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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#3081
Ghost escribió:
A ver, que la fecha de marzo para LEGO City Undercover es de momento únicamente para América. Además hay que comentar que ya ha sido confirmada oficialmente por NOA (18 de marzo). En Europa todavía no sabemos cuándo saldrá el juego y si tienen un poco de cabeza supongo que lo dejarán para un mes o dos más tarde (aunque también dependerá de cómo vengan cargados los tres meses posteriores).

Por cierto, Nintendo América también ha confirmado la salida de The Wonderful 101, Pikmin 3 y Game & Wario durante la primera mitad del año (es decir, entre abril y junio) sin dar de momento las fechas concretas. Si aquí pasa algo parecido, no nos van a faltar buenos juegos hasta el E3. :D:D:D



Fuente: gonintendo

Pues por mi perfecto, gracias por la aclaración jajaja Ahorrando para el Lego City Undercover y el The Wonderful 101. Me viene de lujo que sean entre abril y junio (más tirando a Junio que abril XD).
#3082
Hugolink escribió:
A mi me ha pasado lo mismo pero con el cod un par de veces... y me da un cague de la ostia tener que desenchufarla a lo bestia de atrás.

Lo que tampoco entiendo es porqué en todos los juegos que tengo la consola suena normal, y en cuanto pongo el cod o juego online con el, el lector mete unos ostiazos cada dos por tres de espanto. Me da miedo porque es como si estuviese leyendo a lo bestia durante todo el rato que estás jugando... Y sinceramente no se porqué ocurre eso cuando con ningún juego me pasa.
En un juego de guerra, hay guerra hasta en el lector xDDD

A mi me pasa lo mismo con el COD, si se va a joder el lector, que se joda antes de los dos años por favor!!
#3083
Macfra1980 escribió:
A mi, el catálogo inicial me encantaba... Por ahora tengo:

- NSMBU
- ACIII
- Batman AC
- Nintendo Land
- Rabbids Land
- Trine2
- Darksiders 2
- NBA 2K13
- COD BO2
- Tekken Tag Tournament 2
- FIFA13 (viene de camino por Zavvi...)

Los próximos en caer son:

- Rayman Legends
- Lego UC

Nintendo debe de estar orgullosa...

Veo que eres el único en posesión del Rabbids Land. ¿Que tal está el juego? Supongo que ni le llegará a la suela de los zapatos al excelso Nintendo Land, pero ¿puede llegar a ser una buena alternativa para el día que lo empecemos a tener un poco quemado? Y es que es un juego candidato a llenar las cestas de los 15-20€ dentro de unos meses, así que si el juego resulta completo y divertido, puede ser un buen entretenimiento ante la espera de los futuros Mario Party 10, Wii U Party, o lo que tenga que llegar.
#3085
campexDD escribió:
Para los que controlan de hardware, software y demás historias, ¿qué opináis de esta noticia?

Actual Game Development Shows Wii U Far Outperforms its Theorectical Maximum Speeds :: Zelda Informer

Pues que en la práctica, puede que sea cierto, pero que en la realidad que viviremos, dichos poderes ocultos no los veremos por parte de nadie exceptuando nintendo.

Yo ya aprendí la lección sobre poderes ocultos, puntas de iceberg y decir wow. Hasta que no me den hechos en forma de juegos, me pueden decir misa xD.
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#3086
campexDD escribió:
Para los que controlan de hardware, software y demás historias, ¿qué opináis de esta noticia?

Actual Game Development Shows Wii U Far Outperforms its Theorectical Maximum Speeds :: Zelda Informer


Este artículo no habla ni de magia, ni de puntas de icebergs ni milongas varias. Que yo sepa el artículo no lo ha escrito NIntendo ni Iwata.

El artículo solo trata de corregir la falacia de que el ancho de banda de la RAM de WiiU es menor que la de X360. Como es posible que ningún desarrollador se haya quejado del tema, cuando alguno si lo ha hecho de la CPU, pues intentan explicar la razón.

Y ojo porque con la CPU va a pasar algo parecido.....
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#3087
campexDD escribió:
Para los que controlan de hardware, software y demás historias, ¿qué opináis de esta noticia?

Actual Game Development Shows Wii U Far Outperforms its Theorectical Maximum Speeds :: Zelda Informer

Opino que en este foro nadie me hace ni puto caso. Llevo diciendo esto mismo un buen tiempo. En etse hilo está. Y simplemente es lo que ocurre.
Por una parte los controladores de memoria son como dicen mejores, pero es que lo de tener un bus directo entre CPU y GPU quita un montón de bandwidthd de IO. Aún así, la principal ventaja es que la eDRAM deja mínimo 15MB a un bandwidth brutal que se pueden usar para un montón de cosas y esas pueden ser unos Z-Buffers enormes (La demo de Zelda del E311 ya los tenía) u otras cosas mejores como Octree Shaders.

En Wii U se van a ver juegos mucho más potentes de lo que hay, seguro.
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#3088
Repost por truñomóvil, sorry.
#3089
Tema a parte, acabo de terminar de jugar al New Super Mario Bros U modo Historia con un colega en cooperativo, y que tiene esto de especial? Pues que llevaba bastante tiempo esperando para hacerlo por primera vez "en cooperativo", y tengo que decir que me lo he pasado descaradamente bien (tenemos 25 años, osea que no somos críos como se empeña la gente en hacer ver a Nintendo o los juegos de Mario). Se lo recomiendo a todo el mundo que aún no lo ha echo ( y que lo hace que siga, que siga... XD), es una pasada, sin duda una de las mejores tardes que he pasado jugando a videojuegos!!!

EDITO: perdón por el fallo que he cometido al escribir el mensaje, añado lo que faltaba en negrita.
#3090
A mi también me ha encantado este mario, y aun lo sigo disfrutando para completarlo al 100%, pero me ha decepcionado bastante Bowser... Después del NSBM de Wii que fue grotescamente épico, éste me supo a nada... :(

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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