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Ubisoft anuncia Watch Dogs para Wii U

Abierto por shezard el 21 de febrero de 2013 · 136 mensajes · 5.920 visitas

#91
nintendero.com escribió:
Blue, una nueva generacion comporta un avance en esto de los videojuegos, PS y Xbox optan por graficos y servicios porque no dan para mas en otros ambitos y Nintendo es la que presuntamente se aferra a cambiar la jugabilidad constantemente, el Gamepad obviamente es un paso pero un paso que nadie quiere seguir esa huella, la potencia te la imponen y las thirds la aprovecharan, en cambio el gamepad aparentemente sera una anecdota que aprovecharan de manera revoluciona y optima un porcentaje bajo (Nintendo y thirds con ganas de crear algo nuevo).

Seguramente ya puede sacar Sony una consola de la nasa que no te interesara, si no no tendrias Wii U y estarias esperando acontecimientos pero no van con tu filosofia ergo seras mas prejuicioso a la hora de valorar, Sony te podria atraer si buscase un camino que no va a buscar.

Pero es que estás tomando vaticinios propios como verdades absolutas. Aún no sabes lo que se hará en el futuro con el GamePad, y ya estás deduciendo que va a ser anecdótico. Que oye, es tu opinión, y me parece genial; no te gustan las tonterías de cacharritos raros, genial. Pero esa no es mi opinión; ¿por qué tengo que ser entonces un fanático irracional?

Si quieres racionalidad y argumentos en mis opiniones, yo te las doy gustoso. Me gusta Nintendo, no creo que sea un secreto. Y me gusta igual que me gusta la industria del videojuego japonesa en general; los veo imaginativos, frescos, diferentes, atrevidos. Y Nintendo me gusta aún más porque es una especie de Pixar videojueguil a la japonesa.
¿Qué es lo que no me gusta? El modelo occidental de la industria de los videojuegos. Aquel que pretende imitar al cine comercial de Hollywood, pero aderezado con una pizca de geekismo barato que resulta hasta insultante para los geeks.

¿Que resulta que lo que a ti te mola, a mí no, y lo que a mí sí, a ti no? Genial. Pero no me llames fanático por ello, por favor.

Ah, y por último, decir que no soy tan prejuicioso con Sony como presupones. De hecho he tenido tanto PS2 como PS3, y algunos de mis juegos favoritos de todos los tiempos han nacido bajo el sello de Sony Worldwide Studios. Como ICO, sin ir más lejos. Y disfruto de muchísimas cosas que están más allá de Nintendo; de hecho, juego con gusto a todo lo que buenamente cae en mis manos. Y el día que tengamos la oportunidad de hablar de algo que no sea una confrontación de este tipo, te darás cuenta de que hay mucho más de lo que crees que hay.
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#92
Shinobi, me voy a sonrojar y todo..., xD. Gracias.

La cuestión es que fanboys los hay de todos los colores, pero también hay gente que confunde objetividad con negativismo. Y en este caso, estar continuamente criticando todo lo que hace Nintendo, es una actitud tan nociva, radical y prejuiciosa como la del conformista al que se tacha de fanático.

Dicho esto, lo que hay que dejar claro es qué entendemos por objetividad. Porque decir que PS4 será más potente que Wii U parece un dato contrastado y objetivo, pero decir que el gamepad de la segunda no se va a aprovechar es una suposición condicionada por una opinión totalmente subjetiva. Así que lo que hay que hacer es defender lo que uno considera correcto sin faltar al respeto a los demás, y no tachar de nada a los que no coinciden con el punto de vista de uno.
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#93
Yo ya lo dije hace tiempo, en un hilo el cual me equivoqué de temática pero con una afirmación bastante válida. En la industria del videojuego no hay porque innovar la jugabilidad en cada generación. Y eso de que "Sony y MS solo apuesta por gráficos y Nintendo siempre por innovación" es un argumento inválido, solo ha sido 1 generación así. Solo en la era Iwata ha habido una innovación sustancial, en tan solo dos consolas, desde la NES hasta la GameCube la evolución se basó primero en más bits, luego en más gráficos y más colores. Cierto que alguna vez se innovó con el mando, en N64 con el stick, en GameCube con el mejor mando de la historia.

Las GameBoy son el ejemplo más claro, de la GB hasta la GBA la evolución se basó en más bits y colores. Luego Iwata quiso darle un enfoque distinto y tomar un nuevo rumbo en Nintendo, pero eso no quiere decir que en cada generación se tenga que tomar otro rumbo distinto. Y ese es el problema, que como Nintendo ha querido hacer las cosas de un modo diferente y le ha salido bien, ahora todo el mundo espera que esto sea algo común en cada generación y crítican a la competencia si no hacen lo mismo. Lo mismo que le pasa a Apple con las tablets y móviles, las crearon, y ahora la gente espera que innoven más y luego solo traen lo mismo, con más potencia.

