Que no hay ideas dice y los juegos Party son revolucionarios entonces? Que no quieren hacerlo. Nintendo solo piensa en juegos que cuesten poco y ganen mucho. Lo que no quieren es hacer juegos AAA . miyamoto ya dijo hace tiempo que el secreto de su éxito eran estudios pequeños y yo creo que odia los grandes juegos
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Miyamoto no sabe qué hacer con F-Zero
Abierto por shezard el 20 de junio de 2013 · 53 mensajes · 3.069 visitas
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Pués que quereis que os diga, yo me conformo con un proyecto menos ambicioso, con graficos más simples ya que en FZero no cuenta demasiado el modelado de las naves, ni fondos ultra realistas hiper poligonados... lo que cuenta es la sensación de velocidad, un framerate alto y estable... y por Dios... Sr Miyamoto, disculpe usted pero la NOVEDAD de Fzero seria competir con 29 naves más en una misma carrera en online... eso sería la leche... Y como digo para eso no hace falta una mega-produccion... De echo, a mi me metes el FZeroX con online y me lo descargo ipso-facto! Pero por favor, implementen de una maldita vez el chat de voz online...
Se han quedado sin ideas para F-Zero porque han metido la anti gravedad en Mario Kart 8 y no pega ni con cola. Cuando pienso en Mario Kart pienso en un derrape con un kart sólido que dibuja una curva mientras corrijo la trayectoria para no perderme un cubo. Pienso que voy a conseguir un caparazón rojo y escalar un puesto. Pienso en ítemes que ayudan pero que no suponen un caos como en Mario Kart Wii. No pienso en saltos rectos y superficiales en ala delta, en futurismo anti gravedad ni en fases submarinas ralentizadas al más puro estilo Super Mario Bros.
Yo tengo una idea para F-Zero. Ya que no hubo en Wii y el de GameCube lo hizo Sega, ¿por qué no hacéis un F-Zero que mezcle elementos de Super Nintendo y Nintendo 64, hecho por vosotros, con unos gráficos de infarto y online? No hay que ser Einstein para tener esta idea, ¿no?
Yo tengo una idea para F-Zero. Ya que no hubo en Wii y el de GameCube lo hizo Sega, ¿por qué no hacéis un F-Zero que mezcle elementos de Super Nintendo y Nintendo 64, hecho por vosotros, con unos gráficos de infarto y online? No hay que ser Einstein para tener esta idea, ¿no?
Tyrant escribió:No hay ningún Wii play planeado para la consola, y los Wii party son juegazos a multijugador. Lo cortés no quita lo valiente ;-)Y recibiremos Wii Plays y Wii pollas a saco! Nah,ojalá fuese cierto eso que mencionas xD.
Desde luego, lo que digo yo es cierto. Si no supieran que la gente quiere esos juegos, no hablarían de ellos. Ahora bien, tampoco he dicho que los vayan a hacer, sólo que les demos tiempo a lo que añado no echar pestes de Wii party U ni Super Mario 3D Land sin haberlos probado, porque son juegos que tienen su público -entre los que yo me encuentro- y seguro que están muy bien xD.
Ahora bien, como ya se ha comentado en el foro, tal vez Wii U tenga en demasiado poco tiempo demasiados juegos de plataformas...
Reztes escribió:Yo hablo de Super Mario 3D Land porque no solo lo he jugado sino que he conseguido todo lo que había que conseguir y me he pasado la fase final híper difícil.No hay ningún Wii play planeado para la consola, y los Wii party son juegazos a multijugador. Lo cortés no quita lo valiente ;-)
Desde luego, lo que digo yo es cierto. Si no supieran que la gente quiere esos juegos, no hablarían de ellos. Ahora bien, tampoco he dicho que los vayan a hacer, sólo que les demos tiempo a lo que añado no echar pestes de Wii party U ni Super Mario 3D Land sin haberlos probado, porque son juegos que tienen su público -entre los que yo me encuentro- y seguro que están muy bien xD.
Ahora bien, como ya se ha comentado en el foro, tal vez Wii U tenga en demasiado poco tiempo demasiados juegos de plataformas...
D0C escribió:Y a eso suma los New Super Mario Bros. reciclados a más no poder olvidando eso sí lo mejor de la saga. Si es que excusas puede haber siempre, los últimos juegos de Nintendo son encargos casi todos: Luigi's Mansion 2, Fire Emblem Awakening, los mini juegos de Street Pass...Así que para ver unos nuevos F-Zero y Starfox deben "evolucionar la saga"; como han hecho con Mario Kart 8, Mario 3D World y DKC Tropical Freeze con sus respectivas franquicias....
OH WAIT! ¡Que estos son Mario Kart 7, Mario 3D Land y DKC Returns con unas cuantas mejoras! Y aparte de eso, ¿no decían hace nada que iba a colaborar más con terceras compañías para poder producir más, siendo un ejemplo el Shin Megami Tensei x Fire Emblem y sobre todo el Smash Bros con Namco? En fin, ni ellos mismos se aclaran...
También pienso que llegarán, sobre todo F-Zero, que lo de la CV puede haber sido un tanteo, como ha pasado alguna que otra vez. Pero vamos, está claro que van de culo, con retrasos, y que lo primero es lo primero. Esperad estos juegos hacia el tercer año, como pasó con Punch Out! y S&P2.
A mí lo que me consuela es Pikmin 3 y el regreso de David Wise a Donkey Kong Country Tropical Freeze, pero entiendo que para la inmensa mayoría casi no hay consuelo. No tengo tanto tiempo para jugar, si lo tuviera, complementaría mi Wii U con PS4 o XboxOne, ahora que Micro$oft ha reculado, basándome únicamente en las exclusivas de cada una y teniendo en cuenta que la Rare dorada está desintegrada.
Por cierto, Miyamoto forever, es lo mejor que hay en Nintendo. La vida es muy corta como para pedir a alguien que se vaya por "viejo". Hay motivos mejores, ¿verdad, Reggie?
Por cierto, Miyamoto forever, es lo mejor que hay en Nintendo. La vida es muy corta como para pedir a alguien que se vaya por "viejo". Hay motivos mejores, ¿verdad, Reggie?
Que hagan un F-Zero estilo GTA. Si el Capitán Falcon es un caza-recompensas, es fácil crear una historia en torno a eso.
No digo que quiten las carreras ni nada. De hecho podía haber ciudades concretas, separadas por miles de km. de autopistas donde se pueden hacer miles de persecuciones-carreras esquivando coches normales, mientras se intenta golpear a la nave que perseguimos... Atajos, saltos, cosas a esquivar...
Y de extra, un modo carrera con algún circuito concreto del modo historia.
No digo que quiten las carreras ni nada. De hecho podía haber ciudades concretas, separadas por miles de km. de autopistas donde se pueden hacer miles de persecuciones-carreras esquivando coches normales, mientras se intenta golpear a la nave que perseguimos... Atajos, saltos, cosas a esquivar...
Y de extra, un modo carrera con algún circuito concreto del modo historia.
El Sargento escribió:¿Cuándo he dicho yo lo contrario? Me refiero a que Nintendo publica, publicita y comercializa el juego y, por tanto, es un encargo, ¿no? Como The Last Story (juegazo).¿Eh? Que yo sepa, los Fire Emblem siempre los ha hecho Intelligent Systems, y el Awakening no es una excepción. Quizá estés pensando en el supuesto crossover con Shin Megami Tensei...
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