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Fotografías de la GPU de Wii U acaban con el secreto de su estructura

Abierto por shezard el 5 de febrero de 2013 · 66 mensajes · 5.456 visitas

#31
Vamos que lo que es acabar con el secreto de su estructura como que no xD.

Lo que tienen que hacer con Wii U es dar la certeza de que van a tener juegos listos cada cierto periodo, sin tiempos de sequía extremos y que cuente con lanzamientos importantes cada 4 o 5 meses. ¿Lo demás? Como si sirve para lanzar misiles como la PS2, o para dominar el mundo xP.

A todo esto, ¿en serio con lo enorme que es "el internet", no hay nadie que sepa lo que lleva la consola por dentro? Al final va a resultar que Nintendo no usa la majia en los juegos, sino en su hardware para que nadie sepa como usarlo salvo ellos.

EDIT:arlu01 lo de "majia" esta puesto adrede, si no conoces el significado de esto puedes reirte bastante si lo encuentras, o te lo digo yo si no se me adelanta nadie, pero eso si, mañana que ahora hay que dormir
#32
Doble post
#33
Guldar escribió:
Hombre, mi inglés es nefasto pero creo que esto ya lo contestaron y es tan simple como los dev kits definitivos se los entregarons a las thirds muy tarde, yo no veo ninguna alarma ahi.

MegaMariO escribió:
A todo esto, ¿en serio con lo enorme que es "el internet", no hay nadie que sepa lo que lleva la consola por dentro? Al final va a resultar que Nintendo no usa la magia en los juegos, sino en su hardware para que nadie sepa como usarlo salvo ellos.


Básicamente, es eso lo que insinúan al final del artículo de DF: Se sabe tanto de las especificaciones de los kits de desarrollo de las otras consolas porque esa información va en los documentos y luego se filtra. A saber de DF, si se ha tardado tanto y se ha tenido que recurrir a un especialista para hacer rayos x a la GPU es porque Nintendo no proporciona las especificaciones de manera escrita a los desarrolladores, y éstos tienen que averigüarlas por sí mismos. Claro, suponiendo que sea ese el caso.
#34
Yo solo les puedo decir que no se trata de TANTISIMOS datos, la mayoria de los gamers se dan por entendidos con :

Se puede jugar en full HD ?? si.

Todos los juegos de wiiU seran en fullHD ?? segun iwata si(por lo menos nintendo hara su esfuerzo siendo su consola).

ES SUPERIOR a ps3 y 360 ?? si

Cuanto ?? se podria jugar god of war o halo 4 en fullHD sin problemas a 60fps todo en tiempo real.

MARIO KART SERA EN HD ?? xDDD (obvio)si pero quizas (iwata lo dira) en 720p para no sacrificar velocidad de fps, podria ser asi.

Eso es lo unico que un gamer promedio quiere saber, preguntas concretas y respuestas breves, concisas y directas sin tantos numeros ni parametros que al final de cuentas POR LO MENOS YO no me la paso contando poligonos... solo a dar botonazos y disfrutar.

PD: tengo una duda... el proximo "zelda wiiU" sera en HD?? :3
#35
Hablar del rendimiento de una GPU "customizada" (cómo odio este palabro), por mucho que esté basada en un modelo estándar, sin hacer un benchmarking es como no decir nada. Y más, que viniendo de Nintendo lo más posible es que el parentesco con esa base estándar sea más lejano que otra cosa. Una cosa es hablar de lo que lleva o deja de llevar y otra atreverse a comentar el rendimiento. Puedes conjeturar pero no aseverar. Reconozco que no me he leído el texto de Digital Foundry y Eurogamer, ya que no es un tema que me interese demasiado, pero por lo que veo en los comentarios parece que se han aventurado a lo segundo.

Con los PCs es fácil porque en unos minutos puedes currarte un benchmarking comparativo, ya que todos ejecutan los mismos programas, pero en consolas es otra historia.
#36
Da igual, no puedes hacer un análisis de rendimiento diciendo que hay un 70% que no sabes exactamente qué hace, y del otro 30% casi la mitad de las cosas no sabes qué son. Es ridículo. Puedes hacer una especulación con finalidades más lúdicas que informativas.

Luego están los que se creen un análisis en el que indican que un 75% de los elementos no saben qué son, qué hacen o cómo funcionan exactamente.
#37
psycotic escribió:
Da igual, no puedes hacer un análisis de rendimiento diciendo que hay un 70% que no sabes exactamente qué hace, y del otro 30% casi la mitad de las cosas no sabes qué son. Es ridículo. Puedes hacer una especulación con finalidades más lúdicas que informativas.

Luego están los que se creen un análisis en el que indican que un 75% de los elementos no saben qué son, qué hacen o cómo funcionan exactamente.

Y para más inri, eso.
#38
¿Entonces la consola lleva polvo de hadas o como va eso? xD. No, ahora en serio, ¿como puede ser que ni descuartizándola y pasándole rayos X puedan determinar todos sus componentes y características? Lo digo totalmente en serio porque yo de specs y tecnicismos no tengo ni pajolera idea. ¿Usa tecnología extraterrestre o es que realmente los que dicen haberla abierto nos trollean a todos? ¿Y porque se empecinan en decir que es una mierdaca tecnológica si no entienden tres cuartos de lo que han podido estudiar?
#39
Pueden determinar sus componentes, pero otra cosa muy distinta es hablar del rendimiento que dichos componentes dan por sí mismos y en conjunción. Una vez que el conjunto de la GPU no es estándar, sin unas pruebas de rendimiento, todo son conjeturas.
#40
Vaya, que tanto alabarla como dejarla por los suelos está por ahora fuera de sitio ¿no? De todos modos, me descoloca esa obsesión por las specs. Puedo entender que hayan techies a los que les obsesione ese aspecto de la consola. Pero como a mi todos esos datos me suenan a chino, prefiero juzgar a partir de los juegos. Porque lo importante no es lo grande que la tengas, si no como la usas..., o por lo menos eso dicen, xD.

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