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[Artículo] Zelda en el 2013

Abierto por Tildom el 20 de enero de 2013 · 133 mensajes · 6.326 visitas

#21
Bueno, Hugolink... Skyward sí es más difícil que The Wind Waker. Igual eras peor jugador antes y te pareció de la misma dificultad, pero The Wind Waker es un juego muy fácil, un verdadero paseo. xD
Yo no creo que Skyward Sword sea un paseo ni mucho menos. Tiene muchas cosas que no me gustan, pero la dificultad no es una de ellas. A veces, leyendo vuestros mensajes, uno se cree que es muy malo jugando... hasta que comparas la dificultad del juego con otro título, como en este caso con The Wind Waker.
Mi conclusión es que, dados vuestros argumentos, me temo que la percepción que tenéis de la dificultad de un juego es demasiado subjetiva como para poneros categóricos.

Para mí el Zelda más difícil es el Majora's, pero sobre todo por el principio. En realidad, Majora's, Twilight princess y Skyward Sword se me hicieron más difíciles en el arranque, y luego suavizaron su dificultad. Yo creo que Aomuna no sabe de la existencia del concepto de "curva de dificultad".
#22
Yo quiero en wii u un juego mínimo como naruto ( el motor gráfico se entiende).

En 3ds prefiero una aventura en 3d más que como los de supery gb
#23
¿En serio se está debatiendo sobre la dificultad de SS?
Si es el Zelda más fácil que hay, más fácil que cualquiera de sobremesa o portátil.

No me mataron ni una sola vez, NI UNA!!!! No se lo que pasa cuando mueres en ese juego.
WW por lo menos tenía momentos de tensión que te hacían agarrar el mando con fuerza.
#24
Reztes escribió:
Bueno, Hugolink... Skyward sí es más difícil que The Wind Waker. Igual eras peor jugador antes y te pareció de la misma dificultad, pero The Wind Waker es un juego muy fácil, un verdadero paseo. xD
Yo no creo que Skyward Sword sea un paseo ni mucho menos. Tiene muchas cosas que no me gustan, pero la dificultad no es una de ellas. A veces, leyendo vuestros mensajes, uno se cree que es muy malo jugando... hasta que comparas la dificultad del juego con otro título, como en este caso con The Wind Waker.
Mi conclusión es que, dados vuestros argumentos, me temo que la percepción que tenéis de la dificultad de un juego es demasiado subjetiva como para poneros categóricos.

Para mí el Zelda más difícil es el Majora's, pero sobre todo por el principio. En realidad, Majora's, Twilight princess y Skyward Sword se me hicieron más difíciles en el arranque, y luego suavizaron su dificultad. Yo creo que Aomuna no sabe de la existencia del concepto de "curva de dificultad".

Me he pasado en un tramo de 3 años todos los zeldas tridimensionales desde ocarina of time, y te aseguro que skyward sword no me ha costado mas que wind waker ni ningún otro. Es más, wind waker me ha costado bastante mas que skyward sword (y no lo digo por los enemigos sino por el cacao mental de muchas mazmorras como la del viento que se me había olvidado por completo lo liosa que me resultó antaño).

Está claro que cada uno tiene una manera de jugar diferente y puede ser mas difícil o menos dependiendo de la persona, pero sinceramente poner skyward sword como el Zelda mas difícil de sobremesa me parece un muy buen chiste.
#25
Lo que hay que leer. SS no es el peor Zelda de sobremesa ni por asomo. Los Zelda de CD-i lo son. Sí, son juegos innombrables, pero es la verdad: son el cáncer de la saga.

Sobre los juegos para 3DS o WiiU, yo casi apostaría que saldrá o el remake del MM o del ALTTP. Saben que venderían y así harían más pruebas afinando los gráficos y controles.
#26
Yo como querer, quiero un juego con una estetica cercana al TP...oscuro, denso, adulto, epico...Al menos en cuanto a estetica, me refiero.

¿Que espero? Algo mas cercano al SS, que la verdad no me convencio mucho...y POR DIOS que el control sea con GamePad o Pro controller, no con el dichoso wiimote!
#27
Mientras sigan la linea del SS en sobremesa estare encantado, El Skyword esta en mi top3 de juegos de zelda, y me ha encantado jugarlo ya que no me senti asi con un zelda desde el majora's o el ocarina. Evidentemente el resto de Zeldas me encantan tambien pero si tengo que destacar tres serian los que ya he mencionado.
Respecto a 3DS, no se me pasa nada por la cabeza de lo que puede salir, asi que esperare a ver que dicen, por lo menos espero que no sigan la linea de los DS, me parecen un horror (lo siento por la gente que lo adora), en todo caso se podria salvar el Phantom Hourglass pero el spirit track... no llegue ni acabármelo.

Y volviendo al Skyword, no es que sea el mas dificil de sobremesa, pero por lo menos a mi me costo lo suyo, y algual que Hugolink me he jugado todos los zeldas tridimensionales y este me costo, aunque el no fue el que mas. Sobre todo la primera mazmorra, era bastante complicadilla para ser la primera, sobre todo Grahim como jefe, despues es verdad que la dificultad se fue moderando.
#28
Por mí que dejen el control del SS y la barra de stamina, me encantaron.
#29
Para mí Skyward Sword fue un paso hacia delante con respecto a Twilight Princess (que personalmente no me gustó nada). Ahora mismo estoy jugando al Darksiders II (que es muy Zelda pero estilo hack and slash) y adoro lo rápido que se mueve el personaje, me gustaría que Link fuese más ágil en el próximo juego. Y yo soy de los que confían a ciegas en Nintendo, hagan como hagan el Zelda será un juegazo sin duda, quizás no un Zelda que guste, pero un juegazo sin duda.
#30
El nuevo zelda no va a optar por el control de wiimote mas nunchaku principalmente porque estamos en wiiu y no en wii.

Sería un lol que hubiese millones de personas con una wiiu y no una wii y que te obligasen comprarte un wiimote plus mas nunchaku para poder jugar al zelda. Suicidio comercial.

Otra cosa es que se lo monten de tal manera para tener un control principal con el tochomando y luego para el que quiera, uno con wiimote mas nunchaku. Pero si quieren aprovechar el potencial del tabletmando, no entiendo que se pueda meter en esa ecuación un wiimote sinceramente...

Yo sin duda, con el pad de toda la vida. Nunca me ha acabado de convencer el wiimote, y que en wiiu hayan querido volver al control "tradicional" me ha gustado.

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