venta y se pueda JUGAR? Los gráficos no lo son todo, pero luego juzgamos los juegos por su aspecto gráfico.

Lo que sí puedo decir es que recolectar estrellitas es algo que llevamos haciendo 17 años ya. Toca cambiar, si es a mejor o a peor es algo que está por ver, pero por bonitos que sean los Marios en 3D, empiezan a aburrir (SMG2 lo dejé sin terminar).
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#9326
Para mí, Super Mario Galaxy 2 es el mejor Mario 3D con diferencia. Al menos, le tengo muy bien recuerdo. No creo que Super Mario 3D World vaya a ser para nada un mal juego ni un mal Mario, pero le falta la espectacularidad que solía acompañar a los Mario 3D, aparte de que el hecho de ser secuela directa del agridulce -en cuanto a opiniones- 3D Land le hace un flaco favor.

Pero vamos, el juego tiene buena pinta.
#9327
Yo sigo pensando que Super Mario 64 es el mejor. Tiene unos controles y unas físicas que ningún plataformas 3D posterior ha sabido mejorar (quizás Super Mario Sunshine pero ahí faltaba el salto largo). Por lo poco que he visto del 3D World parece que las físicas son un poco más como SM64 y menos como Galaxy, así que eso ya es algo bueno.
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#9328
A mi es que el Galaxy 2 me sobra.. refrito del 1 con cosas nuevas y mejorada la jugabilidad pero al fin y al cabo no deja de ser un DLC con todos los respetos... El Galaxy 1 si lo disfruté,petadito al 100% además.
#9329
Me siento raro, debo de ser el unico que espera con gran impaciencia el nuevo Mario. Me he pasado dos veces el Land al completo, le sigo dando caña desde el primer dia al NSMBU y me muero de ganas de ver este mario 3D en HD con todos los nuevos añadidos, personajes y trajes incluidos.

PD: Hay una cosa que me ha enamorado, y es el mar de enemigos negros (cuyo nombre no recuerdo) que aparece en el trailer del E3. Esos bichos en el NSMBU me encantan, los adoro, se ven genial xD.

PD2: Es cierto que lo que tiene Nintendo este año es muy continuista, salvo The Wonderful 101. Tambien es cierto que tienen que levantar ahora o nunca las ventas, y los juegos anunciados han vendido en sus precuelas bastantes unidades. Una vez arranque un poco la consola, estara 2014 esperando con Mario Kart 8, Smash Bros, X, Bayonetta 2, Yoshi's Yarn y seguramente varias sorpresitas que se guardan, yo lo veo cojonudo no se, miedo me da el pastizal que me voy a tener que dejar en juegos xD.
#9330
Yo desde luego no lo veo tan malo el nuevo Mario, la única pega que le encuentro es que solo te puedes mover en ocho direcciones.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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