josemurcia escribió:Eso no es ninguna novedad respecto a PS3. lo podrían hacer perfectamente. Pero no es cuestión de DRM para un jugador, es cuestión de como está montado el juego, si disfrazan sus juegos como MMO donde sus servidores son imprescindibles pues tocará pasar por el aro.
Ese es mi miedo. Si EA ha retirado su Online Pass, ten por seguro que es porque hay una medida mucho peor. Esto es como cuando baja la marea antes de un tsunami.
Puede que esta patita por debajo de la puerta de Microsoft que ahora vuelven a esconder sea la pista de por dónde irán los tiros en la próxima generación para todo el mundo. Lo que sí es seguro es que las third parties no van a construir su nuevo imperio monopolista de gobierno tripartito entre EA, Activision y Ubisoft sobre un cementerio de elefantes sin asegurarse la jugada (y con elefantes me refiero a THQ, por ejemplo). Si van a seguir por el mismo camino, intentando hacer negocio a fuerza de AAA anuales aún más caros y quemando fórmulas de éxito aún con más intensidad, se tienen que asegurar de alguna manera que los beneficios por copia van a ser muy superiores a los de la pasada generación. Es la única manera de no convertir su estrategia en una bomba de relojería.
Y ojo, ojalá me equivoque. Pero no tiene pinta. Si los 5 millones de Tomb Raider se han traducido como un fracaso, temeros lo peor.