Fran_Pelayo escribió:Pues a mí sí que me convence. Y mucho. Tras repasar el video por segunda vez, y sin leer subtítulos, te das cuenta de muchos detalles. El estilo gráfico es, por supuesto, renovado pero pariente del Zelda de SNES. Pero hay muchos aspectos por los que se aprecia que es un juego nuevo, no solo lo del grafiti. Si os fijais hay una mazmorra que tiene algo así como 12 o 13 plantas (o 16 o 17, que no recuerdo la cantidad, je je). Eso no estaba en Link to the past. Ni esos interruptores que se activan con el martillo. Además, si os fijais, cuando se convierte en grafiti, el ángulo de la cámara no es digital, sino que baja al nivel de Link, lo que da a pensar que será bastante más tridimensional de lo que se piensa (de todos modos a mí me encanta ese estilo antiguo. Jugué mis tres primeros Zeldas así y nunca le vi ningún aspecto negativo).
Nintendo ha vuelto a dejarme flipado con 3DS. Es su consola mimada y, con ello, a los aficionados nos tiene flipados desde hace ya unos cuantos meses. Esa sequía de juegos que tuvo durante sus inicios ahora viene compensada con el excepcional momento actual. Ojalá que Wii U pueda seguir ese camino.
Hombre, normal que haya muchas cosas que no había en A Link to the Past. Al fin y al cabo es un juego nuevo, no un remake XD
Pero sí, voy a echarle un vistazo al vídeo a ver esas cosas, que no me he fijado.
Formortis escribió:A mi el aspecto gráfico me gusta, y también me gusta que sea el estilo de zelda de siempre,pero me hubiese gustado tridimensional, aún es pronto para hablar, por ahora a mi me ha dejado un sabor de boca un poco áspero, a ver si van sacando más cosillas sobre este juego y cambio de idea, porque aún es pronto para hablar.
Es tridimensional (en los dos sentidos: en el de la pantalla de la 3DS y en la de los gráficos). Otra cosa es que la cámara se posicione arriba.