"Uno puede pensar que el abandono del negocio de las consolas sería un suicidio para una empresa como Nintendo, pero hay un precedente histórico para él. Atari, que dominó el negocio de las consolas a principios de 1980, se transformó en un negocio de juegos y creció sin la consola durante varias generaciones.
La historia de Sega podría proporcionar un instrumento útil, aunque doloroso, modelo de cómo hacer frente a esa transición. A lo largo de la década de 1990, la compañía fue el líder en el negocio de las consolas, pero su última consola no pudo ganar tracción, dejando a la empresa con fuertes pérdidas. Y un camino claro fue su anunció de que iba a salir del negocio de las consolas para convertirse en un editor de juegos a tiempo completo, Sega tenía que hacer una reestructuración sustancial. Si bien ha tenido altos y bajos, la utilidad neta de la compañía se ha incrementado a niveles superiores a los que veían como un fabricante de consolas y sus márgenes son considerablemente más altos.
Sega, que fue superada por Nintendo, se transformó en una compañía de software que ahora produce títulos para la consola de Microsoft y Sony, así como para iOS y Android. [...] Si Nintendo hiciera ese enfoque, podría verse en una fuerza dominante mientras se resuelven algunas debilidades que ha tenido. Por ejemplo, la Nintendo DS está siendo fuertemente minada por el iPod touch de Apple con niños que prefieren la pantalla táctil de los dispositivos de Apple con el enfoque de la palanca de mando DS. Al cambiar a los títulos que producen para iOS, la empresa sería capaz de apelar a la misma audiencia y extender su poder en el campo, en lugar de que puede perder relevancia entre un público crítico.
¿Nintendo hará el cambio? Eso está claro, pero los rumores son que es una opción que está siendo investigada.Ya sea que esa opción se convierta en realidad o no es algo que Nintendo tendrá que considerar más seriamente a finales de este año, cuando Microsoft y Sony entren en el campo de batalla."
¿Por qué hay tantas ganas de sentenciar a Nintendo? Ya son muchos los que han declarado el fin del gigante nipón, y más ahora que la situación de la última consola de sobremesa de Nintendo atraviesa una dificil situación.
Como dato curioso, ya desde 1992 la competencia de Nintendo la sentenciaba de la misma manera y por los mismos hechos que hoy en día.
"Nintendo's hardware is inferior! They make kiddie games! They will die soon!" -- SNES haters, 1992.
Sin Nintendo, la industria del videojuego no sería lo que es hoy en día. Y nunca debe morir. Nintendo sigue su propia senda, desligándose de lo que hace la competencia.
Ya son tantos los que vaticinan su fin, que esperemos que ninguno acierte. Sería algo muy triste para el mundo de los videojuegos, aunque muchos así lo prefieran (haters, desarrolladores que no encajan con la filosofía de Nintendo, EA...)
La historia de Sega podría proporcionar un instrumento útil, aunque doloroso, modelo de cómo hacer frente a esa transición. A lo largo de la década de 1990, la compañía fue el líder en el negocio de las consolas, pero su última consola no pudo ganar tracción, dejando a la empresa con fuertes pérdidas. Y un camino claro fue su anunció de que iba a salir del negocio de las consolas para convertirse en un editor de juegos a tiempo completo, Sega tenía que hacer una reestructuración sustancial. Si bien ha tenido altos y bajos, la utilidad neta de la compañía se ha incrementado a niveles superiores a los que veían como un fabricante de consolas y sus márgenes son considerablemente más altos.
Sega, que fue superada por Nintendo, se transformó en una compañía de software que ahora produce títulos para la consola de Microsoft y Sony, así como para iOS y Android. [...] Si Nintendo hiciera ese enfoque, podría verse en una fuerza dominante mientras se resuelven algunas debilidades que ha tenido. Por ejemplo, la Nintendo DS está siendo fuertemente minada por el iPod touch de Apple con niños que prefieren la pantalla táctil de los dispositivos de Apple con el enfoque de la palanca de mando DS. Al cambiar a los títulos que producen para iOS, la empresa sería capaz de apelar a la misma audiencia y extender su poder en el campo, en lugar de que puede perder relevancia entre un público crítico.
¿Nintendo hará el cambio? Eso está claro, pero los rumores son que es una opción que está siendo investigada.Ya sea que esa opción se convierta en realidad o no es algo que Nintendo tendrá que considerar más seriamente a finales de este año, cuando Microsoft y Sony entren en el campo de batalla."
¿Por qué hay tantas ganas de sentenciar a Nintendo? Ya son muchos los que han declarado el fin del gigante nipón, y más ahora que la situación de la última consola de sobremesa de Nintendo atraviesa una dificil situación.
Como dato curioso, ya desde 1992 la competencia de Nintendo la sentenciaba de la misma manera y por los mismos hechos que hoy en día.
"Nintendo's hardware is inferior! They make kiddie games! They will die soon!" -- SNES haters, 1992.
Sin Nintendo, la industria del videojuego no sería lo que es hoy en día. Y nunca debe morir. Nintendo sigue su propia senda, desligándose de lo que hace la competencia.
Ya son tantos los que vaticinan su fin, que esperemos que ninguno acierte. Sería algo muy triste para el mundo de los videojuegos, aunque muchos así lo prefieran (haters, desarrolladores que no encajan con la filosofía de Nintendo, EA...)