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[Opinión] Los inversores ponen en duda la gestión de Iwata

Abierto por Tildom el 5 de febrero de 2013 · 35 mensajes · 2.393 visitas

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#2
Se te nota molesto
#3
expandir la industria del videojuego hasta donde antes todo eran insultos, malas miradas y acusaciones de locos, frikis y enfermos (aunque hacerlo le ha costado los insultos de quienes parece que se sentían cómodos con esas etiquetas).

Sinceramente, creo que has derrapado completamente con esa frase.

Quienes veían así la industria del videojuego la siguen viendo así. Iwata ha ampliado mercados a nuevos consumidores con Nintendo DS y Wii, pero a consumidores, no cerrados de mente.

Antes de que llegase Wii la industria del videojuego ya era la primera industria de ocio del mundo, y el juego que bate records de ventas anualmente (nos guste o no) es Call of Duty, y no ha sido en Wii ni en WiiU precisamente.

A Iwata se le ha criticado porque el catálogo de Wii ha sido lastimoso a pesar de sus ventas en comparación con N64 o GC, y no hace falta ser ni un loco ni un enfermo para darse cuenta de ello.
#4
clopezi escribió:
Sinceramente, creo que has derrapado completamente con esa frase.

Quienes veían así la industria del videojuego la siguen viendo así. Iwata ha ampliado mercados a nuevos consumidores con Nintendo DS y Wii, pero a consumidores, no cerrados de mente.
Dependerá del círculo de cada uno, porque en mi caso personal y en la gente que me rodea, con Wii y NDS sí ha habido un cambio en la percepción que tenían del mundillo.

El ejemplo más claro lo tengo en casa, con mi madre, que como la de la gran mayoría de vosotros era de las que a la que me veía con un mando te soltaba: "estudia y déjate de jueguecitos," "no te da vergüenza a tu edad jugar a las maquinitas," etc. Y ahora es la primera que me suelta un "¿nos pones el juego de baile (Just Dance) a tu hermana y a mi?"

Está claro que el sectarismo que siempre ha rodeado a esta industria seguirá y constará que se vaya, pero también costará lo suyo que desaparezca ese otro sectarismo, el de muchos fanáticos que no son capaces de ver que aquí hay cabida para todo el mundo, y en su lugar "lloran" porque además de darle sus juegos de siempre, ahora su amada compañía también haga WiiFits, Kinects y demás "casualadas."

PD: El catálogo de Wii será lastimoso de juegos thirds (en eso estoy de acuerdo porque no ha ido acorde con las ventas de la consola), pero en títulos de la casa no le tiene nada que envidiar a GC o N64, para mi gusto es más bien lo contrario.
#5
clopezi escribió:
A Iwata se le ha criticado porque el catálogo de Wii ha sido lastimoso a pesar de sus ventas en comparación con N64 o GC, y no hace falta ser ni un loco ni un enfermo para darse cuenta de ello.
Con esto igual el que está derrapando eres tú, sobre todo por ser tan categórico. Hay gente que prefiere mil veces (o quizá sólo 700) el catálogo de Wii al de N64 o NGC. No hace falta ser un loco ni un enfermo para preferir Wii a sus antecesoras. Tampoco para lo contrario.
#6
Creo que ni hace falta mencionar los tiempos de crisis que le pillaron a Iwata en pleno mandato. Y un claro ejemplo soy yo, que la última sobremesa que me compré fue el pack GameCube gris con el Mario Kart: DD, y desde siempre he querido una Wii, así como una PS3. Mi hermano tenía una 360, pero nos separamos de casa y aún así la vendió hace un tiempo, ¿porque? Por lo mismo, la crisis.

Tiene mérito para Iwata conseguir esas cifras en esta época. Pero lo que yo más admiro de él, tener presencia, su trato abierto y directo con el público, su buena imágen y el saber socializar con los usuarios. Eso no se ve en otras empresas, y con el perdón y el respeto, ni el propio Steve Jobs se tomaba tantas molestias.
#7
clopezi escribió:
A Iwata se le ha criticado porque el catálogo de Wii ha sido lastimoso a pesar de sus ventas en comparación con N64 o GC, y no hace falta ser ni un loco ni un enfermo para darse cuenta de ello.

