Noticias y Comentarios
Miyamoto pide paciencia a la industria para entender Wii U
Abierto por shezard el 6 de abril de 2013 · 93 mensajes · 4.044 visitas
Página 1 de 10
¿Y cómo se solucionó? Con juegos.
Por otra parte, no me parece justo decir que chochea cuando este tipo de respuestas son las que da a medios no especializados.
En el E3 todo se verá.
Por otra parte, no me parece justo decir que chochea cuando este tipo de respuestas son las que da a medios no especializados.
En el E3 todo se verá.
"y tiene un juego sorpresa preparado."
Cito
Esto parece interesante, la última nueva IP de Miya?
Cito
Esto parece interesante, la última nueva IP de Miya?
La verdad es que el producto es bueno. Es decir, que Wii U es una gran consola. Tiene muchas posibilidades. Es fresca y divertida. La idea del off tv es genial, jugar con el mando, la retrocompatibilidad, las múltiples posibilidades de control, Miiverse, la potencia gráfica aún por explotar... Es una consola plena de posibilidades. Pero tienen que sacar juegos. Yo creo que Wii U puede dar mucha guerra. Solo falta que Nintendo se adapte a las HD y los juegos comiencen a lanzarse. A partir de ahí comenzarán a responder las third parties y esto marchará. Estoy convencido.
Fran_Pelayo escribió:La verdad es que el producto es bueno. Es decir, que Wii U es una gran consola. Tiene muchas posibilidades. Es fresca y divertida. La idea del off tv es genial, jugar con el mando, la retrocompatibilidad, las múltiples posibilidades de control, Miiverse, la potencia gráfica aún por explotar... Es una consola plena de posibilidades. Pero tienen que sacar juegos. Yo creo que Wii U puede dar mucha guerra. Solo falta que Nintendo se adapte a las HD y los juegos comiencen a lanzarse. A partir de ahí comenzarán a responder las third parties y esto marchará. Estoy convencido.
Vamos a partir de una premisa: La potencia ayuda a conseguir grandes juegos, pero los gráficos no son, ni mucho menos, lo más importante.
Una vez dicho esto, WiiU no tiene ninguna potencia gráfica por explotar, tiene la que tiene y lógicamente evolucionará pero no va a ir más allá de lo visto actualmente en 360 y PS3. Y los títulos first party lo están demostrando. Lógicamente llegará Nintendo y hará un, por ejemplo, Zelda, que nos deje ojipláticos, pero dudo muchísimo que veamos algo mucho más allá del día a día de 360 y PS3.
Y el concepto de la consola me parece correcto y divertido, pero hay que saber hacerlo y no meterlo con calzador porque sí.
Eso sí, hubiese sido sencillo adaptar los juegos de PS4 y 720 y meterle cosas para el mando, pero con la determinación de Nintendo de ir a su bola sumado a las bajas ventas, va a andar muy escasita de software.
Miyamoto pide paciencia, pero esto ya lo conocemos desde Wii. No hay paciencia que valga, Nintendo saca juegos a un ritmo demasiado lento, y sus relaciones con las thirds no son lo suficientemente buenas como para permitirse ese lujo.
WRONG. Dado que es objetivamente más potente, se van a ver juegos mejores al día a día de PS360. Después de todo, ya me dirás qué títulos first party tiene. Que hayan salido, NintendoLand y NintendoLand; y sin salir pocos se han mostrado. El único que puede decir algo es X, de Monolith.
Y mira por dónde que llegas a X de Monolith, y eso yo no lo concibo en mi PS3. No tras copiosos sangrados oculares con Far Cry 3 y AC3. (El primero alquilado, el segundo en casa de un colega, es cierto que puede ser un poco subjetivo porque les tengo manía)
Que vamos, no es que sea la ostia en vinagre en esto de la potencia bruta, pero es que es una arquitectura muy interesante y eficiente desde el punto de vista técnico, y como tipo al que le interesa esto del hardware me ofende un poco. (Igual que me ofenden las afirmaciones de que PS4 es como mínimo el doble de potente que X720)
¿Y qué puede hacer? Dirán algunos. Pues ni puta idea. Quizás algo parecido a un Uncharted 3 con texturas algo mejoradas, algo de teselación, alguna particulilla más y GI basada en radiosidad. Que se tiene que ver bien por cojones. O como la demo de Zelda de hace dos años.
