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Miyamoto: Pikmin 3 será más como Pikmin 1
Abierto por Tildom el 2 de enero de 2013 · 29 mensajes · 1.795 visitas
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Pues eso es lo que me molo a mi del Pikmin 1, que guay ahora lo quiero con más ganas. 

A mí este juego sigue sin llamarme mucho. Si hay mucha sequía hasta navidad igual lo pillo, pero es probable que tenga paciencia a verlo barato o de segunda mano. Es que es tan tan de Wii que me mata un poco el hype.
Pues yo soy de los que se atascaron en Pikmin 1. No he probao el 2, lo tengo en cola, pero tenía ganas de empezarlo a ver en qué cambiaba.
De todas formas, que yo recuerde en Pikmin 3 no hay contrarreloj, o al menos no lo había en la demo que yo he podido jugar.
De todas formas, que yo recuerde en Pikmin 3 no hay contrarreloj, o al menos no lo había en la demo que yo he podido jugar.
Me gustaron el 1 y el 2, son diferentes pero ambos geniales. Eso si, en esta tercera parte quiero un modo historia cooperativo y no un sucedaneo como hubo en el 2. Con eso ya me lo venderian.
Estoy orgulloso de haber exprimido en su momento Pikmin 1 y Pikmin 2 (GameCube) y os diré que el 1 me gustó más, pero el 2 es más largo. El problema del 2 es que es muy difícil, por las mazmorras, y que es más largo a costa de repetir enemigos y añadir subniveles a las mismas. El 1 es más redondo, pero más corto. Si lo hacen como el 1 pero más largo, perfecto.
Pikmin quiero esperar un poco. Lo ví en el salón del manga, y admito que me llevé una buena impresión, pero eso de los 30 días otra vez puede hacer que el juego vuelva a quedarse corto. Si le añaden submisiones, o modos extra, pueden alargar la vida del juego. El problema es cuando veo el nombre de Miyamoto por medio y lo que le encanta últimamente que, a costa de ir a por el modo original, cepillarse todo lo demás, cuando es perfectamente extensible en todos los sentidos.
Pero bueno, como siempre, esperaré a los comentarios de la gente dos meses después de que salga el juego, que es cuando habrá pasado la marabunta de alegrías y entonces podré saber bien cuales son las decepciones, las pegas, y si vale realmente la pena.
Pero bueno, como siempre, esperaré a los comentarios de la gente dos meses después de que salga el juego, que es cuando habrá pasado la marabunta de alegrías y entonces podré saber bien cuales son las decepciones, las pegas, y si vale realmente la pena.
psycotic escribió:Zombi U es muy Wii también y te tenía "hypeado" al máximo. Entiendo que no te guste Pikmin, o tal vez ni siquiera lo conozcas, pero podrías haber puesto otra excusa mejor.A mí este juego sigue sin llamarme mucho. Si hay mucha sequía hasta navidad igual lo pillo, pero es probable que tenga paciencia a verlo barato o de segunda mano. Es que es tan tan de Wii que me mata un poco el hype.
Y yo que me alegro. Me gustó más la primera versión que la segunda.
Sobre el juego, lo espero con ansias, espero poder comprar la consola cuando salga el juego.
Sobre el juego, lo espero con ansias, espero poder comprar la consola cuando salga el juego.
¡Pero por MiyaGod que salga ya de una vez!
No me parece mal que vuelvan al "estrés" del primer juego de tener un tiempo límite para completarlo, aunque el tiempo sobra mucho siempre tienes esa urgencia de hacer la fase lo más perfecta posible para que el contador no baje tan rápido. Además esa forma de contar la historia mediante el diario que Olimar escribía cada noche te llegaba a angustiar.
El dos tiene más de todo y es mejor, pero sí es cierto que pierde ese toque del primero y se nota mucho su falta.
Si el 3 logra combinar lo mejor de ambos está claro que será un juegazo. Solo falta saber cuando sale :S
Shez, la demo del evento de Madrid sí tenía un modo contrareloj aunque a mi el azafato no me dejó ponerlo. De todos modos para mi el intentar conseguir el mayor número de Pikmins en un día no me apasiona especialmente, me gusta más el reto de lograr hacer el juego en el menor número de días.
No me parece mal que vuelvan al "estrés" del primer juego de tener un tiempo límite para completarlo, aunque el tiempo sobra mucho siempre tienes esa urgencia de hacer la fase lo más perfecta posible para que el contador no baje tan rápido. Además esa forma de contar la historia mediante el diario que Olimar escribía cada noche te llegaba a angustiar.
El dos tiene más de todo y es mejor, pero sí es cierto que pierde ese toque del primero y se nota mucho su falta.
Si el 3 logra combinar lo mejor de ambos está claro que será un juegazo. Solo falta saber cuando sale :S
Shez, la demo del evento de Madrid sí tenía un modo contrareloj aunque a mi el azafato no me dejó ponerlo. De todos modos para mi el intentar conseguir el mayor número de Pikmins en un día no me apasiona especialmente, me gusta más el reto de lograr hacer el juego en el menor número de días.
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