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Wii U pierde la exclusiva de Rayman Legends

Abierto por PlayerNintendero el 7 de febrero de 2013 · 247 mensajes · 14.064 visitas · ★★★★★

#111
La noticia tiene su parte buena y su parte mala. Lo bueno es que lo van a disfrutar más gente. Lo malo es que no hay ninguna motivo para retrasar la versión de Wii U, es total y completamente absurdo. A menos que haya habido maletines por parte de la competencia dudo que haya un motivo real para retrasarlo.

Por otro lado la actitud de algunas personas de no comprarlo de lanzamiento para Wii U quienes ibais a comprarlo solo les da la razón a eso "encorbatados". Disminuirán las ventas de WiiU en favor de la competencia y eso "ejecutivos" podrán decir: "Véis, teníamos razon lanzandolo en PS3 y 360 porque en Wii U no ha vendido una mierda". Y esas ratas no se merecen tener la razón, el juego va a ser una maravilla, el equipo de desarrollo se ha matado a trabajar para que así sea. Deberíais estamparles por la cara los numeros de ventas de Rayman Legends en Wii U frente a la competencia para demostrarles que se equivocan. (El problema es que no sé si habrá sufucientes wii U para eso. Pero si se consiguiese pese al limitado nº de consolas frente a la competencia sería un motivo más). Esos mamones no se merecen ganar, no merecen tener razón y este juegazo no se merece este desprecio por la mala decisión de unos "gilipollas encorbatados".

Lo único que lamento es que no hayan anunciado la versión de PC, porque acabo de comprar en Rayman Origins (físico) y es una joya, una maravilla de juegazo.
#112
IsurMtarint escribió:
La noticia tiene su parte buena y su parte mala. Lo bueno es que lo van a disfrutar más gente. Lo malo es que no hay ninguna motivo para retrasar la versión de Wii U, es total y completamente absurdo. A menos que haya habido maletines por parte de la competencia dudo que haya un motivo real para retrasarlo.

Por otro lado la actitud de algunas personas de no comprarlo de lanzamiento para Wii U quienes ibais a comprarlo solo les da la razón a eso "encorbatados". Disminuirán las ventas de WiiU en favor de la competencia y eso "ejecutivos" podrán decir: "Véis, teníamos razon lanzandolo en PS3 y 360 porque en Wii U no ha vendido una mierda". Y esas ratas no se merecen tener la razón, el juego va a ser una maravilla, el equipo de desarrollo se ha matado a trabajar para que así sea. Deberíais estamparles por la cara los numeros de ventas de Rayman Legends en Wii U frente a la competencia para demostrarles que se equivocan. (El problema es que no sé si habrá sufucientes wii U para eso. Pero si se consiguiese pese al limitado nº de consolas frente a la competencia sería un motivo más). Esos mamones no se merecen ganar, no merecen tener razón y este juegazo no se merece este desprecio por la mala decisión de unos "gilipollas encorbatados".

Lo único que lamento es que no hayan anunciado la versión de PC, porque acabo de comprar en Rayman Origins (físico) y es una joya, una maravilla de juegazo.
Y si lo compras podrán decir: ¿Véis? Si a los usuarios de Nintendo les da igual que los maltrates.

Ya que estaba, podrían haber sacado como dices la versión de PC...
#113
No merecen la razón ni las ventas. Ellos mismos se han puesto la zancadilla con esta decisión, porque el juego ahora venderá poquísimo en TODAS las plataformas.

Por un lado, era un juego esperadísimo por los usuarios de Wii U, y además salía en una época de sequía que le hubiese permitido llevarse muchas ventas que en otra situación no tendría. Por mucho que por ahora "solo" haya 2 millones y pico de consolas colocadas, estoy seguro de que un gran porcentaje de dichos compradores lo hubiera adquirido.

Por el otro, no es un juego que vaya a tener un éxito desorbitado en PS360, solo hay que ver como le fue a su primera parte. Y tampoco hay que ser un genio para llegar a la conclusión de que, siendo un juego "menor" dentro del catálogo de dichas consolas, y saliendo en la época en la que le va a tocar competir con todos los triple A del año para estas, pocos van a optar por él.

