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[Rumor] Watch Dogs y Assassin´s Creed IV requieren estar siempre online

Abierto por shezard el 5 de abril de 2013 · 46 mensajes · 2.100 visitas

#31
De todas formas no creo que esta noticia se refiera a wiiU, posiblemente se refiera a la proxima consola de microsoft y a la version pc.

Pero si fuera en wiiU ya puedo tenerle ganas al juego que no me lo compraria.
Ahora si me respetan como jugador y no necesito conectarme para jugar a un players, pues entonces si les compraré.
#32
De acuerdo con todo menos con lo del lag, porque no va así. Te hace un chequeo al arrancar el juego y ya, rollo Steam, pero nunca tira de juego en línea ni influye el lag ni nada.
Por cierto, Ubi fue también pionera (aunque en esto hay ya casos) con el DRM, ¿no?

Unos genios.
#33
Watch Dogs esta desarrollado asi para que el online forme parte de la historia, y si quieren que Watch Dogs salga finalmente para Wii U (se que esta confirmado pero ya me entendeis) debera pasar Nintendo por el aro.

En cualquier caso son medidas que ya estan implementando poco a poco y en la siguiente generacion seguiran su evolucion. Yo siempre que juego tengo la consola conectada y si algun dia no tengo internet ni la uso, pero vamos estoy seguro que la consolas funcionaran offline.
#34
psycotic escribió:
Te cogías Red Alert 2 y su expansión Yuri's Revenge, y parecía un juego nuevo. Eso no se encuentra ahora ni en broma. No me gustan las tibiezas en este tema, porque los DLC "buenos" se pueden contar con los dedos de las manos, y un 99% de los juegos tienen cualquier tipo de contenido adicional, así que una excepción tan ridícula no nos impide en absoluto juzgar el DLC como algo malo de forma general. Al menos es como lo veo yo.

Claro, y te cogías Assassin's Creed II y su expansión Brotherhood y casi parecía un juego nuevo... Ah, que no, que en este caso sí era un juego nuevo XDDDDDDDDD
#35
En Watch dogs tal y como estan dejado entrever que será podría tener sentido una conexión permanente, porque da la sensación que las partidas del resto de personas influiran en la tuya. Aunque seria perfectamente compatible con una experiencia offline. Pero para juegos como Assassins creed, donde ni hay, ni hace falta, interacción online para la experiencia principal, no tiene sentido ninguno.

Obviamente todo esto se trata de un de esas herramientas anti segunda mano que llevan tiempo rondando por ahi y que por desgracia parece que van a tratar de imponer muchas compañias esta generación.
#36
A ver Watch Dogs esta justificado, por que para los no informados, nunca se dijo que iba a constar de una campaña 100% individual, si no un mundo persistente permanentemente conectado mediante informacion de los usuarios y que sus acciones influyan en tu campaña, esa es la idea en la que radica el juego, que es realmente original y buena, no es un GTA individual, para eso y los que no tengan internet, existen otros titulos mejores enfocados solo en campañas individuales.

Lo que no veo razonable es AC IV que pretenden hacer con el convertirlo por completo en un hibrido, cuando toda la saga se ha enfocado siempre en la campaña para un solo jugador, en fin, eso si que jode, puesto que donde radica y se valora mas la experiencia de esta saga esta en su modo historia, y estar obligatoriamente conectado para ello resta puntos por que no justifica esa experiencia que buscas en el juego que tenga que requerir conexion.

En fin Watch Dogs le pega y lo necesita, es una mezcla entre WoW (el cual sin conexion no juegas), y campaña individual, para disfrutar del juego sin conexion hay juegos mejores, pero no es donde radica su base e idea principal, pero AC lo veo inutil.
#37
Watch Dogs necesita el online igual que ZombiU...
#38
ZombiU o Demon's Soul también tienen elementos online en el modo un jugador, y que yo sepa no hay ningún pase online ni nada que se le parezca. Te los puedes llevar a casa de tu amigo, o los puedes comprar de segunda mano.

No estamos criticando el uso del online para las campañas a un jugador, y menos si tiene algo que aportar, sino el uso de ese online para crear un DRM injusto e inútil que sólo molesta al que se ha hecho con una copia legal de dicho título.
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#39
blue_mad_panda escribió:
ZombiU o Demon's Soul también tienen elementos online en el modo un jugador, y que yo sepa no hay ningún pase online ni nada que se le parezca. Te los puedes llevar a casa de tu amigo, o los puedes comprar de segunda mano.

No estamos criticando el uso del online para las campañas a un jugador, y menos si tiene algo que aportar, sino el uso de ese online para crear un DRM injusto e inútil que sólo molesta al que se ha hecho con una copia legal de dicho título.

No hay que olvidar tampoco la faceta más obvia de esta limitación. Tu al Darksouls puedes elegir jugar sin conexión a internet (yo lo hago porque siempre aparece un bastardo ultrapoderoso y le elimina). Aquí se baraja la posibilidad de que si no estás conectada internet el juego no funcione.

Es como con la nueva Xbox, que todo apunta a que si la línea te falla o te la quieres llevar al pueblo se va a convertir en un pisapapeles carísimo.
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#40
¡Que contento estoy con mi 3DS! Compro un juego (por ejemplo Monster Hunter 3 Ultimate) y, en cuanto llego a mi casa, lo meto en la consola, la enciendo y a jugar. Sin actualizaciones, sin instalaciones, sin mierdas. Paso de volverme a comprar una consola de sobremesa, no quiero parches, no quiero conexión a internet permanente, no quiero instalaciones. Yo entre semana no tengo conexión a internet, solo algunos fines de semana.

Veremos a ver por donde van los tiros de la siguiente portátil de Nintendo, como se suban al carro de las conexiones y los parches, 3DS será mi última consola.
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