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Wii U

[Opinion] ¿Peligra Zelda en Wii U?

Abierto por pantxo el 25 de marzo de 2013 · 85 mensajes · 4.136 visitas

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#1
Si, se que a priori es una pregunta casi descabellada, que tiene como respuesta un NO rotundo e inmediato, no obstante, despues de reflexionar acerca de la industria, el mercado y la situacion de Wii U, no me atreveria a garantizar su lanzamiento al 100% (si al 98%), aunque esto supusiera un BOOM historico, un antes y un despues y sin duda, un importante tiro en el pie de la gran N.

Pero...¿Por que me planteo todo esto? Pongamonos en situacion: Wii U ve la luz en noviembre de 2013, hace algo mas de 4 meses, y son ya varias las señas de que la llegada de Zelda a la nueva consola se producira tarde, anormalmente tarde, o al menos eso es lo que todo parece indicar. Primero, el anuncio del remake HD de "The Wind Waker" en el ultimo trimestre de 2013 en palabras de Aonuma "para aliviar la espera", y mas tarde las declaraciones de Miyamoto afirmando que "Zelda para Wii U va a llevarnos un poquito más" me hace sospechar que el proyecto puede retrasarse hasta finales de 2014, e incluso en el peor de los casos, 2015.

Llegados a este punto, cabria preguntarse cuando durara esta generacion, y cual sera el futuro de Wii U para los dos siguientes años, puesto que creo que si las cosas van bien, las aventuras de Link no peligraran, pero si por circunstancias Nintendo se ve obligada acelerar un nuevo proyecto, podria darse un caso "Twilight Princess" en GameCube, que como recordareis era un proyecto ambicioso pensado para el cubo, retrasado insultantemente hasta la infinidad para hacerlo coincidir con el lanzamiento de Wii, supuesto que se nego hasta el final desde Nintendo. Esto se tradujo en una distribucion irrisoria de copias para GC (convenia que la gente se lo comprara para la nueva Wii).

Ojo! No digo que vaya a pasar, ni siquiera que sea probable, pero la verdad es que en mi opinion, el hecho de que uno de los buques insignia de la compañia se retrase tanto, puede ser caldo de cultivo para no convertirse en un "lanzamiento limpio" en Wii U. De todas formas, y con una lectura mas optimista, dadas las hipoteticas fechas, auguro un estreno estilo "Skyward Sword", es decir, un Zelda como consagracion, o colofon de la actual generacion de Wii U.

Y vosotros, ¿Que pensais?
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#2
Pero tu comparación con el TP carece de sentido ya que ese fue el segundo Zelda de GC y, en Wii U, por supuesto no cuento el WW HD, ya que a saber quién lo hace y qué recursos arrastra, aunque dudo que sean parte del estudio principal.
#3
Ya, ya, yo en este caso hablo de el peor escenario posible, y que por "necesidad" cuenten a Wind Waker HD como un Zelda de Wii U propiamente dicho, apretados por la prisa de pasar pagina (insisto, mi opinion es completamente hipotetica)
#4
Si de aquí a 2018 Nintendo no es capaz de hacer un par de Zeldas, apaga y vamonos....
#5
No te preocupes, que el caso de TP no tiene nada que ver, ademas, importa un bledo que se repita esta situacion, por que gamecube solo soportaba formato fisico y hubo pocas copias, pero wii u soporta formato digital con cada nuevo titulo, asi que en mi caso, como si ocurre, que tendria que salir dentro de 5-6 años, no creo que tarde tanto, sobre la situacion de wii u, no te preocupes si retrasan proyectos es precisamente por que se lo pueden permitir, tienen beneficios gracias a la devualuacion del yen para hacerlo, pierdes dinero, pero te aseguras fechas mejores señaladas para contratacar a la competencia.

