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[Artículo] Las cifras avisan: sequía 2013-14 en todas las consolas

Abierto por Tildom el 29 de mayo de 2013 · 61 mensajes · 2.681 visitas

#31
shezard escribió:
Supongo que porque vives en una batalla ilusiora en la que todo se mide en buenos o malos, pero muchos no estamos en ese mundo, créetelo, somos mucho más felices.

Sabras tu de mi felicidad...

En fin, no me esperaba otra respuesta. Estoy equivocado, la intencion estrictamente informativa es innegociable, y opinar que que sois mas papistas que el papa es "librar una batalla que no existe"

Lo dicho, que yo no me lo creo
#32
Si se escribe en tono positivo sobre algo de Nintendo, mal, ¡favoritismo!. Si se escribe una crítica a Nintendo, mal, porque podría ser más dura. Si se escribe sobre un chantaje, mal, esas cosas no hay que hablarlas. Si se escribe sobre el encongimiento de la industria, muy mal, porque si luego va la industria y encoge, igual va alguien y lo dice.

No sé si esa es una actitud a la defensiva, pero sí que me empieza a parecer que se está llegando a un extremo ridículo.
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#33
No creo que el artículo quiera justificar nada y tampoco que quiera menospreciar la linea a seguir de las 3th party. La situación que se va a dar viene dada por un agotamiento general del sector, y que en general, las 3th party ahora mismo van a preferir sacar 4 o 5 juegos al año yendo sobre seguro, que sacar 10 juegos donde es posible que 8 de esos juegos genere pérdidas.

Yo personalmente prefiero eso, tener 5 buenos juegos al año que 15 que no se sepan a nada.
#34
Konohamaru escribió:
Yo personalmente prefiero eso, tener 5 buenos juegos al año que 15 que no se sepan a nada.

Eso es peligrosísimo. Ir sobre seguro no creo que signifique sacar 5 juegos buenos, si no los 5 que mejor funcionen en el mercado. Personalmente las grandes sagas de esta generación me han dejado en su gran mayoría un regusto agridulce, gustándome más proyectos no tan brutos pero un poco diferentes. Que yo recuerde, ninguno de ellos fue un éxito, así que ese tipo de juegos serán los primeros en barrer.

Call of Duty, Call of Duty, Call of Duty, Sports, Sports, Sports, Sports, Sports, Call of Duty, Call of Duty, Call of Duty. Stupendo.
#35
psycotic escribió:
Eso es peligrosísimo. Ir sobre seguro no creo que signifique sacar 5 juegos buenos, si no los 5 que mejor funcionen en el mercado. Personalmente las grandes sagas de esta generación me han dejado en su gran mayoría un regusto agridulce, gustándome más proyectos no tan brutos pero un poco diferentes. Que yo recuerde, ninguno de ellos fue un éxito, así que ese tipo de juegos serán los primeros en barrer.

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Esta claro que un estancamiento en las propiedades intelectuales es malo, porque cierra el círculo de la variedad que uno se puede encontrar, pero esto es como todo, que saquen 10 juegos al año en lugar de 20 o 30, no tiene porque decir que no vayan a sacar nuevas IP, o vayan a seguir innovando de alguna manera. Como se ha comentado alguna vez, cada vez habrá más distancia entre los AAA y los juegos de descarga/arcade, donde se supone que se primará la innovación.
#36
Por suerte aunque por desgracia, creo que cada vez va a ser menos difícil que las pequeñas producciones den el salto a convertirse en grandes porque las editoras ya se han dado cuenta de que pueden pescar muy bien en el gran océnano indie que se está formando a sus orillas. Quizá el ejemplo del artículo de Ducktales no vale para explicar esto, pero el de The Cave podría servir.

Si hubiera sido un éxito rotundo, no sería raro que SEGA hubiera financiado una segunda parte aun mayor, con más presupuesto para desarrollo y publicidad. Otro, Ubi se ha cogido por banda el Cloudberry Kingdom, por supuesto con mucho menos riesgo y presupuesto, pero ya es una internada en ese terrerno para ver qué tal se pesca, qué rendimientos da, etc.

Sin hablar de calidad, más bien de presupuesto, quizá (estoy escribiendo sobre la marcha, sin reflexionar) se creen una especie de primera y segunda división de IPs, en la que solo se podrá subir de categoría si se consigue un patrocinio de una editora grande que te inyecte el presupuesto.
#37
No sé si se harán ligas, pero la idea en si me parece triste. Pienso en Gaijin, que en la época de SNES podría haber sacado los Bit Trip, ganar dinero, y labrarse un nombre. Y en la generación 32/64 podría haber sacado Runner 2, y ser considerada una empresa importante. Ahora mismo hay una barrera abismal, se acabaron los tiempos en los que 100k eran suficientes y 500k buenas ventas. Ahora lo suficiente es el millón, y tal como vamos se va a multiplicar por dos o por tres los próximos años.

