Yo tras ver las presentación y especificaciones técnicas de PS4 me he quedado un poco frío... a ver, me explico:
WiiU se presenta sólo con el mando => Críticas
PS4 se presenta sólo con el mando => Aplaudimos con las orejas
WiiU tiene un procesador IBM PowerPC multinúcleo (se habla de 4) con una Gráfica ATI modificada y 2 GB de RAM => Nos ocultan cosas
PS4 tiene un procesador AMD x86 de 8 nucleos con una gráfica ATI modificada y 8 GB de RAM => Aplaudimos con las orejas
Consola hiper social WiiU con red social propia => Críticas
Consola hiper social PS4 con red social propia=> Aplaudimos con las orejas
Se enseñan 2 demos técnicas en tiempo real en WiiU=> Bah, una demo técnica, eso no lo mueve ni de coña
Se enseñan varias demos técnicas (FF, Capcom, Infamous (Trailer)) => SON LOS GRÁFICOS REALES DEL JUEGO!!! (Aplaudimos con las orejas) Si me venís con que el killzone era gameplay... os recuerdo el Killzone 2
Es decir, en cuanto a juegos :> Hay salto, obvio... hay una gran diferencia con WiiU... Ni **** idea... y antes de que me salteis encima voy a dar mis razones:
1º Fallo de Sony: Pasar a la tecnología x86. Antes no se podía comparar la PS3 con un PC por su arquitectura, ahora Sony si se puede comparar... es un buen PC (No lo discuto) pero... es una arquitectura desfasada (se sigue usando, si, pero es una arquitectura con mas de 30 años que se sigue usando por "retrocompatibilidad" y por que es sencilla de usar, es algo que estudié este año en la universidad y la profesora, que se dedica a la investigación en el terreno de arquitecturas nos demostró el por que era tan mala arquitectura). Como ya dije en otro hilo, la tecnología PowerPc es mucho mejor que la x86... pero mas complicada de usar.
2º Los procesadores jaguar, aunque de 8 núcleos, son de bajo consumo... estaría a la altura de los intel atom y a una velocidad máxima de 1.8 GHz (Potencia total 9 Ghz vs 9,6 de la Xbox 360, aunque en ambito general será mejor por el hecho de poder realizar más tareas a la vez, pero es un salto pequeño), con una AMD de la serie 7, que como ya he dicho varias veces es un triste salto con respecto a la serie 6.
3º El uso de DD tradicional... Cuellos de botella, sean bienvenidos... Tenemos USB 3.0 por todos lados, pero luego tenemos un triste DD dentro? tamos de coña?
4º Copias: Smarglass de Xbox, MiiVerse de Nintendo, Gamepad de Ouya... algo mas que se me olvide? xD
Los únicos aciertos que veo en la máquina es Gaikai (para no tener que esperar a que termine de descargar un juego) y la RAM... 8 Gb, los cuales son necesarios si o si por culpa de la arquitectura, el disco duro y el tipo de procesador que tiene, va a tener que cargar muchisimos datos en la RAM para que el sistema fluya bien, sobre todo cuando empiezen a sacar DLCs o ejecuten juegos desde el disco.
La diferencia Bruta...sí digamos que la PS4 es 2x la WiiU, pero la diferencia real dudo que llegue al 1.5x y principalmente esa diferencia se va a ir en la distancia de renderizado... Algo realmente fácil de Capar.
Y tachadme de fanboy si quereis, pero es un análisis numérico con respecto a lo que han mostrado... xD