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[Rumor] Michel Ancel deja Ubisoft

Abierto por shezard el 23 de febrero de 2013 · 21 mensajes · 1.895 visitas · ★★★★★

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#1
El caso Rayman no es la causa, es la consecuencia.

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#2
Están bonitos..
#3
¿Cómo que no se han puesto de acuerdo en cómo comercializar el juego? Entiendo que lo retrasaran a febrero para no competir con New Super Mario Bros U, pero ¿y ahora? Si Wii U no tiene absolutamente nada relevante hasta Monster Hunter 3 Ultimate, era un terreno baldío para que todo aquel que tuviera una Wii U se hiciera con el juego. ¿Qué había que negociar?

No lo entiendo...

Con respecto a Ancel, todo lo que sea desligar a genios como él de las garras del corporativismo, ¡bienvenido sea! ¡Más juegos geniales, y libres! ^^
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#4
Si Nintendo estuviese ágil, formaría un estudio occidental con Spector y Ancel entre otros.

Por muy poco dinero tendría mucho talento concentrado y muchos de los grandes de Junction Point y Ubi Montpelier.
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#5
Es curioso que cada vez que alguien e va o chapa, debería aparece Nintendo rescatándolo. Y es curioso que por primera vez esa idea si parezca razonable.
Un nuevo estudio europeo (o donde sea), con esos dos señores y un puñado de empleados más apra ir haciendo pequeñas joyas para eShop y a partir de ahí, crecer...

Un saludo.
#6
Por un lado, no creo que fuera bueno para Nintendo hacer de mecenas con Ancel ya que eso repercutiria en su relación con Ubisoft. Por otro lado estas aventuras suelen acabar en un juego mediocre (puede que con ideas buenas, pero tecnicamente flojo por falta de recursos) y finalmente con el nuevo estudio currando para una gran editora para conseguir pasta, ojalá fuera un caso a lo Platinum pero eso no es habitual.
#7
Yo rescataría a Spector antes que a Ancel, y no le daría libertad creativa; le pondría a trabajar con un buen equipo a cargo de algún proyecto supervisado de cerca por Nintendo.

Respecto al rumor, imagino que nunca sabremos lo que ha pasado realmente, pero sí que resulta extraña esa supuesta desavenencia. ¿Qué pudo ser tan importante en la forma de comercializar el juego como para romper un acuerdo de exclusiva?
#8
En este caso lo mejor es que su equipo se independice de Ubisoft de alguna manera y pase a ser second-party o similar, como tantos estudios que trabajan para Nintendo.

Esto no lo entiendo:
Revogamers escribió:
y se ha precipitado antes de tiempo por la decisión de Ancel de dejar la empresa.
El juego estaba planeado para el 28 de febrero, que el anuncio del retraso se haya precipitado me parece una afirmación sin lógica, ya que el 28 de febrero estaba a la vuelta de la esquina en el momento en que se dijo. Cuando un juego tan esperado no estuviera en las estanterías creo que la gente hubiera preguntado por él. Precipitarse es un verbo muy exagerado en ese contexto, igual es un problema de traducción.
#9
A Spector se le ha ido y se cree más creativo y talentoso de lo que en verdad es. Otro "gurú" de mucho bla bla y resultados discutibles es lo que es.
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#10
Spector dijo que Epic Mickey tenía una buena cámara y que era el mejor juego de Wii. No es más que un plataformas simplón con una jugabilidad limitada y frustrante y con la peor cámara que he sufrido nunca, por mucho 9.5 que le pusiera Revogamers, ejemplo perfecto de que las notas no significan absolutamente nada en algunos casos. Un juego que brillaba precisamente por lo que menos mérito se le puede asignar a su persona, la banda sonora y el apartado artístico típica y clásicamente Disney. Pero es que decía que Epic Mickey 2 iba a ser mejor, y mira. Además, le gusta mucho hacer declaraciones, pero son interesadas e insustanciales.

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