Con todos mis respetos pero, como ya te han dicho, creo que aquí el que se equivoca eres tu. El catálogo de Wii es tan bueno (o malo, según se mire) como el de GC y N64. Es más, a diferencia de éstas ha seguido recibiendo algún juego durante su último año de vida. Así que lo único que realmente se le puede reprochar es el ninguneo al que la han sometido las third a pesar de ser la más vendida. Pero el caso es que tiene los mismos puntos fuertes y carencias que sus dos antecesoras.

Respecto al artículo, os veo un poco moscas últimamente ¿no? xD. Lo que está claro es que, gusten o no las políticas de Iwata, comercialmente lo ha hecho de lujo, y si no fuera por ello probablemente Nintendo estaría como Sega o cerca de terminar como ella. Y no se vosotros, pero yo prefiero que se haya decidido a revisar su estrategia de marketing, pero nos siga dando sus joyas en forma de videojuego, a que sea una third y dominen totalmente el cotarro Sony y Microsoft empresas que, recordemos, no se dedican exclusivamente a esto.
#8
Si dependiese de mi voto, Iwata seguiría en el cargo sin ninguna duda. Desde el punto de vista empresarial consiguió batir (no solo batir, reventar) el record de beneficios de la mejor época de la compañía (NES, GB) durante varios años seguidos. No hay que olvidar que desde esa época había una lenta aunque constante decadencia en ventas. Eso se corrigió exponencialmente con su llegada a la presidencia, todo conseguido desde el punto más bajo en que estaba la compañía desde los 80.
Desde un punto de vista de jugador, Nintendo como compañía de software (y por tanto refiriéndome unicamente a juegos desarrollados por Nintendo) lo que me ha ofrecido en Wii me ha parecido muy superior a lo que me ha ofrecido en GameCube, así que también estoy contento (tanto como en la época de SNES, menos que en la de N64). Lo dicho, por mi parte tiene voto de confianza.
#9
Iwata Rules!

¿Como se puede poner en duda la gestión de un hombre, que a pesar de tener un último año malo, a generado tantisimo dinero?
#10
clopezi escribió:
Sinceramente, creo que has derrapado completamente con esa frase.

Quienes veían así la industria del videojuego la siguen viendo así. Iwata ha ampliado mercados a nuevos consumidores con Nintendo DS y Wii, pero a consumidores, no cerrados de mente.

Antes de que llegase Wii la industria del videojuego ya era la primera industria de ocio del mundo, y el juego que bate records de ventas anualmente (nos guste o no) es Call of Duty, y no ha sido en Wii ni en WiiU precisamente.

A Iwata se le ha criticado porque el catálogo de Wii ha sido lastimoso a pesar de sus ventas en comparación con N64 o GC, y no hace falta ser ni un loco ni un enfermo para darse cuenta de ello.

Estas completamente equivocado.

En el momento en el que Bustamante salió jugando a Mario Kart, Punset a Layton, y Penelope Cruz a New Super Mario Bros, el videojuego dejó de estar estigmatizado. Y por mucho repelús que te puedan causar dichos personajes, son símbolos conocidos por el público generalista que crean tendencia.

Y sí, antes de que llegase Wii los videojuegos daban más dinero que el cine o la música. ¿Pero tenían más volumen de usuarios? Ni por asomo. Lo que tenían era un público extraordinariamente fiel y obcecado, y una oferta de productos excesivamente concentrada en dos o tres consolas (el PC nunca ha dado dinero más que a Blizzard). Wii ha abierto el mercado y ha asegurado la superviviencia de la industria del videojuego más allá del circuito autodestructivo al que nos llevaba el antiguo modelo, que ya se ha llevado por delante a no pocas desarrolladoras.

¿Call of Duty el "superventas" de esta generación? Parece que se te olvidan Mario Kart Wii, New Super Mario Bros Wii, Wii Sport, o Wii Sport Resort, que se comen en ventas a cualquier Call of Duty (aún siendo multiplataforma...).

¿Catálogo lastimoso? Mario Galaxy 1 y 2, dos Zeldas, Donkey Kong Country Retuns, dos Metroids... en fin, no voy a volver otra vez a citar el buen puñado de juegos que tiene Wii porque ya cansa. Y sí, está a la misma altura, por lo menos (porque hay que dejar cierto margen a los gustos personales), que el que hubo tanto en N64 como en GameCube.

Así que no, no hay ningún derrape. Iwata a cambiado la industria del videojuego, nos guste o no.
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