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Wii U

Super Smash Bros. 4 [3DS / Wii U]

Abierto por Halek el 11 de junio de 2013 · 1.748 mensajes · 96.083 visitas · ★★★★★

#121
Formortis escribió:
Los dos me voy a pillar, si me sobra el dinero que pasa? XDDDDD
Regalame algun juego xDD.
#122
Gente, no es Brawl HD ni mucho menos. Mejorar lo que hizo Brawl es muy dificil, y no olvidemos que Nintendo es novata en esto del HD. Además el mismísimo Brawl en 420p se veía mejor que muchos juegos de PS360 de la época, y eso es dificil de superar.
#123
No me sirve la excusa de que es novata en lo del HD... que espabilen,que desde Wii van retrasados xD que pidan consejos etc.
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#124
coky, te ha faltado la opción "Me compraré los dos". Seguro que muchos de los que han votado por la versión de Wii U también se comprarán la de 3DS (yo, sin ir más lejos xD).

Por cierto, he aquí un análisis del trailer del Smash U, que se monta unas hipótesis bastante curiosas al respecto. Por ejemplo, la existencia de un modo aventura, al menos para la 3DS, a partir de una imagen del juego en la que sólo vemos a Mario y con la cámara centrada en él.

2 me gusta 1 gracias
#125
no hay opcion de ambos? porqque yo me pienso pillar ambos!!!!
#126
Yo probablemente compraré los dos, pero antes de comprar la versión 3DS me aseguraré de probarla para ver que tal se maneja. Y claro, algo tendrán que ofrecer que merezca comprar las dos (coas que no dudo que harán).

En las capturas yo ya vi algo que hace pensar que hay modo historia, lo puse en la taberna creo. La posición de Samus y Kirbi no es algo natural de combate, yo creo que es una escena de vídeo del modo historia:

EDIT: además de que a Samus se la ve mejor y más detallada que en las capturas de combate.
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#127
La posición de Kirby es una pose de "brula", en la que saluda al público, solo que, si la hace mirando hacia otro lado, hace esa "burla" mirando atrás. Si te fijas, Kirby está de puntillas. Aunque sí que es cierto que la pose de Samus sí que es inusual.
#128
Versión de 3ds por aquí. Nintendo sigue sin convencerme de que me compre una wiiU.
En lo que a la versión de sobremesa de este juego se refiere, me sitúo con los conformistas. Gráficamente pinta bien. Quizás podrían sacarle más rendimiento a la máquina, quién sabe. Y pienso que los smash, menos el original, sí que han sido punteros de la tecnología de sus respectivas máquinas, pero es lo que menos me ha importado siempre. Lo único que noto es si un juego está cuidado o si no lo está. Éste lo está, independientemente de que puedan ponerle texturas hiperrealistas, un poligonaje más fino o efectos de partículas de la rehostia: tiene el aspecto que sus creadores quieren que tenga.

Y sentirse estafado me parece una estupidez porque con lo perfeccionista y minucioso que es sakurai con sus juegos, no creo que esté escatimando en hacer que el juego luzca como él quiere. Y yo me fío de él como no me fío de ningún otro desarrollador.
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#129
El escenario que comentas zhlain creo que es un escenario de lucha normal y como dice Pokelink, samus y krby están utilizando una de las burlas del juego. Sin embargo si había otra escena en el video que a mi me hace pensar lo mismo que a ti, por ser demasiado amplia y centrarse la cámara en un solo pnj. Esto lo dicen también en el vídeo que ha dejado ahí arriba Blue, echadle un vistazo al minuto 3:10.
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#130


Me parto con el Aldeano :sorrisa:.
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