Así que la cuestión es, ¿las pocas ventas que vayan a poder rascar al sacarlo también en PS360 compensarán las que pierdan para Wii U? Ojo, no me parece mal que sea multiplataforma e incluso lo encuentro esperable. Lo que es ilógico es que 2 semanas antes de su lanzamiento hagan éste anuncio y encima retrasen la versión "principal" para que coincida con el lanzamiento de las otras, provocando que muchos de los compradores potenciales que ya tenía prácticamente asegurados, se lo replanteen ante la más que posible avalancha de títulos que vendrá en otoño. Un movimiento inteligente a nivel comercial sería no haber dicho nada, sacarlo en Wii U cuando tocaba rentabilizándolo lo máximo posible, y al cabo de unos meses cuando el juego ya haya cumplido las expectativas, anunciar la multiplataformidad para intentar sacar algunas ventas extra en otros sistemas.
#114
Después de tanta polémica me a entrado curiosidad y he mirado los juegos de Ubisoft que tengo y me ha sorprendido, tan solo tengo la re-edición de broken sword: director's cut para Wii y me lo compre en un GAME de 2ª mano por 9,95€.

Y si es un putada que lo retrasen hasta septiembre, pero lo que acaban de conseguir es que nintendo te saque un plataformas en esa época que venderá bastante y que el tuyo directamente pase desapercibido.

Os pongo los juegos que tengo de Wii ordenaditos por distribuidora:

Nintendo 31
EA 5
Rising Star Games 3
Capcom 3
THQ 2
Konami 2
Ubisoft 1
Disney 1
Eidos 1
Sega 1
Bandai 1
Warner 1
#115
Yo ya me temo lo peor para Nintendo, no hemos tenido una buena noticia desde que ha salido la Wii U...
#116
Manny escribió:
Yo ya me temo lo peor para Nintendo, no hemos tenido una buena noticia desde que ha salido la Wii U...

Ni de blas, lo que pasa es que a las malas se les da muchísima importancia.
2 me gusta
#117
Manny escribió:
Yo ya me temo lo peor para Nintendo, no hemos tenido una buena noticia desde que ha salido la Wii U...
Pues hombre, buenas hay varias.

- Bayonetta 2
- X, de Monolith Soft.
- Mario 3D, Mario Kart y Smash bros en demo jugable para el E3
- Yoshi's Land
- MH3U en europa
- Juegos de la consola virtual a 30 céntimos
#118
Vegih escribió:
Hombre esta claro que en PS360 se comportan mil veces mejor que con Nintendo, eso nadie lo duda.

De todas formas, ya te digo. Yo mientras en mi Wii U tenga mis juegos de Ninty, algo de second party, y algún juego de third que me interese yo contento.

Para ser sincero, después de jugar los juegos que me interesan. Hasta que salgan los siguientes, en mi rato libre que estoy en casa, me quedo jugando al Online. :cunao:
Está claro ^^
De mis casi 30 juegos que tengo de Wii, solamente uno es de Capcom (Okami) y ninguno de Ubi (y ya de EA ni te digo..xDDDD)
Lo que tiene que hacer es como dices y digo. Centrarse en ELLA misma y a los que tienen que dar mimos, no son a las third...sino a las SECOND.
Monolith, Retro, y cia, darán juegazos superiores a los de estas compañias en un 90% de los casos.
Asi que.. :P
1 me gusta
#119
Pues yo no daba nada por el Rayman, nunca me han gustado. Pero el Origins tras probar la demo en Vita lo he comprado y estaba considerando seriamente comprar el Legends.

Pero puede que de aquí a Septiembre cambie de opinión, y más con la cantidad de juegos interesantes que voy a tener para todas mis consolas. Así que es muy probable que este Legends se venga a casa cuando esté de saldo.

Una gran decisión Ubi.
#120
Bueno, parece ser que Kamiya ha explicado por twitter por qué Bayonetta 2 no va a seguir el mismo camino que Rayman Legends, Revelations o Ninja Gaiden 3:

(Cita textual de su cuenta de twitter)
"REPITO PARA IDIOTAS: fundamentalmente, parece que hay cierta confusión. Somos un ESTUDIO DESARROLLADOR, no una publicadora".

Vamos, que tanto Bayonetta 2 como The Wonderful 101 están siendo pagados por Nintendo, y por tanto les pertenecen. Para siempre.

¿Veremos a Bayonetta en Super Smash Bros U? xD

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