Que Nintendo quiera hacer las cosas de un modo diferente no quiere decir que Sony o M$ tengan que hacer lo mismo, Nintendo apuesta por la innovación, Sony por la potencia gráfica. Al fin y al cabo los gráficos siempre fueron el objetivo de Sony, ¿o ya no os acordáis que comenzó en esta industria creando motores gráficos para Sega, y el CD-ROM para Nintendo, porque querían más potencia gráfica?

Y por último, el exceso de innovación y nuevas tecnologías comporta una saturación contraproducente. Lo mejor es que ahora aguardemos 1 o 2 generaciones hasta que los controles por movimiento, pantallas táctiles y juegos sociales asienten y se conviertan en el estándar oficial.

¿Que Sony o M$ se copian? Mejor para las multiplataformas. Creo que la igualdad es mejor para todos, y hay que saber dejar de lado el orgullo.
#94
El problema de este foro, lo digo siempre, es que no puedes ser objetivo o crítico porque hay una jauría de enfurecidos que te atacan por lo personal cada vez que lo haces. Yo soy nintendero porque tengo todas las consolas de Nintendo desde SNES y, especialmente, porque las disfruto. Nunca he tenido otra consola de otra marca, excepto de Sega, pero por supuesto he jugado a todas las consolas de la competencia en casas de amigos y sé lo que aportan, insuficiente para mí porque, entre otras cosas, no dedico el 100% de mi tiempo libre a los videojuegos.

Dudo mucho que siempre se critique todo lo que hace Nintendo y se alabe todo lo que hace Sony y Microsoft. No ya en este foro, que por supuesto que no, sino en general. Yo soy crítico con todo y la mayoría de la gente, la que no se autodefine con sus actos como fanáticos, también.

No tengo por qué estar de acuerdo con todo lo que hace y dice Nintendo, me parece ridículo y patético, casi tanto como no respetar las opiniones de los demás, porque recuerdo que empecé en este hilo comentando mi visión personal del panorama una vez se adelanta una potentísima y rapidísima PS4 y no he tardado ni un día en recibir ataques bajos. ¿Pero cómo se va obviar la presentación de una nueva consola de Sony? Pienso que mi visión, como la de cualquier otro jugador de largo recorrido, es una aportación enriquecedora para un debate, pero no, algunos la toman con odio y rencor acumulado, el cual desfogan contra opiniones que hacen peligrar la divinidad de sus idolatrados.

No estoy de acuerdo casi nunca con Iwata ni con Aonuma, pero me quedo bobo leyendo o escuchando a Miyamoto. No estoy de acuerdo con las personas radicales que hacen que leer este foro de mal rollo cuando se ponen tensos y aburra cuando se ponen a argumentar, porque siempre le den la vuelta a cualquier argumento hasta que el resultado sea, al menos en apariencia, favorable a Nintendo, aunque para ello tengan que tergiversar y meter puyitas de lo más desagradable.

Gracias a los que seguís navegando con respeto y criterio propio.
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#95
Sunrise, a tu primer párrafo, conociéndote supongo que sí pero, va por los dos frentes, ¿no?
#96
nintendero.com escribió:
Ando alucinado con algunas opiniones desde Josemurcia con su ojo bionico que detecta downgrades, scripts y sombras con dientes de sierra (no te lo tomes a mal, pero disfruta un poco home!) hasta los que no ven diferencia con Wii U. Yo cojo el Gears of War 3 y lo comparo con Killzone y no hay color.

josemurcia no quiere una consola, quiere una máquina del tiempo :cunao: De buen rollo, eh, jose! ;)

Yo no digo que no haya diferencia porque es ridículo negarlo, pero sí que la diferencia no es tan llamativa. No con Gears, lo hice en el hilo de PS4, coge imágenes de Killzone de PS2, PS3 y PS4. El salto esta vez es visible pero no alucinante como la otra vez.

Y tanto Killzone, como el de coches, como el del dragón me los veo posibles en WiiU con un repaso de tijeras, como igual pasa con Watch Dogs. Cogías Killzone 2 y no te lo imaginas en Wii con tijeras, te lo imaginas hecho desde 0.
#97
Vamos a ver, yo no digo que no haya mejora respecto a PS360, yo digo que no hay mejora respecto a las versiones de PC de algunos juegos de esta generación, así que la diferencia entre PS3 y PS4 es la diferencia entre Battlefield 3 de consola y Battlefield 3 de PC, con 4 novedades de partículas y nuevas iluminaciones. Y vamos a tener la misma cantinela, juegos a 30fps por doquier, solo que esta vez sin un avance sustancial que lo justifique.