Y mira por dónde que llegas a X de Monolith, y eso yo no lo concibo en mi PS3. No tras copiosos sangrados oculares con Far Cry 3 y AC3. (El primero alquilado, el segundo en casa de un colega, es cierto que puede ser un poco subjetivo porque les tengo manía)
Que vamos, no es que sea la ostia en vinagre en esto de la potencia bruta, pero es que es una arquitectura muy interesante y eficiente desde el punto de vista técnico, y como tipo al que le interesa esto del hardware me ofende un poco. (Igual que me ofenden las afirmaciones de que PS4 es como mínimo el doble de potente que X720)
¿Y qué puede hacer? Dirán algunos. Pues ni puta idea. Quizás algo parecido a un Uncharted 3 con texturas algo mejoradas, algo de teselación, alguna particulilla más y GI basada en radiosidad. Que se tiene que ver bien por cojones. O como la demo de Zelda de hace dos años.
clopezi escribió:Buf, qué pesadilla con que no tiene mejores gráficos que ps360, qué derrotismo por dios, así va el país.Vamos a partir de una premisa: La potencia ayuda a conseguir grandes juegos, pero los gráficos no son, ni mucho menos, lo más importante.
Una vez dicho esto, WiiU no tiene ninguna potencia gráfica por explotar, tiene la que tiene y lógicamente evolucionará pero no va a ir más allá de lo visto actualmente en 360 y PS3. Y los títulos first party lo están demostrando. Lógicamente llegará Nintendo y hará un, por ejemplo, Zelda, que nos deje ojipláticos, pero dudo muchísimo que veamos algo mucho más allá del día a día de 360 y PS3.
Y el concepto de la consola me parece correcto y divertido, pero hay que saber hacerlo y no meterlo con calzador porque sí.
Eso sí, hubiese sido sencillo adaptar los juegos de PS4 y 720 y meterle cosas para el mando, pero con la determinación de Nintendo de ir a su bola sumado a las bajas ventas, va a andar muy escasita de software.
Miyamoto pide paciencia, pero esto ya lo conocemos desde Wii. No hay paciencia que valga, Nintendo saca juegos a un ritmo demasiado lento, y sus relaciones con las thirds no son lo suficientemente buenas como para permitirse ese lujo.
Ellos consideran que a ese precio es óptimo lo que sacan, ya se verá si tiene potencia. De momento no hay nada que se haya hecho desde CERO para la propia consola, no se sabe lo que puede dar de si, ¿o eres programador de Nintendo y no me he dado cuenta?
Veremos cuánto cuestan las PS720.
Alvarkill escribió:WRONG. Dado que es objetivamente más potente, se van a ver juegos mejores al día a día de PS360. Después de todo, ya me dirás qué títulos first party tiene. Que hayan salido, NintendoLand y NintendoLand; y sin salir pocos se han mostrado. El único que puede decir algo es X, de Monolith.
Y mira por dónde que llegas a X de Monolith, y eso yo no lo concibo en mi PS3. No tras copiosos sangrados oculares con Far Cry 3 y AC3. (El primero alquilado, el segundo en casa de un colega, es cierto que puede ser un poco subjetivo porque les tengo manía)
Que vamos, no es que sea la ostia en vinagre en esto de la potencia bruta, pero es que es una arquitectura muy interesante y eficiente desde el punto de vista técnico, y como tipo al que le interesa esto del hardware me ofende un poco. (Igual que me ofenden las afirmaciones de que PS4 es como mínimo el doble de potente que X720)
¿Y qué puede hacer? Dirán algunos. Pues ni puta idea. Quizás algo parecido a un Uncharted 3 con texturas algo mejoradas, algo de teselación, alguna particulilla más y GI basada en radiosidad. Que se tiene que ver bien por cojones. O como la demo de Zelda de hace dos años.
"Quizás algo parecido a un Uncharted". Pues eso, parecido.
Y como aficionado al hardware entonces deberías saber que se trata de una arquitectura capada por todas partes, igual que PS3 estaba capada por el tema de memoria comaprtida y un Cell muy poco eficiente para juegos. No te preocupes, que yo "hostias" tengo para todas las empresas.
La saga Assassin's Creed no despierta mis simpatías como jugador pero a nivel técnico es muy bruto, y otros tantos de Far Cry 3. No le quieras pedir más a una Xbox 360 de 2005.
Veremos que es lo que lanzan en WiiU, de momento, todo humo.
campexDD escribió:Buf, qué pesadilla con que no tiene mejores gráficos que ps360, qué derrotismo por dios, así va el país.
Ellos consideran que a ese precio es óptimo lo que sacan, ya se verá si tiene potencia. De momento no hay nada que se haya hecho desde CERO para la propia consola, no se sabe lo que puede dar de si, ¿o eres programador de Nintendo y no me he dado cuenta?
Veremos cuánto cuestan las PS720.
No es derrotismo, es lo que se ve.
Tanto New Super Mario como Nintendoland eran nativos de la consola, ¿eh? El hecho de ser juego party o muy colorido no quita para ver a donde llega.
No obstante ya veremos claro, pero yo veo cosas como Pikmin 3 y a Miyamoto diciendo "Lo mejor de Pikmin 3 son los gráficos en HD" y pienso que se está partiendo el ojete mientras lo dice. Porque lo espero con ganas, y seguro que es un gran juego, pero esas declaraciones son de risa.
clopezi escribió:"Quizás algo parecido a un Uncharted". Pues eso, parecido.