De todas formas espero que los pequeñines no tengan más ambición de la que puedan alcanzar. Si llega el crack que algunos comentan, tiene que haber alguien que nos siga dando juegos :cunao:
#38
shezard escribió:
Sigues desviando la atención de lo que es importante y lo que es aun peor, una idea que está apoyada en cifras no te vale por si acaso alguien, en un futuro, hiciera algún uso de ella que no te gusta. Es la perversión llevada al extremo.

Yo sigo experando que alguien me rebata diciendo que los catálogos no van a sufrir sequía por alguna razón de verdad, no solo por Pantene.
En mi opinión lo que ocurre es que se compara una situación actual, por tanto real, con una hipotética situación futura "Sequía 2013-14 en todas las consolas", lo cual recuerda un poco a lo de "Wii U, mejor lanzamiento de la historia" de Tildom. Es verdad que las compañías dicen que van a disminuir el número de desarrollos, recuerdo las palabras de Capcom, pero no sabemos en qué se va a materializar, puede hasta que sea beneficioso para la industria y los usuarios. Tampoco sabemos si va a haber meses de sequía en las otras consolas como los que ha habido en Wii U desde el lanzamiento. Por otra parte, el apoyo de las terceras estará más orientado a One y PS4, por lo que eso ya coloca a Wii U en una situación de deventaja.
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#39
pantxo, no deberia sorprenderte mi opinion. No todo es blanco o negro y aunque suelo estar de acuerdo con la linea editorial de la web, hay ocasiones en las que no coincido y asi lo he expresado. Lo malo es adoptar una actitud en la que o TODO es bueno o TODO es malo, e ir a muerte con ella, porque hay un buen montonazo de matices y una amplisima y enriquecedora escala de grises entre la falta de critica y la critica exhacerbada. Y yo, dentro de la inevitable subjetividad, siempre he intentado estar en el punto mas intermedio posible.

Por otro lado, shez, los datos estan ahi y son irrefutables, eso esta claro. Y tambien estoy de acuerdo en que los altisimos costes de desarrollo no pueden traer nada bueno. Pero lo que venia a decir es que la situacion actual es mas o menos la normal de cada cambio de ciclo. Como ya he dicho, cuando salen nuevas maquinas se van abandonando progresivamente las consolas antiguas y se comienza a producir lentamente para las recien salidas, puesto que todavia hay que adaptarse a ellas. Por lo que me parece algo pronto para afirmar que esta tonica sera la que se siga durante los proximos 6 o 7 años. Dentro de un par, veremos si la situacion se estabiliza y vuelve a haber un ritmo de lanzamientos mas constante para todas (aunque seguramente no sea tan alto como en esta generacion por lo que tu comentas). Pero justificar la sequia de Wii U con algo que, creo yo, es una situacion normal en toda transicion generacional, me parece precipitado.

OPINION PERSONAL, XD.
#40
Esto es un artículo de pequeña investigación que proyecta una hipótesis de cómo puede ser el futuro que nos aguarda. ¿Qué hay de malo en ello? ¿Que habla en positivo de Nintendo? ¿Acaso sólo deben publicarse artículos para quejarse de lo mala que es la compañía de Kyoto y lo mal que lo hace con las terceras compañías?

Yo soy el primero que se queja cuando Nintendo hace algo mal, pero creo que muchos sois demasiado susceptibles en este tema y se os va de las manos y pasáis a casi-atacar a aquellos que piensan diferente. Hay dos bandos, uno radical pro-Nintendo y otro radical anti-Nintendo (yo he sufrido los envites de ambos) y se puede observar como en cada conflicto que se genera en el foro están las mismas personas (que en realidad no es mucha gente) generando monólogos paralelos -porque no hay ningún tipo de diálogo o intento de comprender las posturas de los demás- y llenando páginas y páginas de discusiones que no le importan ya a nadie porque son siempre iguales. Para eso, cread un post especial "Ring de Boxeo: Donde los revogamers se demuestran a puñetazos virtuales quién tiene razón sobre la situación de Nintendo" y dejad de transformar cada nuevo post con un mínimo de posibilidad de debate en un clon del post cerrado anterior por los mismos motivos que el anterior a ése.

Y lo digo sin acritud, porque entiendo que la situación por la que pasa Wii U ahora mismo no es la mejor de todas y que se respira en el ambiente la posibilidad de que Nintendo nos la vuelva a meter doblada como hizo con los embajadores de 3DS, solo que ahora sin ninguna composición para los que apostaron por ella desde el lanzamiento. Lo entiendo, pero no por ello hay que desvirtuar todos los hilos del foro.
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