Ten en cuenta que Wii U no puede competir con 360 y PS3, es incapaz de igualar su mercado, debe hacerlo con la siguiente gen con PS4 y 720, cuando se planten en el mercado wii u tendra un precio atractivo, titulos potentes como novedad y con graficos hechos a medida para la maquina, muy dificil de contrarrestrar, pero por ahora, mejor disfrutar de 360 y PS3 y dejar que wii u siga los pasos que tiene y debe realizar Nintendo, que no es idiota, y no es la primera vez que lo hacen.
#6
De lo que sabemos por ahora, hay ya un Zelda en desarrollo para Wii U, con declaración personal de Aonuma en un Nintendo Direct. Incluso en ese "peor escenario posible" que mencionas, tendríamos un caso "GameCube con Twilight Princess", pero TP salió en GameCube igualmente, así que Wii U no se quedaría sin su ración de Zelda nativa.

De todas formas, dudo mucho que el desarrollo del nuevo Zelda vaya a tardar demasiado. Esto es total y absoluta elucubración propia, basada principalmente en los Iwata Pregunta sobre Wii U, pero creo que incluso la propia concepción de la consola asimétrica tendría mucho que ver con la idea del nuevo Zelda, y que puede que hereden gran parte del sistema de juego de aquel incomprendido pero glorioso Four Swords Adventures de GameCube. Al fin y al cabo, el propio juego asimétrico es una idea de Miyamoto, que desarrolló primero con PacMan Vs. y luego cono el susodicho Four Swords Adventures, y que ahora puede llevar a su máxima expresión en un hardware orientado específicamente a ello.
#7
Ni de coña vamos. El juego lleva tiempo en desarrollo, eso seguro. Y el WW no creo que les haya costado muchos recursos remakearlo, porque lo más gordo ya lo tenían hecho y además lo sacan dentro de nada en teoría.

Así que si contamos con que lo comenzaran justo después del SS y que les lleve 6 años de desarrollo como este (aunque la media de los Zeldas es de 3 y el Skyward se alargó por el tema del control), en 2017 o 18 podríamos tenerlo, y llegaría al fin de la vida de la consola. Y eso en el peor de los casos, yo creo que de aquí un par de años nos llegará.

En definitiva, no comprendo tus temores. Es una de las sagas más apreciadas de la compañía y no la dejaran de lado. Así que tranquilo, yo me preocuparía más por ver "que sale" que por "si sale".
#8
Yo creo que el Zelda más tardío de la historia ha sido SS y no creo que se repita esa situación nunca más.
#9
Yo espero que no asimetricen Zelda, sinceramente. Creo que muchísima gente se quedaría (nos quedaríamos) sin poder experimentarlo completamente, porque doy por hecho que de asimetrías por internet, naranjas. Me gustaría que lo enfocaran con elementos NFC tan sorprendentes como los que comentó Ricardo en aquél artículo, es una saga que se presta a cosas así (más que los muñecos y tal), y puede dar juego si se hace bien. El asimétrico me gusta más enfocado a cosas más ligeras que no una aventura cooperativa de 60h.

Respecto al tema, apuesto que el Zelda de WiiU sale en 2015, y que sólo habrá uno hecho al 100% para la consola. Y tampoco me parece mal.
#10
psycotic escribió:
Yo espero que no asimetricen Zelda, sinceramente. Creo que muchísima gente se quedaría (nos quedaríamos) sin poder experimentarlo completamente, porque doy por hecho que de asimetrías por internet, naranjas. Me gustaría que lo enfocaran con elementos NFC tan sorprendentes como los que comentó Ricardo en aquél artículo, es una saga que se presta a cosas así (más que los muñecos y tal), y puede dar juego si se hace bien. El asimétrico me gusta más enfocado a cosas más ligeras que no una aventura cooperativa de 60h.

Respecto al tema, apuesto que el Zelda de WiiU sale en 2015, y que sólo habrá uno hecho al 100% para la consola. Y tampoco me parece mal.

Hombre, teniendo en cuenta las pequeñas pistas que dio Aonuma en la Direct, un asimétrico online al estilo de Four Swords Adventures sí tendría sentido, más aún si tenemos en cuenta aquello de romper con "completar las mazmorras en un orden determinado y jugar solo" que mencionó. Claro que todo tendría una magnitud mucho más grande que en el juego de GameCube... No sé, ya te digo, son suposiciones mías, que probablemente no tengan nada que ver con la realidad. A ver en qué queda.

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