Y como aficionado al hardware entonces deberías saber que se trata de una arquitectura capada por todas partes, igual que PS3 estaba capada por el tema de memoria comaprtida y un Cell muy poco eficiente para juegos. No te preocupes, que yo "hostias" tengo para todas las empresas.
La saga Assassin's Creed no despierta mis simpatías como jugador pero a nivel técnico es muy bruto, y otros tantos de Far Cry 3. No le quieras pedir más a una Xbox 360 de 2005.
Veremos que es lo que lanzan en WiiU, de momento, todo humo.
No es derrotismo, es lo que se ve.
Tanto New Super Mario como Nintendoland eran nativos de la consola, ¿eh? El hecho de ser juego party o muy colorido no quita para ver a donde llega.
No obstante ya veremos claro, pero yo veo cosas como Pikmin 3 y a Miyamoto diciendo "Lo mejor de Pikmin 3 son los gráficos en HD" y pienso que se está partiendo el ojete mientras lo dice. Porque lo espero con ganas, y seguro que es un gran juego, pero esas declaraciones son de risa.
Bueno, Wii U tiene el procesador más eficiente para juegos que puede existir con 3MB de caché L2 dividida, con una GPU sustancialmente más potente, 35MB de memoria a MUCHA frecuencia embebidos en la GPU, 32 de los cuales están compartidos en acceso directo con la CPU a modo de L3, mucha más memoria principal, una gran superficie de silicio personalizada seguramente para tareas de teselación y de algún tipo de computación, controladores de memoria mucho más eficientes, llevando todo esto a latencias casi cero entre componentes...
Como pieza de hardware es un puzle que encaja a la perfección para obtener el máximo rendimiento práctico de un consumo energético pequeño. La tecnología que usa no está de ningún modo anticuada.
Que tenga poca potencia bruta respecto a PS4 (A la espera de 720) y evidentemente los resultados que pueda ofrecer no estén a la altura en numerosos aspectos es evidente, pero eso no significa que no pueda sobrepasar lo que han hecho PS360. (Como ya han demostrado NFSMW, DEHR y sobre todo X, de Monolith)
Tú mismo lo dices: no le pidas más a una XBOX del 2005. La maraña de popping, LOD exagerado, niebla, tearing y caídas de frames de Far Cry 3, AC3 (Y éste en Wii U igual) o Skyrim favorecen mucho a Wii U cuando los comparas con X. Que vamos, los tres juegos comparten el que a partir de cien metros todo lo que se ve es una niebla informe, con miopía incluída en el caso de Far Cry 3.
Y sí, un juego party y un plataformas 2D no son representativos de nada. Tampoco Pikmin 3 o The Wonderful 101, juegos por una parte a 60FPS y por otra no comparables a nada de PS360.
Y ojo, he dicho un Uncharted 3 con GI en tiempo real y sombras perfectas junto con alguna textura mejorada y algo de teselación. O lo que es lo mismo, la demo de Zelda o del pájaro del E3 11.
clopezi escribió:Vamos a partir de una premisa: La potencia ayuda a conseguir grandes juegos, pero los gráficos no son, ni mucho menos, lo más importante.
Una vez dicho esto, WiiU no tiene ninguna potencia gráfica por explotar, tiene la que tiene y lógicamente evolucionará pero no va a ir más allá de lo visto actualmente en 360 y PS3. Y los títulos first party lo están demostrando. Lógicamente llegará Nintendo y hará un, por ejemplo, Zelda, que nos deje ojipláticos, pero dudo muchísimo que veamos algo mucho más allá del día a día de 360 y PS3.
Y el concepto de la consola me parece correcto y divertido, pero hay que saber hacerlo y no meterlo con calzador porque sí.
Eso sí, hubiese sido sencillo adaptar los juegos de PS4 y 720 y meterle cosas para el mando, pero con la determinación de Nintendo de ir a su bola sumado a las bajas ventas, va a andar muy escasita de software.
Miyamoto pide paciencia, pero esto ya lo conocemos desde Wii. No hay paciencia que valga, Nintendo saca juegos a un ritmo demasiado lento, y sus relaciones con las thirds no son lo suficientemente buenas como para permitirse ese lujo.
¿¿Me podrias decir si eres tan amable de donde sacas esas conclusiones tan osadas?? Leyendote cualquiera diria que hay 20 juegos first party cuando solo hay 2, y de los cuales ninguno muestra absolutamente nada del potencial de la consola.
Y no se tu, pero a mi y creo que a la gran mayoria de este foro, lo que nos importa el software bastante más que el hardware.
Página 1 de 10
Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.
Más hilos de Noticias y Comentarios →