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Project C.A.R.S. correrá en Wii U a 720p y 30FPS

Abierto por PlayerNintendero el 18 de marzo de 2013 · 31 mensajes · 1.631 visitas

#21
En una entrevista de Nowgamer han dicho que cada versión de Project C.A.R.S tendrá sus propias funciones, siendo la de PC la que más potencia tenga, la de Wii U el uso de GamePad y Miiverse, y en PS360 pondrán al límite las consolas, además diciendo que harán uso de PSN y Live. ¿Eso significa que el online en Wii U no será tan bueno como el del resto de versiones?

Project Cars Wii U 'Screams Innovation', Gamepad Use Is 'No-Brainer' - NowGamer
#22
Eso significa que algo bueno hay que decir de PS360 en ese caso, pues si no no habría nada reseñable.
#23
Eso significa que para jugar online en X360 tendrás que pagar y podrás hablar con los colegas mientras ellos juegan al Halo4. De Psn no tengo ni pajotera idea....
#24
Alvarkill escribió:
No sé qué espera la gente. Wii U está diseñada para ir a 720p. El tamaño de la eDRAM, su ancho de banda principal... es evidente.
También Most Wanted corre a 720 y nadie ha dicho nada.
Es una buena resolución. Yo lo que quiero en lo técnico es que se vea bien.

Segun los de blogocio, en una preview con EA, ademas de las mejoras graficas, Criterion mostro que Most wanted corria a una resolucion nativa de 1080p, y tambien nombra una tasa de frames mas alta, no se si es cierto o no.

Most Wanted U'. Noticias | Blogocio
#25
La semana pasada tuve a uno del equipo de desarrollo del Need for Speed y estuve probando el juego. Reproduzco el diálogo tal cual:

¿A cuánto correrá el juego en la versión final? ¿Veremos 1080 y 60fps?

Esta es casi una versión final. Va a 720p y 30fps.

¿30 fps?

Sí, no creo que vayas a encontrar muchos juegos que vayan a 60fps en Wii U.

Así que dudo MUCHO que hayan enseñado alguna vez el juego a 1080 nativas.
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#26
Tildom escribió:
La semana pasada tuve a uno del equipo de desarrollo del Need for Speed y estuve probando el juego. Reproduzco el diálogo tal cual:

¿A cuánto correrá el juego en la versión final? ¿Veremos 1080 y 60fps?

Esta es casi una versión final. Va a 720p y 30fps.

¿30 fps?

Sí, no creo que vayas a encontrar muchos juegos que vayan a 60fps en Wii U.

Así que dudo MUCHO que hayan enseñado alguna vez el juego a 1080 nativas.

Como apunte, decir que la versión para PC ya está capada a 30FPS, así que no es algo sólo de Wii U.
#27
Pues yo pienso que a pesar de los 720p y la bajada a 30 fps este juego es una maravilla gráfica. Al menos espero que la versión Wii U sea "algo" más puntera y no ofrezca alguna función nueva con la pantalla del gamepad.
#28
Otro punto importante, como comentaba crucible, es que para entonces hayan volantes y pedales para Wii U. O que los de PC sean compatibles al menos.
#29
Por favor, un poco de seriedad. Ya distéis por oficial el 28 de noviembre para la salida del juego cuando la fecha era orientativa, y luego resultó que el facebook de project cars no era oficial y la fecha era inventada.

Deberíais contrastar un poco vuestras fuentes antes de seguir afirmando cosas.
#30
josemurcia escribió:
Por favor, un poco de seriedad. Ya distéis por oficial el 28 de noviembre para la salida del juego cuando la fecha era orientativa, y luego resultó que el facebook de project cars no era oficial y la fecha era inventada.

Deberíais contrastar un poco vuestras fuentes antes de seguir afirmando cosas.

¿No es seria una entrevista de un miembro del equipo de desarrollo con la web de videojuegos de la editorial británica Image Publishing?

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