Formortis escribió:Es tu opinión y la respeto, pero yo opino que un juego de ese estilo cuyo antques son automáticos, que solo es seleccionar iconitos y que el personaje lo hace solo...... jugabilidad no tiene mucha que digamos, banda sonora, si le mete muchas patadas a muchos juegos, gráfica depende, yo no me fijo mucho en eso la verdad, aunque pinta muy bien, pero la jugabilidad como sea la de xenoblade que era casi automática y todo el tiempo meter palos, e ir yendo bicho tras bicho, no me digas que le da patada a un mario con la jugabilidad que tiene, a un zelda, o a un metroid, kirby vale XD si puede darle muchas patadas, pero los demás, yo pienso que no.
Lo primero, ir bicho tras bicho a matarlo para ganar EXP es lo básico de los RPGs, eso y "meter palos", con esto quiero decir que cumple la jugabilidad de los RPGs pero no la de un juego de plataformas como Mario asique es incorrecto comparar la jugabilidad de ambos si ni siquiera son el mismo género, lo que si puedes decir es que prefieres la jugabilidad plataformera de un Mario a la de un RPG.
Por otro lado, es cierto que en Xeno los ataques básicos son automáticos (siempre que estés en el rango de ataque adecuado) pero si el juego fuera solo eso sería un rollo, el 90% del juego consiste en usar el resto de habilidades que tienes que seleccionar tú mismo y, además, muchas veces tienes que colocar al personaje en una determinada posición respecto al enemigo para que la habilidad tenga un efecto. ¿Que qué significa todo esto? pues que en Xenoblade lo último que haces es quedarte parado viendo como lo matas "automáticamente".
Y todo esto si contar con el juego que se hace con las gemas y sus efectos, vamos que jugabilidad tiene de sobra.