Y yo no reniego de los números, a mi los números me parecen cojonudos, yo reniego de la gilipolleces que han metido que se llevan la mitad de la potencia. ¿Sois conscientes de que la consola se reserva recursos para grabar, comprimir y retransmitir a la resolución nativa del juego y a tiempo real? Es que con eso fácilmente te cargas la mitad de la RAM y 3 de los 8 núcleos. A eso sumadle la multitarea que tiene que también tendrá algún core dedicado.
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#98
adbane escribió:
Yo ya lo dije hace tiempo, en un hilo el cual me equivoqué de temática pero con una afirmación bastante válida. En la industria del videojuego no hay porque innovar la jugabilidad en cada generación. Y eso de que "Sony y MS solo apuesta por gráficos y Nintendo siempre por innovación" es un argumento inválido, solo ha sido 1 generación así. Solo en la era Iwata ha habido una innovación sustancial, en tan solo dos consolas, desde la NES hasta la GameCube la evolución se basó primero en más bits, luego en más gráficos y más colores. Cierto que alguna vez se innovó con el mando, en N64 con el stick, en GameCube con el mejor mando de la historia.

Las GameBoy son el ejemplo más claro, de la GB hasta la GBA la evolución se basó en más bits y colores. Luego Iwata quiso darle un enfoque distinto y tomar un nuevo rumbo en Nintendo, pero eso no quiere decir que en cada generación se tenga que tomar otro rumbo distinto. Y ese es el problema, que como Nintendo ha querido hacer las cosas de un modo diferente y le ha salido bien, ahora todo el mundo espera que esto sea algo común en cada generación y crítican a la competencia si no hacen lo mismo. Lo mismo que le pasa a Apple con las tablets y móviles, las crearon, y ahora la gente espera que innoven más y luego solo traen lo mismo, con más potencia.

Que Nintendo quiera hacer las cosas de un modo diferente no quiere decir que Sony o M$ tengan que hacer lo mismo, Nintendo apuesta por la innovación, Sony por la potencia gráfica. Al fin y al cabo los gráficos siempre fueron el objetivo de Sony, ¿o ya no os acordáis que comenzó en esta industria creando motores gráficos para Sega, y el CD-ROM para Nintendo, porque querían más potencia gráfica?

Y por último, el exceso de innovación y nuevas tecnologías comporta una saturación contraproducente. Lo mejor es que ahora aguardemos 1 o 2 generaciones hasta que los controles por movimiento, pantallas táctiles y juegos sociales asienten y se conviertan en el estándar oficial.

¿Que Sony o M$ se copian? Mejor para las multiplataformas. Creo que la igualdad es mejor para todos, y hay que saber dejar de lado el orgullo.

No estoy de acuerdo conque Nintendo no hiciera innovaciones sustanciales en el mundo de las consolas antes de Iwata. Lo que pasa es que eran innovaciones hardcore y han calado tanto que parece que siempre han estado ahí.

1 - NES -> Cruceta, batería de guardado para los juegos.
2 - SNES -> Gatillos L y R, primeros juegos en 3D para consola (Starfox), interconexión con GB (Super Gameboy)
3 - N64 -> Reintroducción del Joystick para juegos en 3D, vibración. Multijugador a 4.
4 - Nintendo Gamecube -> Asa.
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#99
Sunrise , sin el menor ánimo de ofender ni faltar, me voy a explicar. Está claro que hay que ser crítico cuando creemos que se hacen cosas mal (lo de objetivo ya es otra cosa, porque es MUY difícil, por no decir imposible, serlo, que cualquier comentario estará "contaminado" por apreciaciones subjetivas y gustos personales). Lo que vengo a decir es que hay quien confunde ser crítico con ser negativo.

Por otro lado, yo no he visto a nadie en este foro que haya faltado al respeto a quienes no besen el suelo por donde Nintendo pisa, tal vez haya casos pero personalmente no me he percatado de ello. Y de hecho, yo también he criticado en más de una ocasión movimientos de la empresa que no me gustan, y cuando se me ha rebatido siempre ha sido desde el respeto y de forma argumentada, aunque yo no coincidiera con el punto de vista del que me contradice. No puedo decir lo mismo de aquellos que tachan de fanboys sin criterio a quienes no coinciden con su forma de ver las cosas (y que conste que esto no va por ti).
#100
antonymous escribió:
yo no he visto a nadie en este foro que haya faltado al respeto a quienes no besen el suelo por donde Nintendo pisa
Lo primero que he hecho al leer esto ha sido sonreír y comprobar esta parte de tu perfil: Fecha de ingreso: 20 nov, 2012 Solo así me puede cuadrar, y ni así.

Yo llamo fanáticos a los que defienden, tergiversando, a Nintendo haga lo que haga, pase lo que pase, y aunque la propia Nintendo reconozca que se ha equivocado. Eso es fanatismo. En cuanto a respetar opiniones, no se me puede reprochar absolutamente nada.

Que Nintendo me guste y sea mi preferida no significa que sea perfecta. Nada lo es, por favor.

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

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